社群活躍是不少社群運(yùn)營(yíng)者都會(huì)發(fā)愁的問(wèn)題,今天給大家分享10個(gè)社群活躍的小游戲,拿來(lái)就能直接用。
1紅包類(lèi)
紅包大家都知道,這里想跟大家說(shuō)的是什么情況下適合發(fā)紅包:
① 直接發(fā)紅包
這是最常用的調(diào)動(dòng)群內(nèi)氣氛的方法,可以把事項(xiàng)寫(xiě)在紅包上,連下紅包雨的形式。
也可以讓群友搶紅包比拼手氣,手氣最佳者或者搶到最少者獲獎(jiǎng),或者是第幾個(gè)搶到紅包中獎(jiǎng),紅包末尾帶某個(gè)數(shù)字的用戶(hù)中獎(jiǎng)等等。
這些可以結(jié)合你的產(chǎn)品去做,比如很多奶茶店都會(huì)定個(gè)規(guī)則抽免費(fèi)奶茶,這樣去增加用戶(hù)對(duì)于社群的粘性,也方便隨時(shí)發(fā)布各種優(yōu)惠活動(dòng)促進(jìn)用戶(hù)的消費(fèi)。
② 游戲后發(fā)紅包
利用用戶(hù)的勝負(fù)心理,設(shè)置一些游戲。
比如:猜歌曲、看圖猜物、腦筋急轉(zhuǎn)彎、猜謎語(yǔ),心理測(cè)試等,游戲勝出者或者XX元的紅包。
2發(fā)優(yōu)惠券/優(yōu)惠碼
這個(gè)玩法就是讓群主發(fā)一個(gè)紅包,運(yùn)氣王還可以獲得平臺(tái)的優(yōu)惠碼,金額無(wú)需太高,比如5元,10元的優(yōu)惠碼,中獎(jiǎng)客戶(hù)拿優(yōu)惠碼直接去平臺(tái)購(gòu)買(mǎi)商品。
這樣的活動(dòng)可以一次設(shè)置三輪,時(shí)間定在晚上20:00這樣會(huì)比較好。
通過(guò)優(yōu)惠券促進(jìn)用戶(hù)消費(fèi),當(dāng)然,不同產(chǎn)品的優(yōu)惠券設(shè)置可以有所不同,有些客單價(jià)較高的產(chǎn)品優(yōu)惠券自然也可以設(shè)置高一些。
3擲骰子類(lèi)
擲骰子這個(gè)游戲相信大家并不陌生,微信默認(rèn)表情中,有一個(gè)骰子的表情。
利用好骰子也是活躍社群不錯(cuò)的方法,群主可以先指定點(diǎn)數(shù),最先拋出的人獲勝。
獲勝的人私聊群主可以獲得指定的紅包,或者無(wú)門(mén)檻優(yōu)惠券,又或者是試用小禮品,這樣的游戲很適合日?;钴S群氛圍。
除此之外,在做產(chǎn)品推廣前幾個(gè)小時(shí)也可以玩這個(gè)小游戲去進(jìn)一步促進(jìn)消費(fèi),畢竟如果是人人都有的話(huà),反而不能激發(fā)用戶(hù)的消費(fèi)欲,以中獎(jiǎng)名義獲得的優(yōu)惠會(huì)更有參與感。
如果是希望購(gòu)買(mǎi)用戶(hù)足夠多,相應(yīng)的名額也可以設(shè)置多一些,這樣就可以發(fā)放更多的優(yōu)惠券,促進(jìn)轉(zhuǎn)化。
為了讓用戶(hù)多中獎(jiǎng),優(yōu)惠券可以大量發(fā)放,有參與感和互動(dòng)感。
4機(jī)智搶答
關(guān)于機(jī)智搶答,是我們會(huì)員群常常會(huì)舉行的活動(dòng)。
簡(jiǎn)單的說(shuō),就是圍繞一本運(yùn)營(yíng)相關(guān)的書(shū)籍,設(shè)置5-10道的選擇題讓用戶(hù)參與。
這里需要注意的是選擇題的難度一定是需要從易到難的,單選題要盡量的多,多選題可以放在后面。
這里不建議設(shè)置問(wèn)答題,主要有兩個(gè)原因,一是用戶(hù)都是比較懶惰的,更愿意做選擇題,二是因?yàn)橛脩?hù)的答案會(huì)出現(xiàn)五花八門(mén)的情況,很容易出現(xiàn)分歧的情況。
我們所做的機(jī)智搶答的目的也是為了用戶(hù)閱讀習(xí)慣,將書(shū)中的核心問(wèn)題整理成機(jī)智搶答的形式,用戶(hù)覺(jué)得有幫助,也就會(huì)自發(fā)閱讀相應(yīng)的書(shū)籍。
并且在用戶(hù)回答完之后再給出相應(yīng)的解釋?zhuān)層脩?hù)游戲的同時(shí)又有新的認(rèn)知,雙向受益。
5成語(yǔ)接龍
成語(yǔ)接龍相信很多人小時(shí)候玩過(guò)非常多,那么在微信中也同樣可以玩這個(gè)小游戲。
群主可以在整點(diǎn)時(shí)間發(fā)出成語(yǔ)接龍的活動(dòng),開(kāi)頭用一個(gè)成語(yǔ),讓群友去接。
最后,誰(shuí)接不上,前一個(gè)作為獲勝者,或者誰(shuí)答的多做為獲勝者。
這類(lèi)活動(dòng)在運(yùn)營(yíng)過(guò)程中會(huì)發(fā)現(xiàn)群中人才濟(jì)濟(jì),不存在答不上的環(huán)節(jié),該活動(dòng)互動(dòng)率較高,一方面可以鍛煉腦袋思考力,另一方面也可以促進(jìn)社群凝聚的文化。
最后的獎(jiǎng)勵(lì)可以是紅包或者優(yōu)惠券。
6尋寶小游戲
這個(gè)小游戲就比較適合社群電商,或者知識(shí)付費(fèi)電商行業(yè)。
群主也會(huì)每天會(huì)不定期地在群內(nèi)發(fā)送商品,可能有的群一天要發(fā)幾十款商品。
這個(gè)時(shí)候,如果為了活躍社群的氛圍或參與度,就可以做這個(gè)游戲:尋寶小游戲。
具體玩法:尋找今日群主發(fā)出XX價(jià)(最高價(jià)-最低價(jià)-區(qū)間價(jià))的商品,不需要去平臺(tái)看,在社群聊天記錄歷史中查找,或者憑借自己的記憶里去猜。
活動(dòng)時(shí)間15-30分鐘,規(guī)定時(shí)間范圍內(nèi)回答正確的都可以獲得獎(jiǎng)勵(lì),較便宜的商品可以直接免單。
7猜價(jià)格
猜價(jià)格活動(dòng)也是很適合一些電商類(lèi)的帶貨社群。
猜價(jià)格活動(dòng)一方面可以促使客戶(hù)隨時(shí)關(guān)注平臺(tái)的商品,另一方面可以活躍社群,同時(shí),也有利于群主在群中第二天種草,這種方式比直接推送廣告,或者商品更有效。
可以先找出要搞活動(dòng)的商品,然后把圖片或者鏈接發(fā)在群里,讓用戶(hù)猜活動(dòng)價(jià)是多少,最接近活動(dòng)價(jià)的用戶(hù)獲勝,他可以獲得xx元的優(yōu)惠券。
8答疑解惑
學(xué)習(xí)型的社群中,很多?人加入的原因可能是?習(xí)學(xué)?過(guò)各?課種?程,但?在是?實(shí)?操際?作中,?免難?會(huì)遇?問(wèn)到?題,很?要需?有人?以可?為T(mén)A解?具決?體?題問(wèn)?。
答疑解惑的形式可以提前搜集,找個(gè)固定的時(shí)候進(jìn)行答疑,也可以是現(xiàn)場(chǎng)快問(wèn)快答。
固?的定?時(shí)間,?群由?友現(xiàn)?提場(chǎng)?問(wèn),或者?借是?助?卷問(wèn)?調(diào)查?工類(lèi)?具提前搜集好問(wèn)題,然后統(tǒng)一時(shí)?由間?運(yùn)營(yíng)?或者?者其?嘉它?賓在?里群?解答。
問(wèn)卷調(diào)查的工具可以用問(wèn)卷星、?數(shù)金?據(jù)、麥客?問(wèn)卷等等。
完成這些以后,可以將問(wèn)題和?案答?整理?布發(fā)?到公?號(hào)眾?、知乎等平臺(tái),實(shí)?社現(xiàn)?群內(nèi)容進(jìn)一步的傳播。
有?社的?群是?周每?五在社群?答解?群友的?題問(wèn)?,由群?接友?龍問(wèn)題,?賓嘉?解答。
之?在有人前?心?學(xué)理?社群?的做?一?問(wèn)次?題?集搜?,有30多個(gè)?題問(wèn)?。為了?聽(tīng)能?到自己?jiǎn)?的題?解答,?們他?都會(huì)?群在?里互動(dòng),?群社?活躍度?顯明?提高。
除了固定時(shí)間答疑解惑外,也可以設(shè)置任意時(shí)間答疑解惑,我們會(huì)員群的提問(wèn)時(shí)間不固定,有問(wèn)題直接提即可。
9小型采訪分享活動(dòng)
我們組織群里的一小部分成員,對(duì)群里的另外一些小有成就的人進(jìn)行訪談,挖掘他們背后的人生故事,在群里分享。
這種形式讓參與的人有了獨(dú)特的體驗(yàn),對(duì)社群的認(rèn)可度和參與感都有巨大的提升。10社群表彰大會(huì)
定好時(shí)間,根據(jù)參與度,選擇社群中的積極分子進(jìn)行表彰,一個(gè)人看到自己對(duì)社群的貢獻(xiàn)被認(rèn)可,這對(duì)他是一種非常好的體驗(yàn),對(duì)其他人也是榜樣和激勵(lì)。
我們會(huì)員群每個(gè)月都會(huì)有頒獎(jiǎng)典禮,給內(nèi)容輸出貢獻(xiàn)者和社群的活躍分子頒發(fā)獎(jiǎng)狀,并且獎(jiǎng)勵(lì)很高的積分,積分可以用來(lái)兌換書(shū)籍,這樣一個(gè)激勵(lì)機(jī)制設(shè)計(jì)的目的也是為了讓整個(gè)社群良性發(fā)展。
以上是10個(gè)社群小游戲的分享了,希望可以幫到大家。
最后,跟大家分享下我們會(huì)員群的綿綿說(shuō)的一段話(huà):
我們通過(guò)社群小游戲做社群活躍之前,需要先想好目的到底是做什么,純粹拉活躍度還是什么,如果是這樣,單純依靠不斷互動(dòng)出來(lái)的活躍都是假象。
我們可以允許大多數(shù)人的沉默,允許大多數(shù)人的觀望,但是需要有業(yè)績(jī)出來(lái),這就達(dá)到目標(biāo)了。
其他都是假的,不要搞太多的指標(biāo),只選一個(gè)關(guān)鍵指標(biāo),比如轉(zhuǎn)化即可。
因?yàn)樵搭^的問(wèn)題不解決,即使做了一場(chǎng)又一場(chǎng)的活動(dòng),沒(méi)有賺錢(qián),錢(qián)花了不少,公司只會(huì)覺(jué)得你不行,然后你可能還會(huì)覺(jué)得公司不支持你,這樣下來(lái)惡性循環(huán),能力也沒(méi)長(zhǎng)進(jìn)。
作為運(yùn)營(yíng),策劃活動(dòng)、設(shè)計(jì)環(huán)節(jié)路徑的時(shí)候就應(yīng)該想清楚:
做這一步是為了什么設(shè)定的,鏈路夠不夠短,觸達(dá)面夠不夠大,亮點(diǎn)能不能吸引精準(zhǔn)用戶(hù),足夠打動(dòng)人嗎?
互動(dòng)是彼此聯(lián)系,相互作用的過(guò)程,如果連彼此聯(lián)系都沒(méi)有做到,哪來(lái)的相互作用?
所以,我們?cè)谧龌顒?dòng)前需要先想清楚以上的幾個(gè)點(diǎn),這些清晰了以后再去做社群小游戲就會(huì)更有方向性。
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