盲盒在天貓一天賣出 200 萬個,是什么讓它持續(xù)增長?

2019 年下半年,我們迎來了新風口“盲盒”。所謂風口,即指它終有一天會褪去熱度,回歸到正常的商業(yè)邏輯中?,F(xiàn)在媒體對盲盒的關(guān)注度已經(jīng)逐漸降溫,但盲盒的銷量并沒有隨著輿論的消逝而下滑。

2019 年雙 11,泡泡瑪特在天貓一天內(nèi)賣出了 200 萬個潮玩,實現(xiàn)了 8200 萬銷售額。他們甚至沒有打折促銷,就達成了這個成績。

盲盒在天貓一天賣出 200 萬個,是什么讓它持續(xù)增長?

泡泡瑪特副總裁司德認為,在合作伙伴里,天貓是最懂潮玩的。

天貓知道潮玩的價值在于更好的設計和限量產(chǎn)品,也愿意和品牌合作,嘗試用有趣的玩法吸引消費者。

實際上早在 2015 年,天貓就看到了這個機遇,根據(jù)當時整個天貓玩具市場的發(fā)展狀況,團隊將玩具類目中的模型玩具品類單獨拆出,成立了一個獨立品類,單獨發(fā)展。

“我們可以跟天貓一起共創(chuàng)一些好玩的玩法?!彼镜卤硎?,在 2019 年雙 11,泡泡瑪特天貓旗艦店上線的天貓小程序游戲,這個游戲甚至實現(xiàn)了平均 90 分鐘的用戶在線時長。

2019 年,天貓平臺贏來了潮玩行業(yè)的全面爆發(fā)時刻,泡泡瑪特天貓旗艦店雙 11 一天賣出 200 萬個潮玩,同比去年增長 295%,實現(xiàn)了 8200 萬銷售額,居天貓玩具品類 TOP 1。

潮玩沒有隨著關(guān)注度降溫逐漸淡出市場,它依舊火爆。

線上拆盲盒的驚喜

在泡泡瑪特的線下店里,你會看到學生模樣的年輕人拿著盲盒在搖晃。他們告訴 PingWest 品玩,自己正在估算盲盒的重量,和搖晃時碰撞聲音的不同,來猜測盒子里面的是什么款式。

如果幸運抽中隱藏款,一個原價 59 元的小玩具,價格就有可能會翻 20 倍。

消費者買到隱藏款的機率為 1/144。一個系列的盲盒是 1 套 12 個,通常情況下,每 12 套里會有 1 個普通款被替換成隱藏款。為了要收集到隱藏款,有不少消費者會大量購入盲盒,或是以高價在其他人手中買下隱藏款。

這種隨機性和高回報,讓盲盒被投機者認為有利可圖,這也催化了盲盒的突然爆發(fā)。

但在司德看來,玩具的爆發(fā)并不讓人意外。在 2017 年到 2019 年 3 年間,泡泡瑪特的銷量一直保持著 200% 的增長。只不過過去潮玩只在小眾圈層內(nèi)風靡,在 2019 年才走向大眾。

天貓 2019 年 8 月發(fā)布的《95 后玩家剁手力榜單》顯示,95 后最“燒錢”的愛好中,潮玩手辦排名第一。

過去一年中,天貓上潮玩手辦銷量的同比增長達到近 190%。同時,盲盒收藏成為了硬核玩家數(shù)量增長最快的領(lǐng)域。數(shù)據(jù)顯示,天貓上一年有近 20 萬在盲盒上年花費超過 2 萬元的“硬核玩家”,其中 95 后占了大多數(shù)。

盲盒在天貓一天賣出 200 萬個,是什么讓它持續(xù)增長?
泡泡瑪特CEO王寧(左)、天貓快消總經(jīng)理胡偉雄(右)

線上很難完全重現(xiàn)線下體驗。在線下店,消費者購買盲盒后,可以立刻拆盒查看款式。但在線上,消費者還需要等待 1 – 2 天的物流時間,這種立刻反饋的驚喜會被大大削弱。

為了“打通線上和線下的體驗”,泡泡瑪特對整個流程進行了迭代。他們把物流提前,在小程序上完成購買后,可以在線上直接拆盒,消費者馬上就知道自己買到什么款式。

在小程序游戲里,你甚至可以“搖一搖”盲盒,不喜歡,就換下一個,就跟線下?lián)u一搖估算盲盒重量和聲音一樣。司德表示,在公司內(nèi)部把這個銷售方式稱為“零售娛樂化”,要把整個傳統(tǒng)的購買過程變得更有趣,更好玩。

盲盒在天貓一天賣出 200 萬個,是什么讓它持續(xù)增長?

2019 年泡泡瑪特與天貓聯(lián)合開發(fā)的“在線抽盲盒機”在手淘端發(fā)布,泡泡瑪特在天貓的日銷大幅增長。2019 年 8 月 16 日,這個玩法助力當天店鋪銷量上漲近 30%,泡泡瑪特一躍成為天貓母嬰最年輕的超品日品牌。

2019 年,在上海、北京舉辦的潮流玩具展上,泡泡瑪特的展會都與天貓結(jié)合,以線下集印章和設計師見面會,線上搶首發(fā)潮玩新品的方式,和年輕消費者互動,共同服務許多沒有辦法參展的粉絲和會員。

2018 年泡泡瑪特在天貓首發(fā)了 20 款潮玩新品,2019 年里平均每周首發(fā)兩三款,首發(fā)數(shù)量翻了至少 4 倍。新年“帶娃回家”也成了年輕人的心頭好。

目前,泡泡瑪特線上和線下渠道的消費者大都來自一二線城市。

司德認為泡泡瑪特在一二線城市還有很大的擴張空間,這部分城市教育成本更低,效率也更高,在短期之內(nèi)還是會以一二線城市為主,但不排除未來會進入下沉市場。

根據(jù)天貓官方數(shù)據(jù),顯示泡泡瑪特天貓旗艦店沉淀粉絲 160 萬,人群集中在北京上海廣州蘇州等區(qū)域,以 90、95 后為主。

讓年輕人著迷,讓年輕人繼續(xù)著迷

泡泡瑪特創(chuàng)始人王寧接受 36kr 采訪時曾表示,年輕人買泡泡瑪特的盲盒,比較核心的是兩個需求,一是收集的滿足感,二是精神層面陪伴的需求。

此前接受 PingWest 品玩采訪的消費者洋洋就曾表示,“現(xiàn)在包里如果沒有幾個玩具,整個人就很沒有安全感,重要程度跟手機差不多?!? 年前入坑的她,至今已經(jīng)收集了約 2000 個潮玩。

為何潮玩會令年輕人著迷?司德給出的答案 —— 首先是降低了認知和購買的門檻,然后是消費者在產(chǎn)品上投入時間讓他更愛潮玩。

潮玩背后沒有那么宏大的世界觀,能讓消費者在短時間內(nèi)理解和接受。

公司的大熱 IP Molly 是一個倔強、傲嬌又才華橫溢的小畫家形象,它背后沒有內(nèi)容,消費者購買它更多是因為它的設計、工藝、價格,甚至是設計師。“現(xiàn)在我們已經(jīng)沒有太多的時間和耐心去了解一部作品了?!彼镜抡f。

司德舉了個例子,一位沒看過《海賊王》的消費者,在泡泡瑪特的線下店看到《海賊王》的手辦和 Molly 手辦,他們選擇《海賊王》的機率不大,因為這部作品有非常復雜的世界觀。

在購買后,消費者在潮玩上投入的時間越長,會讓他越愛它。

要讓年輕人繼續(xù)著迷潮玩,IP 依舊是核心。

司德認為,首先不斷推出好的設計,“同等價格的條件下,你找不到第 2 家跟我們有同樣的質(zhì)量,同樣的設計?!?/p>

其次是簽約更多的國際知名IP,包括迪士尼、環(huán)球和華納,“當粉絲對我們的 IP 喜歡度降底,那他們可能會去喜歡迪士尼的 IP?!?/p>

“通過設計去延長每一個 IP 的生命周期,同時通過不同的 IP 延長泡泡瑪特的生命周期。?”這是司德的答案。

天貓快消總經(jīng)理胡偉雄透露,2020 年,泡泡瑪特的目標是向天貓“10 億俱樂部”邁進。

文: ?杜莉莉@ingWest品玩

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