Web3.0風口,回看Web2.0社區(qū)產(chǎn)品從0到1之路

2022年10月,馬斯克在收購Twitter后不久發(fā)了一張充滿聯(lián)想的圖片,人們紛紛猜測:馬斯克作為推特的忠實用戶和虛擬貨幣擁護者,他會讓Twitter變成一款出圈的Web3產(chǎn)品嗎?

最近我調研了一些所謂Web3的社交產(chǎn)品之后,很多和Twitter長得很像,發(fā)現(xiàn)了一些通?。貉蛎h聚集,氛圍死氣沉沉。到底原因何在?

站在Web3的風口,我們還需要回看Web2的社區(qū)產(chǎn)品是如何從0到1,展現(xiàn)出勃勃生機的。我們通常要解以下四個問題:社區(qū)定位問題、玩法機制設計、種子人群導入、內容冷啟動。

一、社區(qū)定位問題

社區(qū)的本質就是同好圈層,需要有足夠明確的人群定位,讓用戶一聽就知道是和誰在一起,能獲得哪些信息。

尤其在早期,社區(qū)產(chǎn)品功能需要與該圈子人群特征保持一致。例如,傳統(tǒng)的SNS平臺,F(xiàn)acebook、Twitter、Instagram。雖然都是發(fā)帖,但是根據(jù)不同定位設計的功能,讓他們找到了各自的生態(tài)位。

例如,F(xiàn)acebook早期主打實名制社交,形成了在熟人圈子分享新鮮事的用戶心智;Twitter早期限制140字短消息,放不下一點廢話,因此形成了新聞熱點傳播圈;Instagram早期主打照片濾鏡,最后變成了時尚藝術圈。

但互聯(lián)網(wǎng)已經(jīng)進入下半場,用戶很難會浪費時間去嘗試一個沒有記憶點社區(qū)產(chǎn)品。因此,我們還要有個讓人一目了然的差異性體驗,給用戶提供一個過來看看的理由。

例如,年初突然爆紅的“啫喱”,在內測期間,它在蘋果應用商店的排名就超過了微信?!皢ㄠ敝鞔?span id="qwm0ja2" class="wpcom_keyword_link">元宇宙社交概念,首頁是一個3D化的好友動態(tài)廣場很契合這個主題。雖然本質上和QQ秀沒有太大區(qū)別。但正切和當時的“元宇宙”的熱點,起到吸引年輕用戶和人傳人的效果。

Web3.0風口,回看Web2.0社區(qū)產(chǎn)品從0到1之路

二、社區(qū)玩法機制設計

我們根據(jù)定位的人群畫像,需要設計與之匹配的社區(qū)核心玩法。

不同的社區(qū)的核心玩法不盡相同,例如,微博是關注和轉發(fā)帖子,小紅書是關注和點贊,Soul是配對和聊天。一些產(chǎn)品功能雖然相似,但場景的不同也導致內容載體的形式不同。

以下是從Web1到Web2的社區(qū)產(chǎn)品類型拆解:內容分發(fā)機制、有效內容的生產(chǎn) 、內容生命周期、內容傳播性、內容沉淀性、內容復用性、互動性、社交屬性、創(chuàng)作者激勵性等。

Web3.0風口,回看Web2.0社區(qū)產(chǎn)品從0到1之路

大家可以看出,隨著時代的發(fā)展,從內容為中心慢慢轉移到以人為中心。

不管哪個社區(qū)產(chǎn)品,需要先識別出核心的交互對象(內容載體)和交互行為是什么?例如,微博是帖子,用戶會針對帖子評論和轉發(fā);Bilibili是視頻,用戶在視頻上可以發(fā)彈幕和投幣點贊收藏。

Web3.0風口,回看Web2.0社區(qū)產(chǎn)品從0到1之路

下圖是我們對語音社交產(chǎn)品的社交對象的架構拆解:適用領域、信息結構、內容主體、互動方式、觸達方式、適合的內容類型。

Web3.0風口,回看Web2.0社區(qū)產(chǎn)品從0到1之路

一些優(yōu)秀社區(qū)產(chǎn)品的核心玩法也基本符合“上癮(Hooked)”機制設計模式,分四個步驟:觸發(fā)器(Trigger)→行為(Action)→獎勵(Reward)→投入(Investment)。我們需要將4個步驟形成一個有效的持續(xù)的閉環(huán)機制,我們以“微信朋友圈”為例:

Web3.0風口,回看Web2.0社區(qū)產(chǎn)品從0到1之路
  1. 觸發(fā)器(Trigger):微信小紅點,有人為你的朋友圈點贊的時候的小紅點,吸引你點擊查看;
  2. 行為(Action):點開看到了別人給你的評論,你也為他點個贊或者留個言;
  3. 獎勵(Reward):當看到一群人都在為你點贊時候,你也莫名的高興;
  4. 投入(Investment):你開始回復他人評論,期待更多的反饋。

Tips:內容載體的時空觀

早年網(wǎng)絡限制,社交產(chǎn)品以帖子為主,信息是異步承載的,人們可以在較長時間里面持續(xù)的評論留言,例如,百度貼吧的“賈君鵬你媽媽喊你回家吃飯”帖子熱度半年不減。相同的帖子下,人們在不同時空中互動,這也是信息異步承載的價值所在。

去年的后起之秀Clubhouse的語音社交房間的話題討論只有幾個小時,時效短且復用性弱。房間還沒有傳播開,房間就已經(jīng)結束了。雖然房間有回放功能,能夠延長房間的消費時長,但由于回放房間失去了互動性,效果也大打折扣。如何解這個問題?

最近伊能靜主持的“大潮起香江:香港重磅加密新政解讀”的Twitter Space房間引爆了Twitter,當天該房間有20.7萬人收聽、7萬人同時在線、41位大佬上麥互動,在房間結束后還依然熱度不減。

Web3.0風口,回看Web2.0社區(qū)產(chǎn)品從0到1之路

Twitter本身是以熱點話題的討論為主,將語音房與帖子相結合也并不違和。從房間的預熱期、直播互動到回聽的過程中,以帖子作為載體形式,讓事件可以持續(xù)發(fā)酵,從而延長話題的生命周期。

這對我們啟示是, 關注事件本身而不能僅局限在載體形式之中,讓事件能夠在社區(qū)中長時間傳播和發(fā)酵,這樣才有了平臺的價值。

三、要吸引怎么樣的種子人群

社區(qū)產(chǎn)品就是一個龐大的聚類器,什么樣的人群吸引什么樣的人。

第一批種子用戶奠定了社區(qū)長足的發(fā)展。我回想起最近一次租公寓的經(jīng)歷,實地考察后你會發(fā)現(xiàn),鄰居是一群怎么樣的人比性價比顯得更重要,這甚至決定了你的生命安全。

產(chǎn)品早期,如果準入門檻過低,可能導致人群過雜,吸引來一群價值觀不同人的人一鍋亂燉。這不僅破壞了社區(qū)氛圍,也影響了用戶留存。

因此為了避免人群的水化,一些社區(qū)產(chǎn)品通常會用答題或邀請碼作為門檻。答題起社區(qū)文化的宣導作用,適合內容為主導的社區(qū);邀請碼是用戶朋友圈的轉移,適合具有強社交心智的產(chǎn)品。

Web3.0風口,回看Web2.0社區(qū)產(chǎn)品從0到1之路

例如,2021年初Clubhouse是一個需要通過邀請的封閉式、精英小眾社區(qū)。2月,馬斯克在其創(chuàng)建了名為“Elon Musk on Good Time”的聊天室,吸引了超過5000名用戶加入房間。Clubhouse由此進入了一碼難求的階段,一個邀請碼被炒到幾百元。

與頂尖大佬共處一“室”,近距離互動,可能正是Clubhouse最開始打動人賣點。過了半年之后,迫于增長壓力Clubhouse放開了邀請限制,但房間如繁花一般綻放,也如繁花一般凋零。

四、解決內容冷啟的問題

對于UGC社區(qū)來說,光有人還不夠,冷啟動難在沒有內容,UGC氛圍起不來,人也留不住,那怎么解決這個問題呢?冷啟階段的內容供給來源于以下4個方面:

  1. 早年的很多內容都是從互聯(lián)網(wǎng)上爬取。但是隨著版權意識的增強,內容爬取也有一定的風險。不過國內UGC生態(tài)也基本成熟,可以通過挖掘沉淀在微信、抖音、頭條的自媒體,讓他們授權后提供內容。不過雖然這種做法可以迅速達成KPI,但問題在于沒有特色,我們還要回答:用戶為什么會被吸引過來呢?
  2. 請專業(yè)創(chuàng)作者來制作平臺獨占的專業(yè)內容,形成特定的內容消費心智,這種內容制作成本較高,但是PGC的問題在于光有消費,但卻沒有明確的社區(qū)心智。資金投入停了,內容供給也停了,用戶也沒有東西消費了,最后雁過無痕。
  3. 在最早期運營會扮演用戶生產(chǎn)內容帶動氛圍,這是必要的,但是這個量遠遠不夠的,因此運營會策劃活動激勵用戶生產(chǎn),但不好的活動機制也可能招致羊毛黨的問題,如果一個活動只是拉升了數(shù)據(jù),但是破壞了社區(qū)的氛圍還不如不做,真正的UGC應當是用戶自發(fā)的。
  4. 相較于KOL,KOC更接地氣對粉絲更有信任感和親和力,前期導入KOC通常是通過刷臉和邀請碼,讓他們能邀請自己身邊好友深度參與和玩起來。平時給予一些情感激勵、物質獎勵和流量激勵。對于將來也要給他們一定的希望,讓他們能夠了解到他們在平臺的發(fā)展前景。

在一個規(guī)?;纳鐓^(qū)中,UGC的內容貢獻比大概是1:10:100,也就是說只有1%的用戶有意愿生產(chǎn)較為優(yōu)質的內容,而有10%的人愿意參與到輕量的評論互動,而絕大多數(shù)人都是看客。

從這個角度看,冷啟動階段的策略應當是:拓展及激活“1”類人群做好UGC,留存及促活“10”類人群做好互動氛圍。有了基本盤之后,普通用戶增長自然水到渠成。

有了內容以后,其次就是分發(fā)規(guī)則,通常分發(fā)規(guī)則有以下三種:

  1. 根據(jù)用戶關注的人進行內容的分發(fā)是Web2.0時代的主要分發(fā)方式。因為每一個人都可以表達自己。比如,微信朋友圈將朋友的新鮮事按照時間軸排序,不用復雜的算法,體驗也還不錯。但隨著微信好友的水化,朋友圈也慢慢變成了微商圈,失去了內容消費價值。為了解決這個問題,微信推出了“看看”和“視頻號”,其分發(fā)機制是在關系鏈的基礎上再疊加了朋友的行為權重,從而達到千人千面的效果;
  2. 用無盡內容喂用戶,讓用戶沉浸地刷個不停。算法會綜合關注關系、用戶互動行為、興趣標簽、搜索詞等進行推薦,機器需要海量的內容投喂。但信息流推薦也離不開人工干預,比如,在一些特殊場景,兩篇不同內容放在一起就可能產(chǎn)生一些不好的聯(lián)想。我們很難讓AI有價值觀,這時候人工運營的優(yōu)勢就有了。但不管怎樣,信息流的內容如果供給不上,再好的推薦算法也是無力;
  3. 為了方便用戶根據(jù)某個主題統(tǒng)一消費,我們會以各種方式將內容打包。常見的有頻道聚合、標簽聚合、話題聚合、圈子聚合等,BBS時代的版塊就是一種聚合模式。版主有權利給優(yōu)質的帖子置頂,或者刪除低質量的灌水貼。用現(xiàn)代互聯(lián)網(wǎng)術語叫做頻道運營或者內容運營。另外,如今自然語言處理算法也可以將相關性的內容聚合在一起,例如,微博熱搜的關鍵詞,一些社會熱點都是在微博上面自然爆發(fā)的。

不管是從Web1.0還是到Web2.0,內容分發(fā)好的策略能在保證內容的流動性同時,讓好的內容更容易被發(fā)現(xiàn),壞的分發(fā)策略將導致劣幣驅逐良幣。

在冷啟動階段,我們會重點將活躍的UGC用戶推薦給用戶關注,一方面給與KOC正向反饋,一方面讓好內容被更多人持續(xù)看到。另外,負反饋也是需要考慮的,用戶可以標記不感興趣或屏蔽特定的人或者內容。

五、最后,講講如何評價一個社區(qū)的好壞

社區(qū)產(chǎn)品最看重的應該是社區(qū)氛圍,但是社區(qū)氛圍又是一個無法量化的指標。

因此為了完成KPI,我們常常會盯著幾個可量化指標,例如:關注關系量、內容供給量、社交互動率、內容推薦效率,但只盯著以上任何單一指標,都會陷入局部視角。帶來如注水、薅羊毛、過度內容審查等反向操作,最終破壞的還是社區(qū)氛圍本身。

如果在早期,如果硬要設置一個北極星指標,那特定人群的滲透率應該會更合適一些。

做社區(qū)產(chǎn)品多年之后,我最深刻的感悟是:社區(qū)不是一堆數(shù)字,每一個小伙伴都有自己的喜怒哀樂和欲望。好的社區(qū)產(chǎn)品應該有明確社區(qū)規(guī)則和底線,抑制人性惡的一面,激勵人性善的一面,讓社區(qū)成員達成價值觀的共識后,氛圍才會變好。因此很多時候,我們要學會與用戶交朋友,多去聆聽,多去參與,多去感受。

馬斯克入駐推特之后,他指責Twitter機器人賬號注水和永久封禁賬號的問題,揚言要給“鳥兒”自由。在半月不到時間里面,他頗受爭議地開除了核心管理團隊,并裁了50%的普通員工。作為Web2.0的社區(qū)典范Twitter將何去何從?希望新Twitter能和特斯拉、SpaceX一樣,成為業(yè)界標桿,也給國內社交平臺做一些示范。

專欄作家

PM熊叔,微信公眾號:PM熊叔,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。教育類產(chǎn)品產(chǎn)品經(jīng)理出身,學過設計,做過開發(fā),做過運營的產(chǎn)品經(jīng)理。

本文經(jīng)授權發(fā)布,不代表增長黑客立場,如若轉載,請注明出處:http://gptmaths.com/quan/85456.html

(0)
打賞 微信掃一掃 微信掃一掃 支付寶掃一掃 支付寶掃一掃
上一篇 2022-11-15 14:43
下一篇 2022-11-15 15:29

增長黑客Growthhk.cn薦讀更多>>

發(fā)表回復

登錄后才能評論