艾體驗(yàn)創(chuàng)始人李婧:B端產(chǎn)品的體驗(yàn)設(shè)計(jì),如何增長(zhǎng)業(yè)務(wù)價(jià)值

智能交互是什么?我們經(jīng)常接觸到界面設(shè)計(jì)、平面設(shè)計(jì)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、外觀設(shè)計(jì),好用的設(shè)計(jì)并不應(yīng)該只是好看而已,好用的設(shè)計(jì)應(yīng)該從交互設(shè)計(jì)、動(dòng)效設(shè)計(jì)、信息結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品結(jié)構(gòu)等多方面考慮,從而最終衡定這個(gè)設(shè)計(jì)是否好用。

當(dāng)衍生到智能交互大設(shè)計(jì),好用的設(shè)計(jì)就是在智能交互大設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,加入智能化、商業(yè)化、科技化設(shè)計(jì),我們今天更多的討論在智能交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域的相關(guān)內(nèi)容。

 

艾體驗(yàn)創(chuàng)始人李婧:B端產(chǎn)品的體驗(yàn)設(shè)計(jì),如何增長(zhǎng)業(yè)務(wù)價(jià)值

 

[title]B端產(chǎn)品,如何打破線性的突破增長(zhǎng)[/title]

 

人的思維模式是線性思考,持續(xù)型的商業(yè)發(fā)展也影響著我們線性思考,從整個(gè)商業(yè)的發(fā)展來(lái)看,我們需要的是一種突破性的商業(yè)曲線。針對(duì)于創(chuàng)業(yè)企業(yè),在線條里面還有絕大部分可能性是:線條在這個(gè)點(diǎn)可能就斷了,無(wú)法做到全面連接,這是一個(gè)機(jī)會(huì)。在這個(gè)機(jī)會(huì)中我們能去做的是什么?

  • 尋找絕佳的企業(yè)合作渠道;
  • 獨(dú)特的商業(yè)擴(kuò)張策略;
  • 深入人心的產(chǎn)品體驗(yàn)。

 

B端產(chǎn)品設(shè)計(jì)主要包含了以下問(wèn)題:

  • 產(chǎn)品應(yīng)該如何滿足不同行業(yè)企業(yè)的需求?
  • 如何平衡用戶之間的關(guān)系?
  • 客戶短期的意義和長(zhǎng)期意義的沖突如何體現(xiàn)在我們的產(chǎn)品上面去?
  • 企業(yè)產(chǎn)品如何滿足個(gè)性化、標(biāo)準(zhǔn)化問(wèn)題的平衡?
  • 產(chǎn)品設(shè)計(jì)時(shí)是應(yīng)該注重產(chǎn)品體驗(yàn)還是功能體驗(yàn)?
    ……

本次分享的幾個(gè)主要的模塊,首先是產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)中的基礎(chǔ)理論;其次是三個(gè)認(rèn)知升級(jí)和企業(yè)產(chǎn)品涉及核心;然后是企業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的本質(zhì);最后是增長(zhǎng)設(shè)計(jì)的流程方式應(yīng)該如何構(gòu)建?

 

[title]產(chǎn)品體驗(yàn)中的基礎(chǔ)理論[/title]

 

第一、米哈里的心流理論。

當(dāng)企業(yè)產(chǎn)品被用戶所喜歡時(shí),說(shuō)明企業(yè)在制定產(chǎn)品技能和挑戰(zhàn)時(shí),實(shí)際上是成正比例的,如果你定義的技能很高,但是你的挑戰(zhàn)值很低,產(chǎn)品一定不會(huì)讓用戶形成一個(gè)持續(xù)性的心流,所以這個(gè)實(shí)際上就是我們專業(yè)里面會(huì)提的心流理論,心流說(shuō)簡(jiǎn)單一點(diǎn)就是:為什么用戶用這個(gè)東西就可以不費(fèi)腦,用那個(gè)東西就特別廢腦子,其實(shí)就是心流理論解答的事情。

 

第二、NirHooked的模型。

我個(gè)人覺(jué)得可能在B端系統(tǒng)里面我們應(yīng)該專注在觸機(jī)和動(dòng)作這兩塊,這是第二個(gè)我們的基礎(chǔ)原則。

 

第三、米勒的7±2認(rèn)知法則。

這個(gè)法則我覺(jué)得大家要知道人的認(rèn)知,人的大腦其實(shí)分三個(gè)工作模塊:長(zhǎng)時(shí)記憶區(qū)、短時(shí)記憶區(qū)、工作區(qū)。這個(gè)大腦在認(rèn)知事情的時(shí)候他不會(huì)把所有的東西都記住,什么情況下用戶的記憶是最好的呢?給他不超過(guò)7±2個(gè),也就是說(shuō)最好的也就是7個(gè)左右,建議服務(wù)商們?cè)谧鼋缑嬖O(shè)計(jì)不要超過(guò)7個(gè)。

這里的7個(gè)并不是指一定要七個(gè)功能,而是給這些東西分塊,用戶識(shí)別的時(shí)候有意識(shí)的分出來(lái)認(rèn)知。這個(gè)地方是理論的7±2的原則,這個(gè)就是我想說(shuō)的三個(gè)基礎(chǔ)性的原則的東西。

 

[title]基礎(chǔ)認(rèn)知升級(jí)與產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)核心[/title]

 

在進(jìn)化論當(dāng)中有提及這個(gè)事情,人類艱苦生存的原始社會(huì)時(shí)代,生物潛意識(shí)會(huì)將某些不利于后代的進(jìn)化基因特征規(guī)定為丑陋,并最終在自然選擇中進(jìn)行淘汰。

在潛意識(shí)里出現(xiàn)丑的感覺(jué)時(shí),你的潛意識(shí)里面已經(jīng)感覺(jué)到產(chǎn)品里面的商業(yè)邏輯、功能排布或者是一些已有的特征并不符合商業(yè)邏輯或者事實(shí)存在的邏輯性的東西。在企業(yè)終端修改系統(tǒng)的時(shí)候,往往容易忽略掉實(shí)際上整個(gè)系統(tǒng)里面潛藏的內(nèi)部邏輯,還有一些潛藏的因素、思維結(jié)構(gòu)其實(shí)是不對(duì)的,但是我們沒(méi)有認(rèn)知到思維結(jié)構(gòu)存在問(wèn)題,我們僅僅是在改一些表面的元素。

 

第一、信息21秒的有效識(shí)別和傳達(dá)。

當(dāng)企業(yè)去判斷首頁(yè)信息的復(fù)雜度,優(yōu)化了是不是有結(jié)構(gòu)層次性的時(shí)候,可以采取遠(yuǎn)處觀察的方式,來(lái)進(jìn)行判斷。這是最簡(jiǎn)單的處理方法,用凳子來(lái)認(rèn)知這個(gè)界面,如果21秒認(rèn)知不出來(lái),就是有問(wèn)題的。這是我們?cè)谧隽鞒桃约皬?fù)雜信息考慮的時(shí)候要去思考的。

 

第二、信息排序,是否有遵循格式塔的原理。

格式塔是視覺(jué)設(shè)計(jì)領(lǐng)域中認(rèn)知領(lǐng)域中談的最多的一些理論,我覺(jué)得在我們表單設(shè)計(jì)中用的最多的,因?yàn)楦袷剿偣彩鞘畮最?,但是我覺(jué)得在表單設(shè)計(jì)中用的最多的是三類。

  • 相似性,這個(gè)是排列整個(gè)圖標(biāo)的時(shí)候去考慮的東西,這里有很多的圖標(biāo),第一眼看到中間的那個(gè)圖,這個(gè)就是相似性,我們通過(guò)相似原理給排在一起。
  • 接近,雖然這個(gè)地方有八根線,但是你還會(huì)覺(jué)得整個(gè)八根線被分成四組,這個(gè)用了接近,讓他們有了會(huì)成為一組的感覺(jué)。
  • 連續(xù)性,企業(yè)表單的設(shè)計(jì)可以考慮連續(xù)性,讓用戶去告別一些復(fù)雜的感知。

 

第三、行為動(dòng)機(jī)的分析及引導(dǎo)

如何發(fā)現(xiàn)客戶在業(yè)務(wù)中的真實(shí)所求呢?

1. 企業(yè)通過(guò)用戶地圖與服務(wù)藍(lán)圖相結(jié)合,發(fā)覺(jué)用戶的使用痛點(diǎn)。

因?yàn)閷W(xué)術(shù)里面有一種圖,一個(gè)是用戶地圖,一個(gè)是服務(wù)藍(lán)圖,但是我們覺(jué)得在用戶地圖當(dāng)中假如說(shuō)我們把服務(wù)藍(lán)圖中的多角色放在一張地圖里面來(lái),實(shí)際上你在整理業(yè)務(wù)流的過(guò)程當(dāng)中就能發(fā)現(xiàn)不同用戶之間的痛點(diǎn)、碰撞。

企業(yè)通過(guò)多用戶的角色放到流程地圖去跑的時(shí)候,尤其是服務(wù)地圖、用戶地圖去跑的時(shí)候,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)很大的問(wèn)題。這是一個(gè)我們?cè)跇I(yè)務(wù)中經(jīng)常會(huì)去真正發(fā)現(xiàn)用戶痛點(diǎn)的問(wèn)題。

2. 還原到真實(shí)現(xiàn)場(chǎng)觀察用戶的使用環(huán)境,從而分析用戶的使用需求。

首先,一定要讓用戶在現(xiàn)場(chǎng)真實(shí)的使用。其次,我們要去觀察用戶,一定要還原到真實(shí)現(xiàn)場(chǎng)去觀察用戶。

 

[title]企業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)的本質(zhì)[/title]

 

我們認(rèn)為企業(yè)級(jí)產(chǎn)品體驗(yàn)設(shè)計(jì)的本質(zhì)主要是兩個(gè)點(diǎn)。這兩個(gè)點(diǎn)我覺(jué)得是對(duì)我們做B端產(chǎn)品影響非常重要的東西。

1. 企業(yè)級(jí)產(chǎn)品不是說(shuō)為了去做一個(gè)功能,為了做一個(gè)系統(tǒng)去做的。我在這個(gè)過(guò)程當(dāng)中一定是抽象標(biāo)準(zhǔn)化、業(yè)務(wù)工作流的事情,以更少的成本讓公司內(nèi)更多的員工進(jìn)行規(guī)范化的工作,更有效的讓事務(wù)和工作流程進(jìn)行流轉(zhuǎn)。

2. 每套系統(tǒng)都是一種管理思維的產(chǎn)品化,我一直覺(jué)得我們現(xiàn)在做的數(shù)字轉(zhuǎn)型,也在把一些管理的系統(tǒng)給他抽象化、產(chǎn)品化出來(lái),以表單、按紐、標(biāo)簽等基礎(chǔ)控件傳遞一種工作模式。

CEO的思維模型主要包括以下三方面:

  • 跳出功能細(xì)節(jié),建立一些掌控感。
  • 觸機(jī)和動(dòng)作前置,提高管理人效。
  • 讓靜態(tài)流動(dòng)起來(lái),建立可操作性。

 

[title]增長(zhǎng)設(shè)計(jì)的流程方式應(yīng)該如何構(gòu)建[/title]

 

回歸到B端業(yè)務(wù)系統(tǒng)里面或者回歸到數(shù)字產(chǎn)品中,我們?nèi)绾嗡伎荚鲩L(zhǎng)的方式呢?商業(yè)訴求對(duì)服務(wù)是有影響的。還有完整的服務(wù)鏈條,針對(duì)一個(gè)增長(zhǎng)目標(biāo)做設(shè)計(jì)的時(shí)候,我們一定要把服務(wù)的完整鏈條考慮進(jìn)去,要考慮我們的服務(wù)是什么樣的。

 

艾體驗(yàn)創(chuàng)始人李婧:B端產(chǎn)品的體驗(yàn)設(shè)計(jì),如何增長(zhǎng)業(yè)務(wù)價(jià)值

 

這種情況下,我們?cè)O(shè)計(jì)觸發(fā)動(dòng)作流的商業(yè)模型,怎么對(duì)你的商業(yè)動(dòng)機(jī)更加有效,怎么對(duì)用戶行為更加直接,我們?cè)趺礃釉O(shè)計(jì)和觸發(fā)當(dāng)前動(dòng)作流的最佳行為模型呢?其實(shí)就是我們所謂的用戶、商業(yè)或者服務(wù)的完整鏈條與設(shè)計(jì)相結(jié)合。

在這個(gè)過(guò)程當(dāng)中,我們使用的思維方法是一個(gè)“GAI-R”的思維法。在這個(gè)過(guò)程當(dāng)中會(huì)拆解動(dòng)作行為,并對(duì)這個(gè)動(dòng)作行為進(jìn)行提案,提案與Review想結(jié)合,我們會(huì)對(duì)回歸的行為動(dòng)作數(shù)據(jù)進(jìn)行評(píng)估。

 

 

文:李婧Amy@艾體驗(yàn)創(chuàng)始人 前百度移動(dòng)用戶體驗(yàn)部資深UX設(shè)計(jì)師/牛透社(Neuters)

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