為方便討論,先做一下定義。市面上關于交互的常見的幾個詞匯,GUI、VUI、DUI。
GUI(Graphical UserInterface)圖形界面,市面上最常見的交互方式。點觸,滑動,作為主要輸入方式。圖像顯示作為主要輸出方式。
VUI(Voice User Interface)語音界面,常見沒有屏幕的智能音箱/耳機,靠音軌輸入,音軌輸出。
VUI還有一個前身,即IVR(Interactive Voice Response)交互式語音應答,類似我們撥打營業(yè)廳電話,通過選擇數(shù)字,來選擇進入某某業(yè)務。
DUI(Dialogue User Interface)對話界面,當然還有另外一種說法叫做CUI(Conversational User Interface),舉例子就是蘋果的SIRI,或者某種對話機器人,以對話式窗口作為主要功能界面。這種方式是混合式方案,故而不在討論范圍之內(nèi)。
為方便理解,更容易代入角色,理解交互形態(tài),大家需要在限制的條件下體會。
只有封閉了自己的功能,如此才能做到設身處境,繼而理解兩種不同交互形態(tài)的差異。不妨把自己想象成:
聽力正常且發(fā)音標準的盲人,以及視力正常且四肢健全的聾啞人。
GUI(Graphical UserInterface)圖形界面
特性:使用鼠標鍵盤、手指點觸,作為主要輸入方式,以圖形展示作為輸出方式。通俗來說:動眼動手與硬件進行交互。當前市面上最為常見的交互方式。
VUI(Voice User Interface)語音界面
特性:使用語音作為輸入,語音作為輸出。能聽見,能發(fā)音,那么就能使用VUI。通俗來說:動耳動嘴與硬件進行交互。未來一定會走入我們生活的交互方式。
日常生活中有很多場景,雙手是被占用的,如果有好的VUI的解決方案,那么就存在交互空間。
解放雙手是一個特性,不足以成為優(yōu)點,是一種特定情況下的解決方案。
VUI的缺點,只能在安靜和隱私的環(huán)境下進行,在公共場合使用,必然引起他人的圍觀,繼而造成自己的心里壓力。GUI則不存在輸入壓力問題,僅依賴光線。
輸入速度,是VUI的一個巨大優(yōu)勢,需要什么說就好了,然后通過ASR轉化為文字,由計算機理解,并執(zhí)行命令。
GUI的界面上顯示了太多的信息,如果不熟悉的話,需要判斷點哪里(如果你教老人使用智能手機就能懂得其痛苦)有些時候還需要調用鍵盤,輸入速度就很慢。
播放周杰倫的《煙花易冷》如果用點觸的話,操作成本非常高(打開APP,尋找搜索框,輸入指定信息,搜尋,選擇列表中的一個播放)。而使用VUI,成本就非常低。
VUI可以無視層級,一句話直達目標。例如:播放2020年NBA全明星正賽第4節(jié),或者是打開APP的簽到功能/活動頁面這類話術,可以直達熟悉的位置。
而GUI則是預設路徑的交互方式,強迫用戶沿著單一路徑去完成操作的人機交互方式。每一步操作正確或者錯誤都會給予反饋,通過信息結構層級去展示指定內(nèi)容,這非常方便人們學習和摸索規(guī)律,故而不是缺點而是特點。
VUI的缺點,由于人類的輸入不可控,導致計算機難以理解。
用戶本身發(fā)音模糊;依賴ASR(語音識別:Automatic Speech Recognition)技術的表現(xiàn)。
人類表述差異化較大,無邏輯,上下文表述會使用指代關系,會歧義或者雙關。而計算機推理較難,此處考驗NLP(自然語言處理:Natural Language Processing)的能力。
GUI的優(yōu)點就是輸入精準,任何操作都有著邊界約束,流程可控,選擇明確,計算機容易理解。
交互是一個雙向的過程,語音作為輸入動作確實很快,而純語音輸出的話,效率非常低。幾乎沒有人愿意做太多的等待行為。且語音輸出攜帶的信息量非常少。
比如展示2020福布斯前10名的結果,語音輸出的效率就是悲劇。而視覺層面展示的內(nèi)容可以無限多,可以使用表格圖形的方式進行展示,眼睛接受效率也非常高。
在計算機輸出的過程中,語音輸出要求人不可分心,需消耗注意力,視覺展示則沒有,即使走神,也無壓力。
在語音交互的過程,如果是多輪交互,當計算機說完之后,立刻留給人決策,注定會給人壓力。GUI則不存在這個過程。
比如一個簡單的機票業(yè)務查詢結果,為你找到從[城市]到[城市],[幾月幾日][幾點幾時幾分]出發(fā)[航空公司][飛機倉位][機票價格],是否需要定這張票?
當語音播放完畢后,我是不是要思考和比較一下?如果我想更新下查詢條件,語音應該如何處理?而這交給GUI,就非常容易處理。
基于此,我們整體來看一下兩種交互形式的優(yōu)劣表現(xiàn)。
由于GUI的特性大家非常熟悉,所以本文偏重于總結提煉純VUI的特性。
【基本特性】
VUI語音交互的特性是解放雙手,動嘴就可以搞定。在某些業(yè)務場景下,是存在于雙手被占用,通過語音指令完成目標的需求。(作者吐槽:GUI交互總不能寫,不用動嘴且不依賴光線就能解決問題吧,這很奇怪)
VUI語音交互依賴安靜、隱私環(huán)境,公共場合有使用壓力。聲音輸入,和聲音輸出都可以通過空氣這個介質傳播。即使是耳機可以管理計算機的輸出行為,但是人類的輸入行為也會引起他人的圍觀。這一點就局限了VUI的使用場景。
當【基本特性】掌握后,對尋找VUI的使用場景有了方向,即
l 光線不太好,不方便點觸操作。
l 雙手被占用,不方便點觸操作。
l 隱私,安全,的無場景
l 使用語音無壓力的場景。”
所以目前看來,臥室、客廳和車內(nèi)這種相對隱私的空間是VUI的主要交互場合。
開車的時候,雙手被占用,VUI有發(fā)揮空間。
騎車或者跑步鍛煉的時候,VUI有發(fā)揮空間。
晚上都關燈了,不想睜眼睛,VUI有發(fā)揮空間。
快遞員/外賣小哥在送東西的時候,VUI有發(fā)揮空間。
【輸入表現(xiàn)】
GUI是一種預設路徑的交互方式,VUI則聚焦于如何發(fā)揮語言和表意的強大力量,采用人們?nèi)粘5恼Z言來交流。
GUI需要人類適應工具。VUI則是由工具適應人。
語音輸入門檻非常低,只要會說話,就能模仿,輸入速度快捷,相比GUI擁有巨大的優(yōu)勢。而圖形界面則具備相當?shù)膶W習門檻,難點就是在于,用老年人學習手機的委屈狀態(tài)“這個上面字那么多,按鈕那么多,我不知道點哪里”以及“這個太多了記不住”。
VUI另外一個特性優(yōu)勢是沒有UI層級,可以一句話直達,這點對于熟悉的事物具備巨大的優(yōu)勢。不需要像GUI依照層級關系一路點過去。而GUI的特性是流程明確,對于復雜的流程,明確交代了層級關系。
VUI的巨大劣勢是,用戶的輸入表述不可控,這是自然語言處理的核心,即,如何讓計算機理解人類的各種表述。而圖形界面則輸入非??煽兀嬎銠C易于理解。
【交互表現(xiàn)】
VUI語音輸出的效率非常低,且依賴注意力。這是巨大的劣勢。而對GUI而言,則是巨大的優(yōu)勢,不要求人類過于集中注意力。
VUI反饋設計,注定無法輸出大量內(nèi)容,最好的表現(xiàn)還是GUI。多輪對話中,盡量控制用戶的表述范圍,才能夠得到更好的體驗。
基于輸入表現(xiàn)和交互表現(xiàn),我們對處理VUI交互有了方向,即
- l??一句話能搞定的用戶熟悉的任務
- l??決策壓力低的的任務。
- l??管理用戶輸出,讓其做選擇題或填空題。
- l??語音輸出的內(nèi)容不應該太長。
- l??不讓用戶做挑挑揀揀的任務。
綜上,只有理解其優(yōu)勢和劣勢,才方便展開業(yè)務。
附一張當前智能音箱的技能列表,筆者已經(jīng)就自己的理解做了歸納,這是當前市面上,相對比較成熟的語音交互技能。
我們還是回歸正常,未來一定是多模態(tài)交互的場景。
人類與計算機打交道的方式不斷演變,隨著科學技術的發(fā)展,從最早的命令行,鼠標鍵盤,到如今最為主流的點擊和觸摸,到未來的語音交互以及手勢交互。
想做好交互設計,只有了解各種交互形式的優(yōu)缺點,硬件相關知識,技術相關知識,才能夠做好選擇,然后疊加出多模態(tài)交互方案。
生活中,帶屏幕的音箱越來越多,而且耳機也是搭配各種屏幕的硬件使用的,而且在未來,就跟科幻電影里面一樣,幾乎每一塊屏幕都可以用來操作。
從實際的發(fā)展趨勢上來看,未來注定是萬物互聯(lián)的世界,幾乎任何硬件都可以搭配麥克風、揚聲器和WIFI模塊三件套,由于其硬件成本低,普及極其容易。各方數(shù)據(jù)表現(xiàn),可穿戴智能硬件出貨量巨大……語音又是最為自然的交互形態(tài),一定會在我們生活中占據(jù)一席之地。
語音交互,將會給我們的產(chǎn)品設計帶來極大的改變,提供更為豐富立體的交互樂趣。在即將到來的萬物互聯(lián)時代,對各位交互設計師/產(chǎn)品經(jīng)理而言,也是一種進步和挑戰(zhàn)。
做好語音交互,不需要掌握任何畫圖技巧,上下文對話,就是UI本身,如何管理用戶輸入,全憑內(nèi)容結構。
文:飯大官人(fanfan19860403)
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