“盲盒”是一個(gè)較有新意的營銷玩法,從POPmart 開始,各種主題的盲盒產(chǎn)品新奇又有趣,吸引了很多年輕用戶的喜歡,但是從手辦盲盒到機(jī)票盲盒,這一玩法已經(jīng)經(jīng)歷了一個(gè)完整的從稀缺到普遍性的過程,在過去的半年里,我們也利用“盲盒”的玩法,策劃了多起成功的營銷活動(dòng),為618、七夕節(jié)起到了巨大的引流作用。
一、背景介紹
我們盲盒玩法是用戶可以以較低的價(jià)格購買一個(gè)“超值爆款盲盒”組合,盲盒內(nèi)的每一件產(chǎn)品都是物超所值,公司會(huì)根據(jù)用戶的購買時(shí)間、消費(fèi)習(xí)慣、產(chǎn)品喜好度進(jìn)行產(chǎn)品隨機(jī)發(fā)放,用戶得到每件產(chǎn)品的概率是不一樣的。
而“盲盒裂變”玩法則是我們從盲盒玩法里發(fā)展出來的一種新嘗試,如果盲盒里有用戶明確不喜歡的產(chǎn)品,他可以通過邀請好友添加企業(yè)微信,完成助力裂變?nèi)蝿?wù)的方式,幫自己去掉不喜歡的產(chǎn)品,每邀請1個(gè)新用戶添加企微,就可以去掉1個(gè)不喜歡的產(chǎn)品,最多可以去掉5個(gè)。
我們借助這個(gè)簡單的手段,小規(guī)模的在用戶中做了一次測試,取得了很好的效果,也存在一些考慮不足的問題,今天可以把自己的一些經(jīng)驗(yàn)和思考分享給大家,拋磚引玉,希望可以給大家一些有益的借鑒。
二、目標(biāo)回顧
首先,這是一次明確的測試任務(wù),所以我們借助okr的方式,設(shè)計(jì)了一個(gè)簡單的任務(wù)目標(biāo):
- O:盲盒裂變新玩法測試成功,成為企微拉新的新殺手锏;
- KR1:通過成熟的裂變工具,成功邀請10%種子用戶跑通裂變?nèi)蝿?wù);
- KR:通過盲盒誘餌的設(shè)置,實(shí)現(xiàn)盲盒購買人數(shù)超過種子用戶數(shù)的10%;
- KR3:通過裂變階梯的設(shè)置,實(shí)現(xiàn)發(fā)起裂變用戶超過人均2人的拉新效果。
三、用戶路徑
四、頁面截圖
五、各節(jié)點(diǎn)復(fù)盤
1. 種子用戶群發(fā)
我們抽取了10%的企業(yè)微信用戶做測試,對他們推送了第一輪的盲盒推薦,但是推送時(shí)間選在了11:40,完美卡在用戶飯點(diǎn),以至于用戶沒有足夠時(shí)間做裂變分享,分享出去也缺少用戶助力。
文案中的盲盒具體內(nèi)容不清晰,用戶不知道盲盒內(nèi)部具體包含哪些信息,有什么吸引他的地方。
鏈接標(biāo)題利益點(diǎn)直接,但是副標(biāo)題可以寫內(nèi)含的產(chǎn)品信息,主標(biāo)題吸引用戶興趣,副標(biāo)題強(qiáng)化價(jià)值。
文案中沒有放助力鏈接和海報(bào),用戶無法直接發(fā)起助力,而且由于沒有海報(bào),文字的內(nèi)容就太多了,使得信息傳遞效果不足。
迭代建議:
- 文案里增加助力鏈接;
- 增加助力海報(bào),并且內(nèi)容以盲盒+助力為核心。
2. 購買鏈接
我們此次購買的商品詳情頁沿用了之前的盲盒設(shè)計(jì),在設(shè)計(jì)上缺乏新意,雖然商品詳情頁頭圖的產(chǎn)品信息比較明確,可以清晰的知道有哪些產(chǎn)品,是對外部信息不足的彌補(bǔ),但是那些沒有點(diǎn)進(jìn)來的用戶就完全看不到了。
同時(shí),商品詳情頁內(nèi)沒有任何的盲盒助力、去掉不喜歡的產(chǎn)品、添加企微的信息,致使用戶主動(dòng)轉(zhuǎn)發(fā)商品詳情頁之后,用戶不知道如何參加裂變活動(dòng)。
迭代建議:
- 商品詳情頁增加助力活動(dòng)的內(nèi)容,頭圖也可以增加企微二維碼;
- 設(shè)計(jì)需要變換風(fēng)格,提供更新鮮的創(chuàng)意。
3. 助力鏈接
第一輪的助力方式和助力鏈接是通過企微運(yùn)營人員手工推送的,而且推送的時(shí)間太晚了,和購買盲盒的環(huán)節(jié)是割裂的,不但給用戶參與增加了障礙,還花費(fèi)了運(yùn)營伙伴大量的時(shí)間去處理數(shù)據(jù),效率很低。
迭代建議:在群發(fā)文案內(nèi)就增加助力入口和海報(bào),提升發(fā)起助力的人數(shù)。
4. 助力詳情
本次活動(dòng)的任務(wù)層級設(shè)計(jì)的太簡單,只設(shè)置了5人助力這一檔,雖然用戶每完成一個(gè)新人助力,就可以去掉一個(gè)產(chǎn)品,但是只有1檔5人的展示,會(huì)給不認(rèn)真閱讀規(guī)則的用戶造成錯(cuò)覺,認(rèn)為只有拉滿5人才能去掉不喜歡的產(chǎn)品,造成不必要的用戶流失。
迭代建議:
- 可以把1檔任務(wù)設(shè)置成5檔任務(wù),這樣用戶每邀請一人就可以得到一次正向激勵(lì),對用戶持續(xù)邀請有好處;
- 也可以設(shè)置成3檔,1人一檔,3人一檔,5人一檔,這樣的好處是用戶有一人助力就能馬上得到正向反饋,刺激用戶繼續(xù)助力邀請新用戶。
5. 用戶助力
助力海報(bào)在朋友圈內(nèi)展示的時(shí)候,顯得太亂了,頭部文案、實(shí)物產(chǎn)品都不清晰。
沒有設(shè)置用戶昵稱,而且把用戶的頭像放在了最右面,即舍棄了社交裂變中好友推薦的關(guān)鍵信息,也不符合用戶的閱讀習(xí)慣。
缺少品牌背書,用戶看了朋友圈之后,對陌生的品牌是缺乏信任的,需要我們在海報(bào)里增加銷量、用戶證言等,降低用戶的參顧慮。
迭代建議:
- 海報(bào)更新設(shè)計(jì),符合朋友圈閱讀規(guī)律;
- 用戶頭像放在左側(cè)、增加用戶昵稱。
6. 進(jìn)度提醒
每增加一個(gè)好友助力,企業(yè)微信會(huì)給用戶即時(shí)發(fā)送一條成功助力的提醒,但是本次文案,把好友名稱隱藏的嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí),最重要的信息變得最不顯眼,降低了用戶昵稱的醒目程度。
同時(shí),文案中缺少對用戶下一步行為的提醒,如果用戶邀請1個(gè)好友,我們可以提醒“恭喜你,已經(jīng)可以去掉一個(gè)不喜歡的產(chǎn)品了,再邀請4人還能去掉4個(gè),留下的全是驚喜”,引導(dǎo)用戶繼續(xù)發(fā)起助力。
迭代建議:可以將用戶昵稱提前到最前面,或者【】內(nèi)。
7. 去掉不喜歡產(chǎn)品
用戶去掉不喜歡的產(chǎn)品的統(tǒng)計(jì)表叫做“心愿單”,由于時(shí)間緊迫沒有自己開發(fā),最終選擇的是騰訊問卷,用戶不需要額外注冊,也可以多次編輯,方便改變主意后自行更改;但是心愿單的里的會(huì)員號(hào)需要用戶查詢,會(huì)降低用戶的參與度,其實(shí)收集一個(gè)手機(jī)號(hào)就夠了。
心愿單的填寫規(guī)則是選出5個(gè)不喜歡的產(chǎn)品(也可以選3個(gè),或者2個(gè)),這就造成用戶完成1個(gè)拉新和5個(gè)拉新時(shí),都可以選出5個(gè)不喜歡的,造成數(shù)據(jù)的混亂,也給用戶很大的困惑,我邀請了1個(gè)用戶,那我是填1個(gè)?還是5個(gè)?
迭代建議:
- 心愿單可以選出最不喜歡的5個(gè)商品,并且讓用戶排序,我們將按照用戶實(shí)際完成的助力人數(shù)給用戶排除;
- 用戶一次性完成5個(gè)產(chǎn)品的選擇,也避免了用戶多次去修改。
8. 活動(dòng)二次提醒
為了增加盲盒的銷售和裂變的效果,在活動(dòng)中,我們設(shè)置了二次提醒通知,利用企微的標(biāo)簽分組群發(fā),效果提升明顯,但是文案和第一輪的內(nèi)容基本相同,容易讓用戶選擇性忽略。
同時(shí),我們還增加了操作的短視頻,幫助用戶降低操作難度,也明顯帶動(dòng)了用戶參與度的提升;但是,仍然缺乏高吸引力的海報(bào)圖,用戶需要閱讀的文字還是太多。
迭代建議:
- 二次提醒可以更加強(qiáng)調(diào)一下時(shí)間和數(shù)量的緊迫性;
- 增加倒計(jì)時(shí)海報(bào)和庫存不足海報(bào)。
六、數(shù)據(jù)復(fù)盤
因?yàn)樯婕暗絻?nèi)部數(shù)據(jù)的保密性,所以沒法和大家分享很詳細(xì)的數(shù)據(jù)分析內(nèi)容,但是可以把一些有益的收獲分享給大家。
0成本獲客:因?yàn)槊ず械匿N售是給用戶的回饋,屬于用戶權(quán)益的支出,而去掉一個(gè)產(chǎn)品選項(xiàng)并不會(huì)增加額外成本,所以這類型的裂變基本可以定義為0成本。
人均拉新3人:每個(gè)參與裂變的用戶,平均可以為企微帶來3個(gè)人的新增用戶,用戶最高邀請25人,成功拉新22人,遠(yuǎn)超活動(dòng)規(guī)則的要求(我們決定電話聯(lián)系TA,給TA一件最想的產(chǎn)品)!
由于系統(tǒng)可以幫助去重老用戶,因此可以很好的控制老用戶無效添加,非常適合快消品的裂變拉新。
4倍拉新效果:本次測試是個(gè)小活動(dòng),大約選了10%的種子用戶,拉新效果是日常的4倍,下一次我們將放大力度,那么一天就可以完成一個(gè)月的拉新用戶數(shù)。
新用戶讓裂變翻倍:活動(dòng)結(jié)束之后,我們發(fā)現(xiàn)一半以上發(fā)起裂變的用戶都是裂變來的用戶進(jìn)行的二次參與,而且一半以上的新增用戶都是新用戶帶來的,也就是說,裂變來的用戶,讓我們整體活動(dòng)效果翻倍。
本次okr的測試目標(biāo),均實(shí)現(xiàn)超額完成,驗(yàn)證了玩法的可行性、盲盒的吸引力、裂變的效果,所以本次測試雖然有非常多的漏洞和不足,但是已經(jīng)很好的完成了我們的原定目標(biāo),關(guān)注我們的伙伴,很快就可以在下一次重量級的平臺(tái)大促中看到我們的“盲盒裂變”了。
七、整體復(fù)盤
第一,群發(fā)的時(shí)間要給裂變助力留出至少1個(gè)小時(shí)的發(fā)酵時(shí)間,如果你的用戶活躍高峰在12點(diǎn),那11點(diǎn)就是群發(fā)時(shí)間,如果是晚上8點(diǎn),那7點(diǎn)就是群發(fā)時(shí)間;因?yàn)椋脩粼谧畛跬瓿少徺I之后助力的意愿度是最強(qiáng)的,隨著時(shí)間推移,再次調(diào)動(dòng)用戶動(dòng)力的難度越來越大。
第二,活動(dòng)中,用戶購買、裂變、填心愿單上存在跨系統(tǒng)的割裂問題,在選擇工具的時(shí)候,要么自己開發(fā),要么選用同一家公司的產(chǎn)品,否則就需要運(yùn)營人員設(shè)計(jì)非常細(xì)致的用戶路徑,避免因此帶來的用戶流失。
第二,在裂變中,海報(bào)、文案是成敗的關(guān)鍵因素,尤其是在注意力比黃金更珍貴的朋友圈、聊天框內(nèi),抓睛的海報(bào)很可能決定了你的轉(zhuǎn)化效果,常變常新是基礎(chǔ)要求。
第四,如果活動(dòng)中,有需要用戶進(jìn)行的復(fù)雜操作,需要極度的注重細(xì)節(jié),避免用戶多次、反復(fù)填寫,比如案例中的心愿單,如果我每邀請一個(gè)人都要填一次,很麻煩。而如果我甚至多填、少填、漏填,都是問題,所以最好把這些復(fù)雜情況都考慮進(jìn)去,用戶助力發(fā)起助力之前,就可以先讓用戶填寫心愿單,然后根據(jù)用戶的完成進(jìn)度,安排適合哪一檔的權(quán)益。
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