“羊了個(gè)羊”刷爆朋友圈?難道就是因?yàn)殡y?

昨天晚上看朋友圈有零星的幾個(gè)好友在發(fā)“羊了個(gè)羊”,沒有太去在意這個(gè)事,今天上午在一看朋友圈,不得了,簡直刷屏了,更甚者有人從昨晚凌晨12點(diǎn)玩到了現(xiàn)在,仍然沒有過關(guān)。多數(shù)人給的評(píng)價(jià)就是“難”,難道這就是他火爆的原因嗎?它成功勾起了我的興趣,我倒要看看背后邏輯是什么,以下內(nèi)容全是個(gè)人觀點(diǎn),各位也可各抒己見。

首先這個(gè)游戲是個(gè)小程序的形式,畫面的話,說實(shí)話很粗糙,可能這是人家的設(shè)計(jì)風(fēng)格,這里不多評(píng)論,主要說這個(gè)游戲的魅力到底在什么地方,以及這個(gè)游戲如何賺錢盈利的。

游戲玩法跟消消樂性質(zhì)差不多,如果說玩法吸引人也就是畫面新穎一些,這個(gè)不足以吸引人,其次是這個(gè)游戲有微信好友排行榜,以及區(qū)域排行榜,這個(gè)可以吸引有好勝心強(qiáng)的人,爭奪微信好友里的排名,以及給區(qū)域榜做點(diǎn)貢獻(xiàn),游戲開發(fā)者抓住了大眾心理這一點(diǎn),為這個(gè)游戲人氣增加了熱度,可以說是借助了微信的優(yōu)勢(shì)。

講到好勝心,我覺得是這個(gè)游戲開發(fā)者研究的重點(diǎn),而被大家都認(rèn)為的難,就是這個(gè)游戲的巧妙之處,吐槽的同時(shí)也為這個(gè)游戲做個(gè)更好的推廣,大多數(shù)人還是好勝心強(qiáng),看到大家都覺得難得事情,都有一種躍躍欲試的沖動(dòng),所以激發(fā)帶動(dòng)了更多的人下載,一試高低。

然而,開發(fā)者關(guān)心的不是你能不能過關(guān),關(guān)心的是多少人關(guān)注,關(guān)注的是你在這個(gè)游戲上消費(fèi)的時(shí)間有多長,簡單通過這兩個(gè)數(shù)據(jù),就符合了互聯(lián)網(wǎng)的盈利性質(zhì),人數(shù)+停留時(shí)長(用戶黏性)=財(cái)富。就會(huì)有大量廣告商找上門,例如最常見的廣告方式,就是看廣告復(fù)活或者看廣告送道具等等,這是廣告的部分收益。另外開發(fā)公司會(huì)受到關(guān)注,以后開發(fā)出來的游戲都會(huì)有更好的流量傾斜,又或者公司的關(guān)注度影響到了公司價(jià)值,如果有人看上了,被收購也能賣一個(gè)好價(jià)錢,可以說是一舉多得,游戲本身高難度對(duì)玩家來說可能不友好,但是對(duì)于資本來說,可能是個(gè)很好的手段,大家覺得呢,歡迎大家各抒己見。

套路一:以高難度進(jìn)行反向營銷

《羊了個(gè)羊》設(shè)置了3個(gè)道具幫助通關(guān),玩家可以通過社交分享獲取。

“以往的游戲規(guī)則,難度小幅度提升,而這款游戲刺激性太強(qiáng),第二關(guān)幾乎只有0.1%玩家才能通過。”游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書樂認(rèn)為,從游戲心理上看,始終無法過關(guān)會(huì)帶來強(qiáng)烈的勝負(fù)欲,為了獲得更多游戲機(jī)會(huì)和道具,又通過社交網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行分享,就形成滾雪球效應(yīng)。

“羊了個(gè)羊”刷爆朋友圈?難道就是因?yàn)殡y?
“羊了個(gè)羊”刷爆朋友圈?難道就是因?yàn)殡y?

玩家反饋游戲難度。

套路二:植入廣告,實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)

《羊了個(gè)羊》目前收入主要依靠廣告。玩家在闖關(guān)中失敗,可通過觀看廣告獲得道具。游戲難度極高意味著玩家會(huì)頻繁失敗,觀看廣告次數(shù)也會(huì)直線攀升。

雖然不少玩家越玩越“上頭”,但也忍不住評(píng)論稱:“他就是想讓你看廣告,你以為真想讓你過關(guān)啊?!薄?它明明可以直接讓你看廣告賺錢,卻還是讓你玩了個(gè)游戲”

有網(wǎng)友估算,按一局使用3個(gè)道具估算,玩50盤游戲大概要看75分鐘的廣告。

背后研發(fā)團(tuán)隊(duì)僅3人 這家上市公司間接持股

據(jù)天眼查APP,《羊了個(gè)羊》的運(yùn)營公司為北京簡游科技有限公司,成立于2021年1月,注冊(cè)資本約117萬元。法人代表為張佳旭,持股比例為85.5%,廈門雷霆網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司持股比例為10%,北京樂閃科技有限公司持股比例為4.4%。

廈門雷霆網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司的大股東是廈門雷霆互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)有限公司,持股比例60%,該公司為吉比特(A股主板上市游戲公司,旗下研運(yùn)《問道》《摩爾莊園》等多款熱門產(chǎn)品)100%持股的全資子公司。

吉比特也在投資者互動(dòng)平臺(tái)回復(fù)中表示,其間接持有北京簡游科技有限公司10%的股權(quán)

“羊了個(gè)羊”刷爆朋友圈?難道就是因?yàn)殡y?

《羊了個(gè)羊》運(yùn)營公司信息。

盡管有重量級(jí)游戲公司參股,但具體到《羊了個(gè)羊》項(xiàng)目本身,其研發(fā)團(tuán)隊(duì)規(guī)模并不大。據(jù)小犀財(cái)經(jīng)報(bào)道,張佳旭在接受其采訪中表示,“整個(gè)小游戲的研發(fā)團(tuán)隊(duì)只有3個(gè)人,總共開發(fā)了3個(gè)月,進(jìn)行版本更迭?!?/strong>

除了《羊了個(gè)羊》以外,這家公司還研發(fā)了如《開局托兒所》《瘋狂擦一擦》《消滅屎殼郎》《解救大西瓜》等。從2021年年報(bào)上看,這家公司的參保人數(shù)僅7人。

“羊了個(gè)羊”刷爆朋友圈?難道就是因?yàn)殡y?

否認(rèn)抄襲,將上線獨(dú)立APP

根據(jù)網(wǎng)友反饋,“《羊了個(gè)羊》抄襲《3tiles》,玩法一模一樣”。但也有網(wǎng)友認(rèn)為,多層連連看游戲玩法均相似,不構(gòu)成抄襲。

據(jù)中新經(jīng)緯微博消息,針對(duì)此事,《羊了個(gè)羊》關(guān)聯(lián)公司相關(guān)負(fù)責(zé)人否認(rèn)《羊了個(gè)羊》抄襲《3tiles》。該負(fù)責(zé)人表示,《羊了個(gè)羊》游戲使用的是最基礎(chǔ)的游戲玩法,如果“連成三個(gè)”的玩法就算抄襲,那這樣的游戲也太多了,并表示公司不會(huì)對(duì)此理會(huì),用戶自然有自己的判斷。

該負(fù)責(zé)人還透露,《羊了個(gè)羊》的獨(dú)立APP正在蘋果商店審核階段,具體上線日期還不清楚,游戲內(nèi)容方面下一步將有一大波內(nèi)容更新,包括游戲周邊內(nèi)容都會(huì)陸續(xù)加入其中。

更多小游戲套路

  • 中獎(jiǎng)?wù)T惑玩家付費(fèi)

以去年爆火的小程序游戲《合成大西瓜》為例,就是憑借誘導(dǎo)性的廣告,讓玩家在玩游戲時(shí),領(lǐng)取游戲界面彈出的帶有“100手機(jī)話費(fèi)券”。

大量網(wǎng)友在社交媒體上反饋稱,領(lǐng)取了所謂的“100手機(jī)話費(fèi)券”,但在按網(wǎng)站指示支付了9.9元或19.9元后卻發(fā)現(xiàn)話費(fèi)無法兌現(xiàn),也不能退款。

  • 提現(xiàn)環(huán)節(jié)連環(huán)挖坑

除中獎(jiǎng)的誘惑外,還有不少小游戲直接給錢,但提現(xiàn)的過程幾乎讓人崩潰。

如近幾年流行的《陽光金幣屋》《歡樂養(yǎng)豬場》《歡樂搖錢樹》等小游戲,其中《陽光金幣屋》明確設(shè)置了75元的提現(xiàn)門檻,讓很多玩家升級(jí)動(dòng)力十足。

有玩家反饋,一開始很容易就升級(jí)到三四十元,可是此后每日任務(wù)給的金幣也開始變少,但距離提現(xiàn)額度還差15元的時(shí)候,可能需要持續(xù)玩半年。當(dāng)用戶辛苦積攢夠提現(xiàn)門檻的75萬金幣時(shí),又彈出新要求,需要拉五個(gè)人頭,每個(gè)人頭玩夠30萬金幣才可以提現(xiàn),這也讓用戶幾乎不可能真的提現(xiàn)成功。

  • 99% 誤點(diǎn)廣告幾率

還有部分小游戲在界面設(shè)計(jì)中,很容易就點(diǎn)到廣告鏈接。此類小游戲一般玩法簡單粗暴,很容易滿足用戶的虛擬成就感,以《我的逆襲人生》小游戲?yàn)槔?,廣告誤點(diǎn)率為 99%,甚至動(dòng)不動(dòng)就會(huì)自動(dòng)下載個(gè)APP。以現(xiàn)在APP的獲客成本看,通過小游戲的方式獲客無疑是一種低成本且效率很高的方式。

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