文章會涉及兩個名詞,所以在正文展開之前先簡單的說下這兩個名詞,兩個詞分別是增長黑客、Aha moment。
下面的資料來源于 Wiki 百科:
- 成長駭客(Growth hacker),又譯增長黑客、營運成長駭客、流量成長駭客,使用 Growth hacking 技巧,來進(jìn)行市場營銷。
- Aha moment(多譯為“頓悟時刻”)這個表達(dá)是由德國心理學(xué)家及現(xiàn)象學(xué)家卡爾?布勒在大約 100 多年前首創(chuàng)的。
他當(dāng)時對這個表達(dá)的定義是“思考過程中一種特殊的、愉悅的體驗,期間會突然對之前并不明朗的某個局面產(chǎn)生深入的認(rèn)識?!?/p>
個人理解下來,增長黑客其實是圍繞著用戶增長的一整套思維方式和方法論,需要通過各種手段來達(dá)成增長目標(biāo)。
Aha moment 就是某個頓悟時刻,用在產(chǎn)品上就是用戶通過某些行為體會到了產(chǎn)品的價值,進(jìn)而更可能會留下來。
名詞解釋完了,后面就是正文部分了,主要包括留存、什么是 Aha moment、如何找到 Aha moment 這幾部分。
生于拉新,死于留存
雖然這個標(biāo)題有點聳人聽聞,但不得不承認(rèn)對于大多數(shù)業(yè)務(wù)模式而言,留存是很重要的一個數(shù)據(jù)指標(biāo)。
上學(xué)的時候大家應(yīng)該都做過一道這樣的題目:
- 一個水池有三個進(jìn)水口和一個出水口,同時打開出水口和其中的兩個進(jìn)水口,注滿整個水池分別需要 6 小時、5 小時和 4 小時,同時打開出水口和三個進(jìn)水口,注滿整個水池需要 3 小時。
- 如果同時打開三個進(jìn)水口,不打開出水口,那么注滿整個水池需要______小時?
當(dāng)時就一直覺得這道題很扯,想要把水池注滿,為什么不能先把出水口關(guān)掉?!
這個案例對應(yīng)在產(chǎn)品的增長上,就是有若干個引流的渠道,但是產(chǎn)品本身的留存有問題,即使來了這么多的流量還是很難承接住,需要找更多的流量。既然這樣,那為什么不先把留存做好…
有個網(wǎng)傳的哈佛商學(xué)院報告,里面有這樣幾個數(shù)據(jù)指標(biāo):
- 獲得一個新用戶的費用要比維護(hù)老用戶的成本高 7 倍;
- 當(dāng)用戶留存率每提升 5%,公司的盈利將提升 25%-95%。
我沒有進(jìn)行詳細(xì)的來源追溯,具體數(shù)據(jù)指標(biāo)和真實性也不詳,只是拿來作定性分析的參考。
結(jié)論就是留存很重要。
既然留存很重要,那導(dǎo)致留存低的原因主要有哪些呢,知道了原因才能對癥下藥。
常見的留存低的原因主要有這幾類,長期價值不明確、短期價值不明確、業(yè)務(wù)模式低頻和產(chǎn)品與用戶不匹配。
長期價值不明確
長期價值不明確又可能會分為這幾種情況:
- 一種情況是根本就沒有價值,也就是我們所說的偽需求;
- 一種情況是有價值,但不是長期價值,短期內(nèi)需求得到滿足之后就不會再有新鮮感,比如足記、臉萌這種模式;
- 另一種情況是有長期價值,但是目前的服務(wù)能力不足以支撐,導(dǎo)致用戶感受不到明確的價值,比如早期的外賣、打車模式。
針對情況一,采用的解決方案是我們通常說的 MVP 快速驗證。
針對情況二,采用的解決方案是后續(xù)快速迭代,保證用戶能夠看到變化,持續(xù)的保持新鮮感,進(jìn)而承接住這部分流量。
針對情況三,采用的解決方案是逐步開放給更多的用戶,比如臉書早期是按校園一個一個開放,外賣、打車是按照城市一個一個開放。
短期價值不明確
短期價值指的是通過特定的手段引導(dǎo)用戶盡快感受到產(chǎn)品的長期價值,這個前提是產(chǎn)品要有長期價值,不然還是解決不了長期價值的問題。
一種情況是產(chǎn)品的長期價值屬于全新價值,需要教育市場+培育用戶習(xí)慣,這個時候需要不斷的通過短期價值刺激用戶養(yǎng)成使用習(xí)慣,典型的模式如打車、外賣早期的紅包補貼。
另一種情況是產(chǎn)品的長期價值需要用戶使用一段時間才能感受到,這個時候就需要通過種種方式引導(dǎo)用戶走完產(chǎn)品的關(guān)鍵流程,典型如游戲中的新手引導(dǎo)、工具類產(chǎn)品的使用引導(dǎo)。
還有一種情況是產(chǎn)品同質(zhì)化嚴(yán)重,需要用短期激勵刺激用戶養(yǎng)成使用習(xí)慣,典型如觀看、使用、瀏覽一段時間后贈送代幣。
業(yè)務(wù)模式低頻
這個就真的無解了,放棄吧…
一種情況是一次性的業(yè)務(wù),比如婚禮相關(guān)、買房相關(guān)(大多數(shù)人應(yīng)該都是只有一次),一種情況是低頻業(yè)務(wù),典型如搬家、找工作。
這種業(yè)務(wù)模式留存低是很正常的,還不如做好客單價、付費轉(zhuǎn)化率和用戶心智入口的占據(jù),或者增加一些高頻的功能…
這種業(yè)務(wù)模式的核心是要保證用戶在需要的時候第一反應(yīng)就是你們家,或者在獲取信息的渠道放眼望去都是你們家產(chǎn)品。
腦白金當(dāng)年采用的就是這種策略,在節(jié)假日前投放大把的廣告,事實證明效果確實很好。
產(chǎn)品與用戶不匹配
用戶不匹配自然會導(dǎo)致留存率較低,解決方案就是找到合適的渠道…
什么是 Aha moment
留存和業(yè)務(wù)模式是有很大關(guān)聯(lián)的,業(yè)務(wù)模式要解決的是長期價值的問題,Aha moment 要解決的則是如何讓用戶更快感受到產(chǎn)品長期價值的問題。
Aha moment 主要是引導(dǎo)用戶使用某些特定的產(chǎn)品功能,讓用戶更快感受到產(chǎn)品價值的量化分析方法。
《增長黑客實戰(zhàn)》中有一個關(guān)于 Aha moment的 定義:(誰)在(多長時間內(nèi))完成(多少次)(什么行為)。
這里面有幾個非常核心的假設(shè):
- 產(chǎn)品對于用戶是有長期價值的;
- 通過某些關(guān)鍵行為用戶可以快速感受到產(chǎn)品的長期價值;
- 完成這些關(guān)鍵行為的用戶有更大的可能性留下來。
如何找到 Aha moment
整個思路是基于上一部分的幾個核心假設(shè)的:
- 首先要明確產(chǎn)品對于用戶的價值是什么;
- 其次要明確哪些關(guān)鍵行為有助于用戶快速感受到產(chǎn)品的核心價值;
- 然后通過數(shù)據(jù)分析篩選關(guān)鍵行為;
- 之后是確定關(guān)鍵行為;
- 最后是引導(dǎo)用戶完成關(guān)鍵行為。
明確產(chǎn)品價值
這個假設(shè)是所有后續(xù)動作的基石,是首先要明確和驗證的,這里我們就默認(rèn)這個假設(shè)已經(jīng)是驗證過了的。
對于一款資訊類的產(chǎn)品,對用戶的核心價值就是閱讀文章,對于一款讀書類的產(chǎn)品,對用戶的核心價值就是讀書,對于一款電商類的產(chǎn)品,對用戶的核心價值就是能買到東西…
為了方便行文,后文的案例會圍繞著一款資訊類產(chǎn)品展開。
定義關(guān)鍵行為
顧名思義就是用戶在產(chǎn)品中發(fā)生的重要行為,是用戶產(chǎn)生其他行為的基礎(chǔ),一般是圍繞產(chǎn)品的核心功能和服務(wù)的。
以資訊類產(chǎn)品為例,用戶最核心的行為就是閱讀文章、點贊、評論、收藏、分享,此外一些產(chǎn)品中還會有基于關(guān)系鏈的分發(fā),那可能還有關(guān)注動作。
我們的核心假設(shè)是用戶完成了關(guān)鍵行為會更快感受到產(chǎn)品的價值,而感受到產(chǎn)品價值的用戶是有更大可能性留下來的。
基于此,我們可以做出以下一些假設(shè):
- 閱讀文章數(shù)量越多的用戶,越有可能留下來;
- 點贊數(shù)量越多的用戶,越有可能留下來;
- 評論數(shù)量越多的用戶,越有可能留下來;
- 收藏數(shù)量越多的用戶,越有可能留下來;
- 分享數(shù)量越多的用戶,越有可能留下來;
- 關(guān)注人越多的用戶,越有可能留下來…
確定關(guān)鍵行為
上面是一些定性的假設(shè),后續(xù)就需要通過一些數(shù)據(jù)指標(biāo)把這些假設(shè)進(jìn)行證實或者證偽,同時還需要細(xì)化具體的次數(shù)和時間周期。
通常情況下,經(jīng)驗周期一般為次日、7 日或者為次周,此外還可以通過繪制折線圖的形式找比較明顯的拐點。
確定關(guān)鍵行為的核心思路是找到留存用戶和某一關(guān)鍵行為的重合度,也就是說做了某行為且留下來的用戶,重合度最大的點可稱之為 Aha moment,可參考下圖:
這里面需要分析三種用戶群體:
- 一種是沒有關(guān)鍵行為但留下來了的;
- 一種是有關(guān)鍵行為但沒有留下來的;
- 一種是有關(guān)鍵行為且留下來的。
核心是計算有關(guān)鍵行為且留下來的用戶的占比,通過分析這個占比與行為次數(shù)、周期的關(guān)系來確定具體的關(guān)鍵行為和次數(shù)。
結(jié)論是最關(guān)鍵的行為是收藏次數(shù)…
數(shù)據(jù)只能告訴我們相關(guān)性,并不能告訴我們因果性,想了解數(shù)據(jù)背后更多的東西,只能找用戶做一些深入的溝通,了解行為背后可能的原因。
引導(dǎo)用戶完成關(guān)鍵行為
這部分又分為兩個階段,第一個階段是驗證之前的猜想,即該行為的確與留存有正相關(guān)性,不然就需要重新進(jìn)行上面的幾個步驟找到關(guān)鍵行為。
驗證了之后,就是利用數(shù)據(jù)結(jié)論引導(dǎo)更多的用戶在限定的時間段內(nèi)產(chǎn)生對應(yīng)的行為次數(shù)。
比如可考慮的策略為:
- 把收藏作為核心功能;
- 強化收藏的視覺樣式;
- 收藏完給予一些物質(zhì)激勵;
- 設(shè)置新人引導(dǎo)任務(wù),將收藏行為納入;
- 用戶閱讀完文章之后提示收藏;
- 其他…
優(yōu)化迭代
最后是基于這些行為的引導(dǎo)再來觀察留存指標(biāo)的變化,然后再不斷地優(yōu)化數(shù)據(jù)指標(biāo)和上述引導(dǎo)流程。
總結(jié)
整個探尋 Aha moment 的過程都是按照提出假設(shè)》定量與定性分析》驗證假設(shè)》固化動作這個流程來進(jìn)行的,這不僅可以作為找 Aha moment 的流程,也可以作為其他優(yōu)化迭代的流程。
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