今天上班,同事看我兩眼烏青,問:“被人打了嗎?”
我點(diǎn)頭:“對,是被只「羊」打的?!?/p>
提到最后悔的事情。
莫過于在深夜點(diǎn)開了《羊了個(gè)羊》的鏈接,直到凌晨一點(diǎn)還沒合上眼
“哥幾個(gè),今天羊了嗎?”
“第二關(guān)過了嗎?”
“我們XX地區(qū)怎么才第四!”
這幾天,一款名為《羊了個(gè)羊》的小游戲連續(xù)多次登上熱搜,一時(shí)間,熱搜好像來到了青青草原。據(jù)游戲首頁數(shù)據(jù),截止9月15日04:00,當(dāng)日已有1694萬人玩過這個(gè)游戲,通關(guān)的有8511人,占比0.05%。
一天八熱搜,兩天崩三次,這個(gè)游戲究竟有什么魅力引得全網(wǎng)廢寢忘食?
『羊了個(gè)羊』太“上頭”
玩法簡單,有手就行
從游戲玩法來說,《羊了個(gè)羊》并不復(fù)雜,只需要將圖中三個(gè)相同圖片選中到下方卡槽中就可以消除,卡槽僅有七格,如果卡槽裝滿通關(guān)失敗,如果消除全部圖片即可通關(guān)。
什么?沒玩過也沒看明白規(guī)則?
那社長重說一遍,就是消消樂。
作為國民級經(jīng)典小游戲,消消樂在我們的游戲生命里有不可撼動的地位。這就不難理解為什么有這么多人都可以加入這個(gè)游戲。
競技屬性,勝負(fù)欲爆棚
一個(gè)消消樂大家玩了多少年,為什么還有這么大的魅力?
還不是因?yàn)殡y!如果說《羊了個(gè)羊》第一關(guān)是幼兒園入學(xué)測試,那第二關(guān)立馬變成了跨專業(yè)研究生入學(xué)考試。第一關(guān)有手就能過,第二關(guān)的通過率僅剩0.1%。
就憑有0.1%的人能過,社長也相信自己能過!這競技屬性直接拉滿。
除了個(gè)人勝負(fù)欲,《羊了個(gè)羊》按地域分類,為了自己的省份排名也要戰(zhàn)斗。
今天,河南的“羊”們都努力了沒?
社交屬性,“病毒式”傳播鏈條
游戲界面設(shè)置了“發(fā)彈幕”、“換裝”、“修改名片”等功能,可以在一個(gè)小程序里實(shí)現(xiàn)互動、裝扮可以說已經(jīng)擊敗了99.9%的小游戲。
如果足夠強(qiáng)你還可以榮登當(dāng)天的“最強(qiáng)王者臺”,受“萬人敬仰”。
右上角把游戲分享出去,你就又成為了“病毒傳播者”,自帶社交光環(huán)。日常對你的招呼就變成了:第二關(guān)過了嗎?
『羊了個(gè)羊』玩法疑似抄襲
在社交平臺引發(fā)廣泛討論后,《羊了個(gè)羊》游戲被指抄襲《3 Tiles》。
天眼查數(shù)據(jù)顯示,“羊了個(gè)羊”關(guān)聯(lián)公司北京簡游科技有限公司由張佳旭、廈門雷霆網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司、北京樂閃科技有限公司共同持股。其中廈門雷霆網(wǎng)絡(luò)為吉比特旗下公司,持有簡游科技10%的股份。
針對抄襲一事,北京簡游科技有限公司負(fù)責(zé)人否認(rèn)抄襲《3 Tiles》,并表示《羊了個(gè)羊》游戲使用的是最基礎(chǔ)的玩法。
玩家們對抄襲事件也有自己的評價(jià),有人認(rèn)為“就像消消樂一樣,一個(gè)玩法有不同的游戲”,有人認(rèn)為“《羊了個(gè)羊》屬于抄襲”。
『羊了個(gè)羊』怎么做到全網(wǎng)一片綠
今天社長想和大家深度探討一下《羊了個(gè)羊》的爆火邏輯。
爆火自然離不開游戲內(nèi)容的可玩度高。但想要達(dá)到“全網(wǎng)一片綠”的程度,考驗(yàn)的也是游戲公司爐火純青的營銷手法。
營銷話術(shù)觸達(dá)用戶
“超級難的消除小游戲”、“能通關(guān)的智商都在180以上”、“過第二關(guān)比考清華還難”這一系列營銷話術(shù)深深地觸達(dá)了用戶的好勝心。
一個(gè)消除游戲能有多難?我智商還是可以的吧?
很多玩家抱著這樣的心態(tài)點(diǎn)開了這個(gè)“魔鬼”鏈接,無法自拔地進(jìn)入了一輪又一輪的無線循環(huán)中。
巧用羊群效應(yīng)
所謂“羊群效應(yīng)”就是羊群這種種很散亂的組織,平時(shí)在一起也是盲目地左沖右撞,但一旦有一只頭羊動起來,其他的羊也會不假思索地一哄而上,全然不顧前面可能有狼或者不遠(yuǎn)處有更好的草。
“羊群效應(yīng)”用來形容《羊了個(gè)羊》這個(gè)游戲簡直不能更貼切。
在玩家走入這個(gè)游戲的循環(huán)后,只要放出一部分人可以通關(guān)的希望,大家就成了羊,看到領(lǐng)頭羊沖出突圍進(jìn)入了羊圈,所有人也會不由自主地加緊自己沖關(guān)的步伐。
流量推廣不設(shè)限
在“買量”這個(gè)事上,《羊了個(gè)羊》做得妙極了,看似沒有買量,可創(chuàng)造了最大的營銷效果。
首先作為一款微信小程序游戲,《羊了個(gè)羊》官方依靠微信小程序平臺結(jié)合視頻號推廣的形式助力游戲在熟人圈、社交圈里快速傳播;
《羊了個(gè)羊》并沒有僅僅把推廣圈在微信一個(gè)平臺上,它還盯上了娛樂屬性更強(qiáng)、傳播效果更直觀的短視頻平臺。
以抖音平臺為例,《羊了個(gè)羊》廣泛的與各個(gè)領(lǐng)域的KOL進(jìn)行合作推廣,無論是娛樂、游戲還是情侶、影視都能看到左下方的游戲通道,目前“羊了個(gè)羊”在抖音話題已有12.3億次播放。
同時(shí),微博1天8條熱搜的輝煌“戰(zhàn)績”也離不開大博主的推波助瀾。
多平臺、多渠道地推廣幾乎觸達(dá)了絕大多數(shù)的玩家和潛在玩家,如此廣泛的覆蓋面使我們順理成章地點(diǎn)開了小游戲鏈接。
營造快速裂變傳播鏈
本質(zhì)上是就是一款消消樂的《羊了個(gè)羊》利用了自己操作難度低和通關(guān)難度高的反差激發(fā)起玩家分享欲、挑戰(zhàn)欲,跟朋友一起討論《羊了個(gè)羊》的第二關(guān)究竟有多變態(tài)的過程其實(shí)就是游戲不斷快速裂變傳播的過程。
同時(shí),游戲加入了分享后可以獲得道具以及復(fù)活機(jī)會的設(shè)置,讓玩家心癢難耐。朋友圈里拼多多“砍一刀”的分享都少了,取而代之的是《羊了個(gè)羊》的復(fù)活分享。
在這樣的情況下,官方將推廣和自身熱度混合在一起,讓大家一時(shí)間無法分辨本質(zhì)自動地加入了討論大軍,把游戲話題烘托上了頂峰。
游戲是真死局,玩家是真綿羊
《羊了個(gè)羊》作為一款典型的小程序游戲,跟大多數(shù)此類游戲盈利模式是一致的:通過設(shè)置道具和復(fù)活機(jī)會使玩家進(jìn)入廣告界面觀看時(shí)長在20秒左右的廣告。
游戲最后有沒有通關(guān)不一定,那些廣告臺詞想必玩過這款游戲的玩家們都記得牢牢的。
這款游戲給了所有玩家可以通關(guān)的希望,讓大家孜孜不倦地投入時(shí)間精力。
但不少玩家已經(jīng)發(fā)現(xiàn),第二關(guān)的卡片設(shè)置都是系統(tǒng)隨機(jī),而絕大多數(shù)的結(jié)果都是死局。
每一次開局玩家都無法確定自己遇到的是否是死局,只有當(dāng)觀看完所有道具廣告才能明白:原來這一局又是死局!
深挖《羊了個(gè)羊》背后的推手,我們能看到簡游科技公司曾憑借《海盜來了》游戲?qū)崿F(xiàn)月流水破億的“小目標(biāo)”。其公司已獲得登記批注的游戲軟件已經(jīng)多達(dá)十多項(xiàng),其中不乏一些知名小游戲。
這樣看來,玩家只是幫游戲商賺錢的小綿羊。
微信小游戲可以稱之為“游戲快消品”,例如之前爆火的《跳一跳》《合成大西瓜》等等,這樣的形式注定了下一個(gè)爆款隨時(shí)會出現(xiàn),而這一個(gè)爆款的熱度也會很快消退。
《羊了個(gè)羊》在營銷手法中融入了用戶心理研究、產(chǎn)品選擇、完整的病毒傳播鏈路,實(shí)現(xiàn)了短時(shí)間爆火快速吸金的效果。
既然都看到這里了,
那就在這里送給大家一份“誠摯”的祝福:
一鍵三連,今晚你就過第二關(guān)
文:時(shí)事熱點(diǎn)的小小綿羊 永遠(yuǎn)年輕,永遠(yuǎn)熱淚盈眶^_^ 一個(gè)來自湖南的辣妹子 喜歡吃吃喝喝,走走看看
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