“當(dāng)陪你的人要下車時(shí),即使不舍,也該心存感激,然后揮手道別。”——《千與千尋》,宮崎駿
本篇,重中之重,來(lái)講一講用戶留存。我們可以想象,如果一個(gè)流量池雖然有源源不斷的用戶流入,但是沒(méi)有做好留存工作的話,那么用戶進(jìn)入不久,就會(huì)離開(kāi)。這樣,用戶增長(zhǎng)工作幾乎等于沒(méi)有做!
「營(yíng)銷管理」中有一個(gè)很重要的知識(shí)點(diǎn)是這么說(shuō)的:“吸引一位新顧客的成本可能是挽留一位老顧客的5倍。開(kāi)發(fā)十個(gè)新顧客,不如維護(hù)一個(gè)老客戶。進(jìn)攻性營(yíng)銷比防守性營(yíng)銷成本更高?!?/p>
[title]留存和流失[/title]
我想你一定聽(tīng)說(shuō)過(guò)這樣的小學(xué)算術(shù)題:有一個(gè)泳池,灌滿需要X小時(shí),排干需要Y小時(shí),若一邊灌水一邊排水,問(wèn)多久能存滿一池子水。這道題在網(wǎng)上飽受詬病,因?yàn)樗鼘?shí)在太不“經(jīng)濟(jì)環(huán)?!绷?,生活中根本不可能有這樣的情況發(fā)生。
在許多互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)里,類似的情況其實(shí)正在每天上演——一頭使出渾身解數(shù)發(fā)展新用戶,另一頭卻源源不斷流失現(xiàn)有用戶而渾然不知。
用戶留存率,這同樣是互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者必須關(guān)注的核心指標(biāo)。
互聯(lián)網(wǎng)中留存和流失是一個(gè)相對(duì)的概念。真正的用戶增長(zhǎng)是留存用戶減去流失用戶的差值!在商業(yè)社會(huì)中5%的客戶留存率增長(zhǎng)意味著公司利潤(rùn)30%的增長(zhǎng),把產(chǎn)品賣給老客戶的概率是賣給新客戶的3倍。所以在“增長(zhǎng)黑客”圈有一句名言:留住已有的用戶勝過(guò)拓展新的客戶。也就是俗稱“一鳥(niǎo)在手,勝過(guò)雙鳥(niǎo)在林?!?/p>
導(dǎo)致用戶留存率低的原因大致有這么幾點(diǎn):
1、存在性能漏洞
這一點(diǎn)在互聯(lián)網(wǎng)初創(chuàng)團(tuán)隊(duì)中真的是太常見(jiàn)了。埼玉之前做過(guò)的一款app,產(chǎn)品理念和用戶基數(shù)都是相當(dāng)不錯(cuò)的。但是每次搞活動(dòng)的時(shí)候,就會(huì)出現(xiàn)服務(wù)器宕機(jī),部分用戶聽(tīng)不到聲音等情況,致使用戶體驗(yàn)極其糟糕。這樣的情況一旦發(fā)生,會(huì)對(duì)用戶造成不可逆的傷害,即使每次活動(dòng)后會(huì)給體驗(yàn)不太好的用戶做補(bǔ)償,但是長(zhǎng)期下去就會(huì)造成用戶「間斷性流失」。
2、用戶被頻繁騷擾
典型的“騷擾”包括app頻繁推送,高頻次營(yíng)銷短信,垃圾郵件等。尤其是最常見(jiàn)的app推送,正常的推送頻次應(yīng)該保持在2~3次,超過(guò)3次/天的推送會(huì)引發(fā)用戶的反感,長(zhǎng)期下來(lái),用戶不得不關(guān)閉推送甚至卸載app。
3、話題產(chǎn)品的熱度減退
這一點(diǎn)可以理解為產(chǎn)品中的內(nèi)容熱度減退,熱度減退自然關(guān)注內(nèi)容的用戶就會(huì)越來(lái)越少,因?yàn)椴辉儆行迈r度。這和前幾篇提到的「內(nèi)容為王」原則是符合的。即使是一個(gè)公眾號(hào),沒(méi)有新鮮的內(nèi)容作為支撐,那么用戶的活躍和留存都會(huì)受到很大的影響。這就是為什么每一個(gè)公號(hào)都愿意去追熱點(diǎn)的原因,這樣可以保持產(chǎn)品熱度不減退。
4、有更好的替代品
所謂替代品,大抵就是指競(jìng)品嘍。這個(gè)就很好解釋了,例如你開(kāi)了一家火鍋店,本來(lái)生意是不錯(cuò)的,但是不久后旁邊又開(kāi)了一家火鍋店,味道比你家的好。久而久之,自己的生意當(dāng)然會(huì)受到影響啊。所以為了讓自己的產(chǎn)品保持熱度,讓用戶留下來(lái),自己的產(chǎn)品必須要擁有特點(diǎn),保證品質(zhì),并不斷更新迭代。
5、其他因素
根據(jù)產(chǎn)品的性質(zhì)不同,其他用戶流失的原因大致有這么幾項(xiàng)。如游戲通關(guān)、設(shè)備遺失、需求不再存在,產(chǎn)品生命周期結(jié)束等。
[title]優(yōu)化產(chǎn)品性能[/title]
文章前面提到,產(chǎn)品性能差是用戶流失的重要誘因之一。所以,不斷地提高產(chǎn)品性能對(duì)留存這件事是非常有幫助的。范冰在《增長(zhǎng)黑客》一書(shū)中列舉了Facebook的例子。
在發(fā)展中國(guó)家,由于基礎(chǔ)設(shè)施鋪設(shè)和經(jīng)濟(jì)社會(huì)因素的影響,相比發(fā)達(dá)國(guó)家可謂是“重災(zāi)區(qū)”,需要重點(diǎn)盯防。為此,13年Facebook的團(tuán)隊(duì)奔赴非洲,親身體驗(yàn)了一把當(dāng)?shù)禺a(chǎn)品的使用情況,以此深入尋找優(yōu)化方案。
非洲的大部分用戶在使用產(chǎn)品過(guò)程中主要存在以下問(wèn)題:
- 1、網(wǎng)絡(luò)差,連接經(jīng)常中斷;
- 2、人們使用的安卓設(shè)備內(nèi)存小,導(dǎo)致加載緩慢并極易崩潰;
- 3、每月的手機(jī)上網(wǎng)流量也是捉襟見(jiàn)肘的。
Facebook針對(duì)以上的情況采取了以下優(yōu)化策略:
- 1、優(yōu)化設(shè)備初始化進(jìn)程,減少啟動(dòng)時(shí)間;
- 2、在網(wǎng)絡(luò)順暢時(shí)加載未來(lái)可能用到的數(shù)據(jù);
- 3、圖片采用WebP格式,大量節(jié)省用戶加載流量;
- 4、降低圖片加載失敗率;
- 5、減少安裝包所占內(nèi)存。
這幾大產(chǎn)品優(yōu)化方案留住了非洲的大部分用戶。提高了Facebook在非洲的市場(chǎng)占比。
[title]有損服務(wù)[/title]
范冰在《增長(zhǎng)黑客》中講到了「有損服務(wù)」這一概念??车艋蛘唠[藏大部分看似無(wú)用的產(chǎn)品功能,使重點(diǎn)功能服務(wù)放大,用這樣的方式提高用戶留存。
大部分功能對(duì)人們而言是棄之不用的雞肋,同時(shí)這也暗示著一大機(jī)會(huì):只要能做出一款產(chǎn)品,在這核心的5%功能上更加優(yōu)雅好用,那么就有可能在文檔處理的市場(chǎng)上與Office一爭(zhēng)高下,切分出屬于自己的一小塊市場(chǎng)。
這一點(diǎn)埼玉是這樣理解的,這就是產(chǎn)品的垂直性。也就是說(shuō),做產(chǎn)品功能不要貪多求全,集中最好用的功能做,做最受歡迎的內(nèi)容,做深入,并不斷迭代這些功能,把一些雞肋的東西直接砍掉,這樣更有利于產(chǎn)品占據(jù)市場(chǎng),吸引用戶。
[title]多做活動(dòng)并多與用戶互動(dòng)[/title]
范冰列舉的例子都是比較大型的產(chǎn)品,在用戶運(yùn)營(yíng)策略上自然有許多可取之處。針對(duì)中小體量的產(chǎn)品,其實(shí)「笨辦法」是最管用的。運(yùn)營(yíng)工作=學(xué)習(xí)加實(shí)踐再實(shí)踐。
所謂笨辦法無(wú)非就是在平臺(tái)上多開(kāi)展一些符合調(diào)性的活動(dòng),多送出一些福利,與用戶保持高頻度的互動(dòng)。你可以去觀察,幾乎活動(dòng)是所有好產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)者慣用的技巧,每一次活動(dòng)都是與用戶的交互。活動(dòng)可以起到喚醒老用戶,拉新并維持新用戶熱度的作用。
本篇通過(guò)4個(gè)點(diǎn),講解了用戶留存的思路,各大平臺(tái)使用的辦法無(wú)礙于此。
用戶留下=穩(wěn)定且好的產(chǎn)品+持續(xù)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容輸出+給予用戶想得到的+保持與用戶的持續(xù)互動(dòng)
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謝謝各位~
文:羅埼玉(luoqiyu1920)
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