?出品|派財(cái)經(jīng)原創(chuàng)
文|小玖
原價(jià)499元、599元的“Labubu”潮玩產(chǎn)品,轉(zhuǎn)手就能賣(mài)到8000元的高價(jià),直接翻了十幾倍;在二手交易平臺(tái)上,原價(jià)不足千元的“Zimomo大首領(lǐng)”潮玩產(chǎn)品,被炒到最高4000多元,更有多款熱門(mén)聯(lián)名款溢價(jià)超10倍;《排球少年》里西谷夕角色的吧唧,在二手平臺(tái)上被炒到了7.2萬(wàn)元一枚,傳說(shuō)中這款吧唧全球限量5枚……
此前曾有媒體報(bào)道稱(chēng),有大學(xué)生靠“炒”潮玩,一天凈賺2萬(wàn)多元。在越來(lái)越多泛二次元人群加入之下,本屬于二次元小眾文化的“谷子經(jīng)濟(jì)”正在破圈,逐步走進(jìn)主流賽道。
“谷子”一詞音譯自“Goods”,指的是二次元周邊,“吧唧”對(duì)應(yīng)的是badge徽章,“透卡”則是通常指印有動(dòng)漫IP的透明卡片……隨著二次元及衍生經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,年輕人之間正在刮起一股“吃谷”的風(fēng)。
“谷子經(jīng)濟(jì)”火熱,讓一眾相關(guān)概念股實(shí)現(xiàn)股價(jià)倍增。Wind數(shù)據(jù)顯示,10月以來(lái),谷子經(jīng)濟(jì)指數(shù)目前已經(jīng)上漲超過(guò)20%。
泡泡瑪特打造的Labubu火爆出圈,受爆品影響,泡泡瑪特上半年經(jīng)調(diào)整凈利潤(rùn)同比增長(zhǎng)90%。在A(yíng)股市場(chǎng),與“谷子”概念相關(guān)的多家股價(jià)也迎來(lái)了暴漲,在線(xiàn)下商場(chǎng),引進(jìn)“谷子”相關(guān)店鋪也成為一大潮流。
“谷子經(jīng)濟(jì)”爆火背后,資本市場(chǎng)、消費(fèi)者在為誰(shuí)買(mǎi)單?
1、五億泛二次元群體,捧起千億“谷子”市場(chǎng)
近年來(lái),年輕人對(duì)二次元、潮玩等內(nèi)容及周邊衍生品的消費(fèi)需求持續(xù)上漲。據(jù)艾媒咨詢(xún)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示, 2023年中國(guó)“谷子經(jīng)濟(jì)”市場(chǎng)規(guī)模1201億元,2024年迅速飆升至1689億元;隨著泛二次元生態(tài)及周邊衍生市場(chǎng)的發(fā)展,未來(lái)數(shù)年谷子經(jīng)濟(jì)市場(chǎng)規(guī)模將呈持續(xù)增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),預(yù)計(jì)2029年整體市場(chǎng)規(guī)模有望達(dá)3089億元。
在年輕人簇?fù)硐?,捧出了多個(gè)現(xiàn)象級(jí)IP,包括卡游代理的奧特曼、小馬寶莉卡片系列、網(wǎng)易蛋仔派對(duì)衍生周邊、泡泡瑪特 Molly 、SKULLPANDA、LABUBU等系列潮玩等。
其中最為火爆的要屬被譽(yù)為“塑料茅臺(tái)”的泡泡瑪特。泡泡瑪特Labubu、Zimomo等多款限量產(chǎn)品因?yàn)楸穑怀闯隽耸兑鐑r(jià),成為年輕人的新型理財(cái)產(chǎn)品。
高價(jià)值的“谷子”往往因其稀缺性而備受追捧,潮玩盲盒的價(jià)格被炒的虛高從一定程度上也表明了該IP的較高人氣。
泡泡瑪特為何迎來(lái)瘋搶?zhuān)渴紫入x不開(kāi)用戶(hù)對(duì)潮玩的訴求,情緒價(jià)值和社交溝通,這也是泡泡瑪特之所以能發(fā)展起來(lái)的底層原因。
“谷子經(jīng)濟(jì)”是新消費(fèi)理念下的產(chǎn)物。調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,超過(guò)95%的潮玩消費(fèi)者年齡在15至40歲之間。尤其是Z世代(在1995-2009年之間出生的年輕人),他們更愿意為悅己買(mǎi)單,為情感需求買(mǎi)單,為“無(wú)用之用”買(mǎi)單,來(lái)滿(mǎn)足情感需求。
其次,年輕消費(fèi)者更注重個(gè)性化表達(dá),“谷子”產(chǎn)品通過(guò)獨(dú)特設(shè)計(jì)和文化內(nèi)涵,吸引消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)來(lái)展示自己個(gè)性,為興趣愛(ài)好買(mǎi)單。
泡泡瑪特的IP矩陣中,涵蓋了各種性格特征的元素,比如,傲嬌又才華橫溢的小畫(huà)家Molly,治愈系小男孩Dimoo,個(gè)性張力十足的Labubu,柔軟溫和的Yuki 等。
正是對(duì)于年輕人情緒的精準(zhǔn)捕捉,推動(dòng)了泡泡瑪特持續(xù)對(duì)IP和品類(lèi)的探索和研發(fā)。據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),Labubu從2016年誕生至今已經(jīng)出了30多個(gè)系列,到后期基本是每?jī)稍乱淮?,多以盲盒形態(tài)出現(xiàn),沒(méi)等消費(fèi)者集齊上一輪,下一輪新品就已經(jīng)上架了。
再者,社交網(wǎng)站的普及為潮玩的流通提供了一定場(chǎng)景。在社交媒體平臺(tái)上,用戶(hù)通過(guò)分享自己收藏的潮玩提升個(gè)人影響力。也就是說(shuō),泡泡瑪特作為潮玩本身不值錢(qián),但在被賦予了人的情感之后,就有了自身的價(jià)值。
值得一提的是,基于對(duì)“谷子”的熱愛(ài),這部用戶(hù)群體粘性極強(qiáng),價(jià)值潛力巨大。截至2023年,中國(guó)泛二次元用戶(hù)規(guī)模已突破5億人,其中Z世代為主力群體。根據(jù)《中國(guó)二次元內(nèi)容行業(yè)白皮書(shū)》,Z世代人群中泛二次元用戶(hù)的占比可達(dá)95%。調(diào)查數(shù)據(jù)揭示,Z世代作為“吃谷”的主力消費(fèi)群體。不少人在“谷子”上的年人均消費(fèi)超過(guò)了千元。
在線(xiàn)下場(chǎng)景,“谷子經(jīng)濟(jì)”也發(fā)展得如火如荼。不少線(xiàn)下商場(chǎng)開(kāi)始布局“谷子經(jīng)濟(jì)”,如上海百聯(lián)ZX創(chuàng)趣場(chǎng)、北京BOM嘻番里、成都天府紅、武漢潮流盒子X(jué)118等。2023年百聯(lián) ZX 創(chuàng)趣場(chǎng)(原華聯(lián)商廈)銷(xiāo)售額達(dá)3億元,武漢潮流盒子 X118改做二次元后,入駐率和月銷(xiāo)量創(chuàng)新高。
2、國(guó)內(nèi)“谷子經(jīng)濟(jì)”,摸著泡泡瑪特過(guò)河?
“谷子經(jīng)濟(jì)”的爆火帶動(dòng)了資本市場(chǎng)相關(guān)概念股的股價(jià)飆升,在A(yíng)股市場(chǎng)尤為猛烈。華立科技、奧飛娛樂(lè)、洪興股份等諸多“谷子經(jīng)濟(jì)”概念股均有不俗的表現(xiàn)。
一些跟IP強(qiáng)綁定的制作銷(xiāo)售文具游戲設(shè)備、玩具、動(dòng)漫等公司也迎來(lái)了潑天富貴。
不完全統(tǒng)計(jì),自11月20日起,主營(yíng)業(yè)務(wù)為辦公用品和跨境電商的廣博股份連吃9個(gè)漲停,股價(jià)從7.01元/股一路飆升至最高18.78元/股;從事玩具設(shè)計(jì)的實(shí)豐文化連吃6個(gè)漲停,股價(jià)從23.25元/股上漲至最高43.64元/股;主營(yíng)百貨零售的新世界也連吃6個(gè)漲停,股價(jià)從6.86元/股上漲至最高13.2元/股。
在港股市場(chǎng),代表企業(yè)有泡泡瑪特和名創(chuàng)優(yōu)品。
作為“谷子經(jīng)濟(jì)”代表企業(yè),2023年泡泡瑪特創(chuàng)下63億元營(yíng)收,實(shí)現(xiàn)增速36.46%;凈利潤(rùn)為10.88億元,增速高達(dá)128.8%。今年來(lái)泡泡瑪特股價(jià)一路上漲,一度飆升至95港元的高位,累計(jì)上漲超過(guò)330%,市值超過(guò)千億。要知道在2022年,泡泡瑪特的股價(jià)曾跌到過(guò)9.543港元,兩年內(nèi)實(shí)現(xiàn)了十倍增長(zhǎng)。
泡泡瑪特創(chuàng)始人王寧也一躍登上了2024福布斯中國(guó)最佳CEO榜單,成為有史以來(lái)最年的白手起家創(chuàng)業(yè)者。早在2020年,王寧就曾直言道,泡泡瑪特有可能在五年后成為中國(guó)最接近迪士尼的公司,現(xiàn)如今,泡泡瑪特市值已經(jīng)達(dá)到迪士尼總市值(2076億元)的半數(shù)以上。
另一家港股上市的潮玩企業(yè)名創(chuàng)優(yōu)品,市值一度飆升至600億港元,據(jù)其最新發(fā)布的財(cái)報(bào),今年前三季度,名創(chuàng)優(yōu)品集團(tuán)總營(yíng)收122.8億元,同比增長(zhǎng)22.8%,毛利率相比去年同期增長(zhǎng)3.7個(gè)百分點(diǎn)達(dá)到44.1%,調(diào)整后凈利潤(rùn)19.3億元,調(diào)整后凈利率15.7%。
現(xiàn)如今,圍繞“谷子經(jīng)濟(jì)”展開(kāi)的泛二次元市場(chǎng)已經(jīng)形成了一條較為完善的生態(tài)產(chǎn)業(yè)鏈。
在產(chǎn)業(yè)鏈上游的是IP版權(quán)方,重點(diǎn)負(fù)責(zé)做IP孵化,涵蓋了動(dòng)漫、游戲及影視制作公司。他們通過(guò)精心打造劇情、畫(huà)面和獨(dú)特角色設(shè)計(jì)來(lái)為IP周邊開(kāi)發(fā)奠定基礎(chǔ);
中游是發(fā)行方,圍繞IP做具體產(chǎn)品形態(tài)開(kāi)發(fā)、生產(chǎn)和發(fā)行,其中IP周邊產(chǎn)品的設(shè)計(jì)是重中之重,也是吸引消費(fèi)者購(gòu)買(mǎi)的重要因素,涵蓋了徽章、海報(bào)、卡片、掛件、立牌、手辦、娃娃等各種類(lèi)型;
下游則是負(fù)責(zé)具體銷(xiāo)售的渠道公司,包含了傳統(tǒng)線(xiàn)上電商平臺(tái)、二手網(wǎng)站、線(xiàn)下動(dòng)漫展會(huì)和活動(dòng)等。其中,電商平臺(tái)是主要銷(xiāo)售渠道之一,動(dòng)漫展會(huì)和活動(dòng)的更大作用在于提升品牌影響力,增強(qiáng)粉絲粘性。
在國(guó)內(nèi)潮玩市場(chǎng),近年來(lái)也出現(xiàn)了一波潮玩企業(yè),分布在各個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈條,以上游IP運(yùn)營(yíng)和下游零售布局為主。比如,在上游布局IP的“十二棟文化”、“若來(lái)”和“52toys”等;下游布局零售渠道的“酷樂(lè)潮玩”和 “名創(chuàng)優(yōu)品”等。
發(fā)力較早的泡泡瑪產(chǎn)業(yè)部如今已經(jīng)貫穿了整個(gè)潮玩行業(yè)的全周期。泡泡瑪特曾將自身定位在潮流玩具企業(yè),如今公司業(yè)務(wù)核心已從產(chǎn)品變?yōu)镮P,包括IP的孵化、運(yùn)營(yíng)和零售等。
縱觀(guān)國(guó)內(nèi)“谷子經(jīng)濟(jì)”相關(guān)產(chǎn)業(yè),圍繞“谷子”產(chǎn)品的形態(tài)正呈現(xiàn)多元化特征。IP衍生出的市場(chǎng)空間想象力還在持續(xù)被釋放,比如卡牌、手辦、毛絨玩具、服飾鞋包等具體形態(tài)的商品,到游樂(lè)園服務(wù)場(chǎng)景,再到電影、電視影視作品的關(guān)聯(lián)開(kāi)發(fā)等。
作為先行者,泡泡瑪特已經(jīng)從最初的盲盒、手辦已經(jīng)順利拓展到毛絨公仔,拓展到線(xiàn)下樂(lè)園的構(gòu)建,而在其規(guī)劃中,未來(lái)潮流飾品也被提上日程,泡泡瑪特的小野IP系列還將推出床品家居、衣帽服飾等。
成立較早,布局全面的泡泡瑪特,被行業(yè)看作是“谷子”產(chǎn)業(yè)的引路者,處于產(chǎn)業(yè)各個(gè)鏈條的企業(yè)摸著“泡泡瑪特”過(guò)河。
3、潮玩品牌們發(fā)力多IP戰(zhàn)略,東南亞出海
在整個(gè)“谷子經(jīng)濟(jì)”產(chǎn)業(yè)鏈中處在最核心的是IP授權(quán)和分銷(xiāo)渠道,也是最賺錢(qián)的一部分。
雖然對(duì)于IP的創(chuàng)作前期需要消耗大量的人力物力,且極具挑戰(zhàn)性,但一旦IP成為爆款后,版權(quán)方便可享受IP授權(quán)帶來(lái)源源不斷地收入回報(bào)。
授權(quán)方式包括獨(dú)家授權(quán)、非獨(dú)家授權(quán)等,授權(quán)費(fèi)用根據(jù)IP的知名度、市場(chǎng)潛力等因素而定。一些熱門(mén)IP的授權(quán)費(fèi)用可能高達(dá)數(shù)千萬(wàn)元以上。被授權(quán)公司獲得版權(quán)后,根據(jù)官方提供的圖稿進(jìn)行設(shè)計(jì)和生產(chǎn),然后將這些產(chǎn)品推向市場(chǎng)。
據(jù)業(yè)內(nèi)人士透露,以最終零售價(jià)格為基準(zhǔn),IP授權(quán)費(fèi)用在3成左右,而生產(chǎn)成本不超過(guò)1成。省級(jí)代理商拿貨成本為零售價(jià)5折左右,按不同IP強(qiáng)度,渠道分銷(xiāo)拿貨成本多在5.5-6折左右。熱門(mén)IP的授權(quán)費(fèi)用能達(dá)到上百萬(wàn),而且谷子產(chǎn)品的利潤(rùn)空間較大,毛利率普遍能在40%以上。
泡泡瑪特的營(yíng)收構(gòu)成也驗(yàn)證了“IP”的吸金能力。
泡瑪特旗下的IP分為三類(lèi),分別是自有IP、獨(dú)家授權(quán)IP以及非獨(dú)家授權(quán)IP,IP設(shè)計(jì)一方面來(lái)自外部藝術(shù)家,另一部分來(lái)自?xún)?nèi)部IP原創(chuàng)工作室,比如,Hirono小野,在財(cái)報(bào)中,泡泡瑪特將自有IP和授權(quán)IP合并為藝術(shù)家IP。
2024年上半年泡泡瑪特藝術(shù)家IP實(shí)現(xiàn)營(yíng)收36.88億元,占總收入的81%。其中,經(jīng)典IP如MOLLY、THE MONSTERS、SKULL PANDA分別實(shí)現(xiàn)收入7.82億元、6.27億元、5.75億元,營(yíng)收占比位列前三。
縱觀(guān)泡泡瑪特在打造IP上的成功經(jīng)驗(yàn),一方面與其獨(dú)家簽約設(shè)計(jì)師,共創(chuàng)潮玩IP分不開(kāi)。
2016年,泡泡瑪特與設(shè)計(jì)師 Kenny Wong 簽署戰(zhàn)略合作推出 Molly 星座系列潮流公仔,大眼睛、嘟嘟唇、看起來(lái)倔強(qiáng)又可愛(ài)。隨后Molly IP不斷衍生出系列產(chǎn)品,廣受歡迎。
另一方面與其多IP戰(zhàn)略不無(wú)關(guān)聯(lián),作為核心競(jìng)爭(zhēng)壁壘,IP的生命周期有限,而且隨著市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)加速白熱化,新IP涌入的速度加快,如何持續(xù)打造更多IP矩陣,穩(wěn)固自身競(jìng)爭(zhēng)力,將是企業(yè)們面臨的考題。泡泡瑪特并沒(méi)有過(guò)度依賴(lài)某一個(gè)IP,而是構(gòu)筑起了一套IP矩陣。
“谷子經(jīng)濟(jì)”賽道需要參與者不斷突破、創(chuàng)新,僅靠一個(gè)IP是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,手握更多IP,才能在國(guó)內(nèi)外潮玩市場(chǎng)上更快躋身快車(chē)道,實(shí)現(xiàn)彎道超車(chē)。
發(fā)力多IP戰(zhàn)略也是國(guó)內(nèi)潮玩公司們的最新戰(zhàn)略之一。2016年以來(lái),名創(chuàng)優(yōu)品已與超150個(gè)知名IP形象在全球范圍內(nèi)開(kāi)展合作?,F(xiàn)在名創(chuàng)優(yōu)品店內(nèi)的日用類(lèi)商品,基本都帶有IP聯(lián)名logo,包括迪士尼、三麗鷗、寶可夢(mèng)、哈利波特等。
52TOYS宣布將在今年上線(xiàn)上千款產(chǎn)品,包含圍原創(chuàng)IP,如胖噠幼Panda Roll、Nook、Sleep、Lilith,另外,52TOYS將與迪士尼公主、米奇和朋友們、華納貓和老鼠、蠟筆小新、哆啦A夢(mèng)等國(guó)際IP達(dá)成更深層的長(zhǎng)期合作,還將新簽約國(guó)內(nèi)外諸多熱門(mén)IP三麗鷗、吉伊卡哇、鏢人等。
今年以來(lái),泡泡瑪特將業(yè)務(wù)重心放在海外市場(chǎng)。繼上半年完成了“海外再造一個(gè)泡泡瑪特”的目標(biāo)后,泡泡瑪特海外市場(chǎng)的增長(zhǎng)還在持續(xù),三季報(bào)顯示,泡泡瑪特的海外市場(chǎng)仍在保持440%-445%的增長(zhǎng)。
除了泡泡瑪特外,越來(lái)越多的潮玩企業(yè)開(kāi)始進(jìn)軍海外、主攻東南亞,且都取得了不錯(cuò)的成績(jī)。
比如,名創(chuàng)優(yōu)品及旗下TOP TOY、19八3、尋找獨(dú)角獸、Heyone黑玩等品牌和工作室及綜合性潮流零售品牌KKV等。
截至2024年3月底,名創(chuàng)優(yōu)品共有2596家海外門(mén)店。名創(chuàng)優(yōu)品在一季度實(shí)現(xiàn)了26%的合計(jì)增長(zhǎng),這其中,海外高達(dá)52.6%的增長(zhǎng)功不可沒(méi)。
去年年底,52TOYS在泰國(guó)曼谷開(kāi)出了首家海外品牌旗艦店。根據(jù)52TOY在今年1月份公布的“海外百店計(jì)劃”,其位于美國(guó)、加拿大、澳大利亞、印度尼西亞、馬來(lái)西亞、中國(guó)香港和中國(guó)臺(tái)灣等地的52TOYS店鋪也將陸續(xù)開(kāi)業(yè)。
隨著谷子經(jīng)濟(jì)熱的持續(xù),泡泡瑪特們的含金量將在全球范圍內(nèi)持續(xù)上升。
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