用戶增長方法論分3個階段:
- 從0到1制作產(chǎn)品增長戰(zhàn)略期
- 增長運營的通用工作思路
- 針對具體的用戶生命周期階段(激活、留存、活躍)的策劃
今天就先說第1點:從0到1制作產(chǎn)品增長戰(zhàn)略期
首先我定義一下產(chǎn)品,產(chǎn)品不只是指最終那個用戶盈利的產(chǎn)品,你用來引流的手段也能叫產(chǎn)品。
比如我做的核心產(chǎn)品是一個教育app,為了引流,我在抖音上開了個賬號發(fā)內(nèi)容宣傳,這個賬號就是一個產(chǎn)品,它跟教育app一樣,具有自己的生命周期。
之所以這么定義,是因為很多人做的不是全盤的增長,做的是增長的某個環(huán)節(jié),比如引流環(huán)節(jié),面對這個局部的工作,它有自己的生存環(huán)境,如果要用最終的大產(chǎn)品的情況,來判斷小產(chǎn)品怎么做,一定會有差錯。
舉個例子,教育app處在衰退期,它的重點是防流失,但是仍然給了它一點去做引流的任務,就是去抖音上開賬號引流,這個賬號在抖音環(huán)境下完全是個新手,就應該用對待新手的做法,如果根據(jù)教育app的衰退情況,在抖音賬號上做防流失,粉絲都沒幾個,怎么做防流失……
接下來,簡單說下從0到1怎么做增長。
第1,判斷產(chǎn)品內(nèi)外部的環(huán)境判斷增長重點
產(chǎn)品的內(nèi)部特點決定了它的增長重點,比如抖音這個娛樂產(chǎn)品注定最開始要做大幅拉新,以后再慢慢做轉(zhuǎn)化,而課程這個產(chǎn)品,注定是要先做好內(nèi)容,再做好轉(zhuǎn)化,最后口碑起來了再做拉新。
產(chǎn)品外部環(huán)境包括市場還有多大、是存量還是增量市場等等,增長的基本盤就是人口紅利,現(xiàn)在巨頭產(chǎn)品出現(xiàn)增長瓶頸就是因為人口就那么多了,沒地增長了,可以考慮重點開拓海外市場或研究新產(chǎn)品。
存量市場要做好留存,增量市場要做好拉新。
第2,確定增長目標和增長模型
增長目標要滿足既能有利于商家盈利,又能滿足用戶需求,否則產(chǎn)品在一定時間上不成立,會有很多麻煩。
比如愛奇藝等視頻平臺的尷尬點在于,從底層邏輯上看,電視劇制作成本很高,但是呢,用戶卻沒有那么強的付費意識,虧多了當然損害大。
以往中國用戶看電視都免費,頂多收點兒電視費,但很便宜,當時的商業(yè)邏輯是電視臺通過廣告賺錢,就這樣,用戶已經(jīng)很習慣看電視免費了。
我以前就為了看《太陽的后裔》充過一次會員,后來就再沒充過了,總覺得貴了,后來搞出提前看收費的模式,我是更不愿意出錢了。
包括音樂也是,以前我還花錢買專輯,電子音樂出來后,我在好多地方都能聽到免費的音樂,現(xiàn)在要收錢,我又不樂意了。
這就是問題所在,這個商業(yè)邏輯中,用戶的付費意識沒起來,覺得平臺沒那么大價值,運營起來就很難。
所以這個增長目標,真是要好好探索確定了。
然后再根據(jù)這個目標,設定用戶路徑,路徑上的每個環(huán)節(jié)都是影響目標形成的因素,組裝成模型就成了一個用戶增長公式。
比如公眾號軟文變現(xiàn)=閱讀量X瀏覽到底部概率X點擊進詳情頁概率X點擊下單率X下單成功率X客單價。
作者:島主,4年經(jīng)驗的互聯(lián)網(wǎng)增長運營,擅長轉(zhuǎn)行、運營、職業(yè)規(guī)劃。
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