啊哈時(shí)刻Aha moment:喊一千次口號(hào),不如一次體驗(yàn)

如何打造情理之中,意料之外的產(chǎn)品體驗(yàn),讓用戶情不自禁地說“哇,好棒”?

如果說顧客的認(rèn)知決定著他們的購買選擇,那么品牌給顧客創(chuàng)造的美妙體驗(yàn),則決定著他們長期的復(fù)購頻率,和對(duì)品牌認(rèn)知度的強(qiáng)弱。體驗(yàn)感強(qiáng),則認(rèn)知度強(qiáng),體驗(yàn)感弱,甚至體驗(yàn)無感,認(rèn)知度隨之減弱。

喊一千次口號(hào),不如一次體驗(yàn)

蔦屋書店的創(chuàng)始人增田宗昭反復(fù)提出一條經(jīng)營哲學(xué):創(chuàng)造令人說“哇”的體驗(yàn)時(shí)刻!在這一經(jīng)營哲學(xué)的指導(dǎo)下,蔦屋圖書館所在的城市盡管只有5萬人口,每年的進(jìn)館人數(shù)卻超過100萬人次,成為無數(shù)人向往的網(wǎng)紅打卡地。如今,蔦屋書店已經(jīng)不是在賣書,而是在賣讓顧客驚艷的奇妙體驗(yàn),從而形成一種與顧客同頻共振的品牌文化,甚至演變成一種用戶所崇尚的生活方式。

喊一千次口號(hào),不如一次體驗(yàn)

增長黑客》里對(duì)品牌的“增長”提出一個(gè)非常核心的前提條件,那就是為顧客創(chuàng)造“啊哈時(shí)刻Aha moment”。什么叫“啊哈時(shí)刻”?通俗來講,就是品牌為顧客提供某種特殊、愉悅的體驗(yàn),讓他興奮的說“啊哈,太棒了”。品牌就會(huì)給用戶留下深刻的“體驗(yàn)印象”。

抖音的短視頻有什么魔力能夠讓人們欲罷不能?因?yàn)槎兑舻亩桃曨l,為人們創(chuàng)造了追求快樂的心感體驗(yàn)。刷抖音、看短視頻和直播,已經(jīng)成為人們?nèi)粘I畹囊徊糠?,甚至達(dá)到了讓人上癮,沉迷其中的程度。

顧客看聽到了,他們只有印象,沒有認(rèn)知;顧客看到了,他們有印象也有弱度認(rèn)知,但沒有認(rèn)同;顧客體驗(yàn)到了,感受太棒了,這時(shí)他們會(huì)有深刻的認(rèn)知和認(rèn)同。

例如:2007年,蘋果推出第一代iPhone智能手機(jī)時(shí),諾基亞還在為手機(jī)的“耐用”優(yōu)勢而瞧不起iPhone。但是,蘋果的iPhone手機(jī)就像一臺(tái)功能齊全的小型手提電腦,不但能打電話,還能發(fā)郵件、上網(wǎng)、預(yù)裝各種APP程序,給用戶帶來超棒的體驗(yàn)感。從此,手機(jī)開始進(jìn)入智能手機(jī)時(shí)代。

喊一千次口號(hào),不如一次體驗(yàn)。顧客的體驗(yàn)感是品牌戰(zhàn)略定位及產(chǎn)品的試金石。行與不行,體驗(yàn)感會(huì)給出答案。

如今,人們的生活水平大大提高,市場中有海量產(chǎn)品等著人們選擇和消費(fèi)。因而,一個(gè)品牌能否成功進(jìn)入顧客心智,成為他們菜籃子中的首選品牌,除了品牌給顧客心腦塑造的認(rèn)知。更重要的是,品牌要?jiǎng)?chuàng)造出令人覺得“超棒”的體驗(yàn)感。

如何打造出勢能強(qiáng)大并點(diǎn)燃顧客“興奮點(diǎn)”的品牌體驗(yàn)?

喊一千次口號(hào),不如一次體驗(yàn)

PART.01

產(chǎn)品體驗(yàn):情理之中 意料之外

首先要明確,什么是產(chǎn)品?科特勒《營銷管理》對(duì)產(chǎn)品的定義是:產(chǎn)品是任何一種能被提供出來滿足市場欲望或需要的東西,包括有形的物品、服務(wù)、體驗(yàn)、事件、人物、地點(diǎn)、財(cái)產(chǎn)、組織、信息和想法等。

簡而言之,產(chǎn)品就是滿足人們需求的有形物品或無形思想。但是,在大競爭、大變化、大雷同的時(shí)代,五花八門的產(chǎn)品讓消費(fèi)者眼花繚亂,心智認(rèn)知變得模糊凌亂。

從消費(fèi)者體驗(yàn)角度來說,平凡無奇的產(chǎn)品千篇一律,并不能在他們的心智中激起一波興奮的漣漪。因?yàn)榇蠖鄶?shù)的產(chǎn)品都在情理之中,卻沒有給消費(fèi)者帶來意料之外的體驗(yàn)。

例如:礦泉水行業(yè)多數(shù)品牌推出的產(chǎn)品,都把重點(diǎn)放在對(duì)水源地、水質(zhì),和健康概念的打造上。于消費(fèi)者而言,這些產(chǎn)品的體驗(yàn)感“千水一面”,并無驚喜。然而,農(nóng)夫山泉卻不走尋常路,把重點(diǎn)放在瓶身上,相繼推出“詩歌瓶、故宮瓶、國風(fēng)瓶、生肖瓶”等產(chǎn)品,給消費(fèi)者帶來耳目一新的驚奇體驗(yàn)。特別是農(nóng)夫山泉的“詩歌瓶”,把來自四川、安徽、河南山區(qū)兒童的詩歌,印制在了瓶身上,發(fā)售量超過1億瓶。

喊一千次口號(hào),不如一次體驗(yàn)

如何打造情理之中,意料之外的產(chǎn)品體驗(yàn),讓用戶情不自禁地說“哇,好棒”?從三個(gè)方向著手打造超出用戶預(yù)期的產(chǎn)品體驗(yàn)。

一是高維創(chuàng)造,迭代開辟新品類,完全顛覆行業(yè)品類格局,打造出消費(fèi)者從未見過的全新品類產(chǎn)品,給顧客帶來驚奇的產(chǎn)品體驗(yàn)。例如蘋果推出的智能手機(jī),和福特推出的汽車新品類等。

二是根據(jù)顧客需求“漸進(jìn)式”微創(chuàng)新產(chǎn)品,快速迭代更新,讓用戶體驗(yàn)感逐步進(jìn)階。例如早期的騰訊QQ,從模仿ICQ開始,騰訊一路“小步快跑”推出新的QQ版式,滿足顧客挑剔的體驗(yàn)需求。

三是局部創(chuàng)新,在產(chǎn)品的某一方面創(chuàng)造讓用戶眼前一亮的心動(dòng)體驗(yàn)。例如元?dú)馍值钠菟?,在“汽泡水”和“瓶身顏值”這兩點(diǎn)上進(jìn)行局部創(chuàng)新。

首先是抓住年輕人對(duì)汽泡水的口感喜好,推出各種口味的無糖汽泡水,再是設(shè)計(jì)高顏值,有趣味的瓶身包裝吸引顧客,特別是包裝上大大的黑色書法體“気”字,備受他們喜愛。元?dú)馍忠蚨渤蔀轱嬃辖缧沦F,和當(dāng)下年輕人追捧的網(wǎng)紅產(chǎn)品。

PART.02

場景體驗(yàn):撩動(dòng)五感 撩起情緒

在以顧客選擇為中心的品牌時(shí)代,人們對(duì)品類、品牌和產(chǎn)品的選擇變得越來越挑剔。為了降低選擇成本,加速購買決策,將品類、品牌、產(chǎn)品、形象、文化和服務(wù),設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)化成可即時(shí)體驗(yàn)的場景,用場景與顧客交互,用場景牽動(dòng)他們的五感,撩起情緒,引發(fā)共鳴,讓顧客立即做出購買決策。

例如:被稱為零售界海底撈的“胖東來”超市,把場景體驗(yàn)做到了極致,并獲得“景點(diǎn)超市”的稱號(hào),連雷軍都親自去學(xué)習(xí)考察。

胖東來怎么打造觸動(dòng)顧客購買欲望的場景體驗(yàn)?

首先,在水果區(qū),胖東來用廣告牌向顧客展示水果的“糖度”和“甜度”兩者的區(qū)別標(biāo)準(zhǔn),便于讓顧客快速挑到又美味又低糖的水果。同時(shí),還在香蕉貨架上配有專門的色卡,用色卡來告訴顧客哪種顏色的香蕉最好吃。

然后,在鮮帶魚區(qū),擺放上“紅燒帶鮮”的場景圖和烹飪方法,勾起顧客的食欲;

再后,在蔬菜區(qū),不但用跳跳卡介紹每種蔬菜的賣點(diǎn),還教顧客怎么腌制糖蒜,把顧客帶進(jìn)“吃的場景”。

打造有驚艷體驗(yàn)力的場景,需要結(jié)合人的五覺而造,即視覺、聽覺、味覺、觸覺、嗅覺。通過場景與五覺發(fā)生聯(lián)系,觸動(dòng)顧客情感。

例如:國內(nèi)瑜伽運(yùn)動(dòng)服的頭部品牌暴走的蘿莉,在杭州湖濱銀泰in77商場,采用黑科技設(shè)計(jì)出“快閃店”的場景,直擊用戶視覺感觀。顧客不但可以在快閃店的場景內(nèi)自由瀏覽所有瑜伽運(yùn)動(dòng)服,還可以通過AI試衣鏡,模擬穿著效果,直接撩動(dòng)顧客的購買情緒。

怎么打造觸動(dòng)顧客興奮按鈕的場景體驗(yàn)?

喊一千次口號(hào),不如一次體驗(yàn)

第一:打造“終端場景體驗(yàn)”

終端是產(chǎn)品流通的營銷大動(dòng)脈,更是品牌接觸用戶的一線場景。以品牌定位為核心,在終端打造具有代入感、互動(dòng)感、參與感的場景體驗(yàn),讓用戶置身其中,身臨其境,與品牌、產(chǎn)品及體驗(yàn)融為一體。

例如:星巴克的社區(qū)生活場景體驗(yàn)店,打破了以往“休閑辦公”的終端印象。在環(huán)境優(yōu)美,生活氣息濃厚的社區(qū)設(shè)置場景體驗(yàn)店。

在店中,顧客可以DIY自沖咖啡,享受特調(diào)飲品和送餐到桌,還設(shè)有兒童特飲以及寵物座椅。營造出舒適、輕松、自在的生活化場景氛圍,讓顧客在親身體驗(yàn)中融入終端門店,從而吸引顧客駐足留店,產(chǎn)生消費(fèi)。

第二:設(shè)計(jì)“網(wǎng)端場景體驗(yàn)”

什么叫“網(wǎng)端場景?即是在網(wǎng)絡(luò)、電商和社交平臺(tái)上,設(shè)計(jì)具有強(qiáng)交互、強(qiáng)沉浸和強(qiáng)價(jià)值和的場景體驗(yàn)。網(wǎng)端是品牌觸達(dá)顧客的第二空間,在這個(gè)空間里設(shè)計(jì)品牌場景,增強(qiáng)心感體驗(yàn),使顧客認(rèn)同品牌,認(rèn)購產(chǎn)品。

例如:作業(yè)幫聯(lián)合士力架,搭建復(fù)習(xí)者聯(lián)盟線上社區(qū),推出“備考神器”,打造出符合高考備戰(zhàn)的學(xué)習(xí)場景,并通過送錦囊和定制TF-BOYS專屬主題皮膚的場景互動(dòng),吸引了眾多學(xué)生關(guān)注及參與熱情。

由此可見,場景體驗(yàn)具有超強(qiáng)的代入感和共情力,能夠?qū)⑵放频哪芰考b在場景之中,通過場景連接顧客五覺,觸動(dòng)情緒,引發(fā)共鳴。使得品牌在短時(shí)間內(nèi)聯(lián)結(jié)心智,建立定位和形成高強(qiáng)度的品牌認(rèn)知。

PART.03

服務(wù)體驗(yàn):入微入心,俘獲人心

假如說場景體驗(yàn)是撩動(dòng)顧客情緒和購買欲望的催化劑。那么,服務(wù)體驗(yàn)則是一把攻心神器。它能俘獲人心,取得顧客長期信賴。

眾所周知,海底撈把服務(wù)做到了“令人發(fā)指”的地步。只要顧客在海底撈吃火鍋,就能享受“免費(fèi)美甲、甩面、變臉、擦鞋、輔導(dǎo)作業(yè)、代打游戲、免費(fèi)洗頭”等一攬子的體貼服務(wù)。豪不夸張地說,海底撈的服務(wù)只有顧客想不到,沒有做不到。

品牌關(guān)愛顧客,并提供貼心服務(wù)體驗(yàn),顧客也會(huì)對(duì)品牌報(bào)之以桃李,產(chǎn)生復(fù)購消費(fèi),并向其他人推薦和轉(zhuǎn)介紹該品牌。

如何打造走心的服務(wù)體驗(yàn)?讓顧客切身感受到品牌帶來的無微關(guān)懷?

第一:待客如親,像對(duì)待親人一樣服務(wù)顧客,為顧客著想,這是服務(wù)的基本理念和行動(dòng)準(zhǔn)則。

舉個(gè)例子:我們服務(wù)的一個(gè)做滋補(bǔ)養(yǎng)生食材的品牌,叫“戈壁老王”。董事長王總把顧客當(dāng)成親人一樣真誠對(duì)待。

20多年以來,無論是擺地?cái)?,還是開品牌直營店,都沒少過顧客一克稱,沒多要過一分錢,產(chǎn)品有一點(diǎn)問題立即無條件免費(fèi)退換,真正做到不欺客、不瞞客、不騙客,用他的真心、誠心和用心俘獲了顧客,取得他們的絕對(duì)信任。只要是戈壁老王的老顧客,除了自己常年復(fù)購產(chǎn)品,還主動(dòng)把老王的滋補(bǔ)養(yǎng)生品推薦給身邊的親人朋友。

第二:精致入微,把品牌的服務(wù)細(xì)節(jié)做到極致,處處圍繞著顧客的“體驗(yàn)全過程”而展開服務(wù)。

什么叫體驗(yàn)全過程?就是顧客體驗(yàn)產(chǎn)品前、中、后的全部過程。因而,品牌要將服務(wù)“從前到后”貫穿其中,用精致入微的服務(wù)為顧客帶來超爽體驗(yàn),俘獲其心。

例如:榮獲“全世界最真心實(shí)意品牌”的迪士尼,用服務(wù)的“魔法”充分贏得顧客歡心和贊許。對(duì)迪士尼來說,“顧客至上”并非只是一句空口號(hào),而是通過十五大“貼心服務(wù)魔法”,把服務(wù)轉(zhuǎn)化為行動(dòng),具體如下:

1.禁止用一根手指指路

2.字典里沒有不知道

3.不許皺眉頭

4.男員工頭發(fā)不許過耳或衣領(lǐng)面上

5.女員工不可以留長指甲,也不可搽指甲油 (角色要求除外)

6.撿垃圾的特殊技巧

7.永遠(yuǎn)只有一個(gè)你

8.戴眼鏡都要標(biāo)準(zhǔn)化

9.苦練“唐老鴨”簽名

10.蹲下來與小朋友講話

11.員工必須會(huì)使用各種相機(jī)照相

12.會(huì)使用不同的掃地工具

13.學(xué)會(huì)幫小孩包尿布

14.嚴(yán)格紋身和體環(huán)

15.絕不廣播尋找走丟的小孩迪士尼“十五大服務(wù)魔法”

……

站在顧客體驗(yàn)全過程的角度,提供細(xì)致入微的全維度服務(wù),給顧客帶來轉(zhuǎn)動(dòng)心靈,溫暖身心的幸福體驗(yàn)。

一流服務(wù)以心換心,盡心付出顧客感動(dòng);二流服務(wù)流于形式,走走過程顧客無感;三流服務(wù)以利為主,損客利己顧客反感。

PART.04

內(nèi)容體驗(yàn):文化植入,占領(lǐng)心智

在互聯(lián)網(wǎng)和社交媒體盛行的今天,人們手捧一部手機(jī),一臺(tái)筆記本電腦,足不出戶就能了解天下事和發(fā)表創(chuàng)作內(nèi)容,造就了許多爆紅的達(dá)人大咖。

《2020 抖音創(chuàng)作者生態(tài)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示:過去一年,抖音平臺(tái)新增創(chuàng)作者1.3億;日活用戶突破6億;日均視頻搜索次數(shù)突破4億。同時(shí),《2019-2020年微信就業(yè)影響力報(bào)告》的數(shù)據(jù)顯示:公眾號(hào)總數(shù)已達(dá)1628.662萬,發(fā)文總數(shù)3.87億,閱讀總數(shù)3799億。

通過以上數(shù)據(jù),我們可以得出一個(gè)結(jié)論:在互聯(lián)網(wǎng)和短視頻大行其道的當(dāng)下,已經(jīng)呈現(xiàn)出創(chuàng)作泛濫、信息亂流、內(nèi)容大爆炸等問題。那么,品牌在內(nèi)容“內(nèi)卷化”的競爭環(huán)境中,輸出的內(nèi)容體驗(yàn)就很難觸動(dòng)顧客心弦。

如何打破內(nèi)容創(chuàng)作的內(nèi)卷之墻?給顧客帶來走心且印刻于心腦的內(nèi)容體驗(yàn)。最具有體驗(yàn)?zāi)ЯΦ膬?nèi)容,是品牌文化。它具有獨(dú)特性、習(xí)慣性和傳承性。

站在時(shí)間的維度,以“長期主義”為主線,把內(nèi)容打造成影響深遠(yuǎn)的品牌文化,用文化的魔力長期占領(lǐng)顧客心智。例如:耐克(Nike)追求勝利和不懈拼搏的運(yùn)動(dòng)文化;星巴克小資調(diào)的第三空間體驗(yàn)文化;麥當(dāng)勞歡笑每一刻的天真文化。

如果想要跳出“內(nèi)容雷同化”的內(nèi)卷重圍,將內(nèi)容打造成有影響力的品牌文化,必須做到“三個(gè)堅(jiān)持,三個(gè)杜絕”。

喊一千次口號(hào),不如一次體驗(yàn)

第一:堅(jiān)持“一條主線”,杜絕“雜亂碎片”品牌內(nèi)容要緊緊圍繞在一條主線之下而展開創(chuàng)作,不能碎片化、雜亂地輸出內(nèi)容。很多品牌為了追趕自媒體內(nèi)容的熱潮,趕鴨子上架,在沒有主線的情況下急急忙忙制作內(nèi)容,給顧客帶來的內(nèi)容體驗(yàn)效果可想而知。

第二:堅(jiān)持“長期主義”,杜絕“曇花一現(xiàn)”。真正給用戶帶來“征服”般體驗(yàn)的品牌內(nèi)容,都在堅(jiān)持長期主義,而不是貪求“曇花一現(xiàn)”的爆款內(nèi)容。當(dāng)然,也有一些通過“爆文”一戰(zhàn)成名的內(nèi)容創(chuàng)產(chǎn)者。

為什么要提出“征服般”的體驗(yàn)感?因?yàn)橹挥虚L期產(chǎn)出高質(zhì)量的內(nèi)容,才能慢慢贏得更多用戶的認(rèn)可,甚至經(jīng)過長時(shí)間的關(guān)注和閱讀體驗(yàn),用戶會(huì)慢慢被征服,成為忠誠的粉絲。

例如:《羅輯思維》的羅振宇以驚人的毅力,每天早上6:30分準(zhǔn)時(shí)推送60秒的語音內(nèi)容。至今為止堅(jiān)持7年輸出3141篇原創(chuàng)內(nèi)容,獲得近20億點(diǎn)擊量,圈粉約650萬。他把《羅輯思維》的內(nèi)容打造成“與時(shí)間做朋友”的學(xué)習(xí)文化,在用戶的心智中植入一種“終身學(xué)習(xí)”的文化認(rèn)知。

第三:堅(jiān)持“創(chuàng)新原產(chǎn)”,杜絕“模仿套用”。模仿的內(nèi)容千篇一律,原創(chuàng)的作品萬里挑一。在信息高度發(fā)達(dá)的互聯(lián)網(wǎng)世界,模仿和拿來套用的創(chuàng)作行為蔚然成風(fēng),已經(jīng)成為大家默認(rèn)的存在。因?yàn)閮?nèi)容創(chuàng)新的成本高,試錯(cuò)風(fēng)險(xiǎn)大,所以多數(shù)企業(yè)不愿意在內(nèi)容創(chuàng)新上下功夫,而是提昌“模仿套用”當(dāng)下爆紅的內(nèi)容。

例如:越南博主模仿李子柒、老外Zhapi胖模仿Papi醬。模仿只能有“形表”,而沒有“靈核”,內(nèi)容體驗(yàn)始終不能給用戶留下與眾不同的印記,也不能形成獨(dú)一無二的文化格調(diào)。只有堅(jiān)持原產(chǎn)創(chuàng)新的內(nèi)容,才能打破內(nèi)卷之墻。

最后總結(jié):顧客體驗(yàn)感決定復(fù)購率,更決定著心智對(duì)品牌認(rèn)知度的強(qiáng)弱。體驗(yàn)以產(chǎn)品為媒介,以場景為舞臺(tái),以服務(wù)為目的,以內(nèi)容為文化,讓顧客通過超爽的體驗(yàn)為品牌點(diǎn)贊,發(fā)自內(nèi)心的說“哇,好棒”。

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