產(chǎn)品戰(zhàn)略地圖系列主要以商業(yè)、策略、產(chǎn)品三個(gè)角度搭建0-1的思想與行動(dòng)指南,內(nèi)容要點(diǎn)包括:機(jī)會(huì)、演變、競(jìng)爭(zhēng)、定位、路線、模式、價(jià)值、能力、改造、終點(diǎn)、準(zhǔn)備。
本篇文章是整個(gè)系列中最“復(fù)雜”一篇,從內(nèi)容來(lái)講,既要系統(tǒng)深刻,還要化繁為簡(jiǎn)、概括要點(diǎn)。從目標(biāo)來(lái)看,要站在當(dāng)下審視過(guò)去、推導(dǎo)后來(lái)的體系建設(shè)。
本篇文章事實(shí)上是在經(jīng)歷創(chuàng)業(yè)失敗之后一直在思考的內(nèi)容,回答:“什么是終點(diǎn),如何走向終點(diǎn)”這個(gè)問(wèn)題。復(fù)盤職業(yè)生涯中的三段經(jīng)歷,一次偶然的成功,一次必然的失敗,一次必然的成功。在連續(xù)游戲中,進(jìn)行思考總結(jié)。
從0到1有極大的風(fēng)險(xiǎn),千里挑一,絕大多數(shù)倒在成熟之前。風(fēng)險(xiǎn)提煉為分五方面:不確定性、長(zhǎng)期性、復(fù)雜性、資源限制性、遲鈍性。
- 不確定性:0-1的業(yè)務(wù)極為多變,沒(méi)有定數(shù),有很大的不確定性
- 長(zhǎng)期性:從0-100并不能一蹴而就,有的業(yè)務(wù)需要三五年甚至選擇十年以上來(lái)培育
- 復(fù)雜性:多維、多層次的影響因素很多、很隱蔽
- 限制性:這是一個(gè)在限制時(shí)間、限制資源中實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的游戲
- 遲鈍性:現(xiàn)實(shí)當(dāng)中總是無(wú)數(shù)的節(jié)點(diǎn)和無(wú)數(shù)的障礙帶來(lái)遲鈍性
解決問(wèn)題的核心目標(biāo)是:提高戰(zhàn)略策略的準(zhǔn)確性和戰(zhàn)術(shù)行動(dòng)的有效性。
《孫子兵法》:多算者算,少算者不勝,而況于無(wú)算乎?
企業(yè)家的使命是通過(guò)系統(tǒng)假設(shè)、快速驗(yàn)證迭代,來(lái)不斷提升確定性,直至成為大概率。
很遺憾,在創(chuàng)業(yè)期間并沒(méi)有這樣的衡量和計(jì)算,以至于沒(méi)有度過(guò)“危險(xiǎn)期”?,F(xiàn)在我們一起重新算一算戰(zhàn)略策劃:目標(biāo)(一切為了到達(dá)終點(diǎn))、要素(18要素)和過(guò)程(6個(gè)步驟)。
一、一切為了到達(dá)終點(diǎn)
1. 終點(diǎn)是什么
終點(diǎn)是經(jīng)過(guò)一段路線能夠到達(dá)的山頂。
產(chǎn)品戰(zhàn)略的山頂有三個(gè)維度:市場(chǎng)、價(jià)值與能力、商業(yè),終點(diǎn)是一塊共性的客戶需求,是一個(gè)穩(wěn)定的既得市場(chǎng)。
可極大可極小,極大如互聯(lián)網(wǎng)金融的支付寶,極小如一條街上一個(gè)品類的餐廳。要清晰知道他們是誰(shuí)、在哪里、要什么。
終點(diǎn)是一道深厚的價(jià)值池和堅(jiān)固的能力壩。
圍繞著我們的客戶建立厚的價(jià)值池,圍繞著創(chuàng)造價(jià)值而形成的堅(jiān)固能力壩。
終點(diǎn)是一個(gè)立得住甚至卓越有利的商業(yè)位。
以客戶為中心、以市場(chǎng)為原則,定位有效的競(jìng)爭(zhēng)格局和商業(yè)模式。
終點(diǎn)是多維的終點(diǎn)。從微觀來(lái)說(shuō),終點(diǎn)是一件事情(客戶、能力和商業(yè))、是有限邊界的。從宏觀來(lái)說(shuō),終點(diǎn)是無(wú)數(shù)件事情的連續(xù),是無(wú)限邊界的。
2. 選擇與判斷
選擇什么樣的客戶和需求,選擇什么樣的價(jià)值和能力,選擇什么樣的競(jìng)爭(zhēng)地位和商業(yè)模式,需要持續(xù)衡量和判斷。
比如,客戶的購(gòu)買力和規(guī)模,需求的復(fù)雜度和需求度,價(jià)值的高度和差異性,能力的厚度和成長(zhǎng)性,競(jìng)爭(zhēng)地位的優(yōu)勢(shì)和有利度,商業(yè)模式的贏利性和持續(xù)性…………
客戶、能力、商業(yè),三位一體。
3. 中點(diǎn)與終點(diǎn)
每個(gè)終點(diǎn)也是中點(diǎn)。
從起點(diǎn)開(kāi)始規(guī)劃,越近的中點(diǎn),越具確定性;越遠(yuǎn)的中點(diǎn),越具不確定性。
因果相互轉(zhuǎn)化,1是2的前提,所以1000比100更為不確定性,需要不斷地修正后面的中點(diǎn)。
很多時(shí)候,我們可以想象到1000,但是要聚焦精力做好0-1,再以此修正100。萬(wàn)萬(wàn)不可把所有的希望放在1000上,而是當(dāng)前的1。
也就是說(shuō),100是理想,1是生存、成立,是現(xiàn)實(shí)。
4. 沒(méi)有驗(yàn)證,實(shí)踐毫無(wú)意義
策略是假設(shè),實(shí)踐是驗(yàn)證。
所有的規(guī)劃,都建立在假設(shè)之上。大到企業(yè),小到項(xiàng)目。
沒(méi)有假設(shè),就沒(méi)有規(guī)劃。系統(tǒng)的規(guī)劃,是理論上解決不確定性、長(zhǎng)期性、復(fù)雜性、資源限制性、遲鈍性這些問(wèn)題。
假設(shè)之后,需要驗(yàn)證,在實(shí)施之中。系統(tǒng)的驗(yàn)證:先假設(shè),后驗(yàn)證,再假設(shè)。驗(yàn)證的策略:堅(jiān)持對(duì)的、修正錯(cuò)的,再放大對(duì)的。
不同的驗(yàn)證方式,體現(xiàn)的確定性也是不同的。
系統(tǒng)的驗(yàn)證,實(shí)際上解決不確定性、長(zhǎng)期性、復(fù)雜性、資源限制性、遲鈍性這些問(wèn)題。
二、戰(zhàn)略策劃的18要素
戰(zhàn)略如戰(zhàn)爭(zhēng),又如圍棋。
圍棋分棋盤、棋局、棋子三部分,包括棋盤(終點(diǎn)、距離、起點(diǎn)、阻力、速度、競(jìng)爭(zhēng)、敗局)、棋局(時(shí)間窗口、臨界點(diǎn)、階段、條件)、棋子(環(huán)境、場(chǎng)景、資源、人才、策略、資產(chǎn)、能力)。
1. 終點(diǎn)
產(chǎn)品戰(zhàn)略的終點(diǎn)三維一體:一塊共性的客戶需求和既得市場(chǎng),一道堅(jiān)固的價(jià)值壩和深厚的能力池,一個(gè)立得住甚至卓越有利的商業(yè)位。
三維對(duì)應(yīng)的工作是:市場(chǎng)定位(想做)、能力定位(能做)、競(jìng)爭(zhēng)定位(可做),找到“該做”。
從終點(diǎn)逆推可行的路線。
復(fù)盤會(huì)展SaaS產(chǎn)品3年戰(zhàn)略策劃:客戶及需求做得極好,商業(yè)模式做得不錯(cuò),但因價(jià)值壩和能力池做得極差,在疫情沖擊下整體崩塌。
2. 距離
終點(diǎn),是結(jié)果。距離,是條件的差距。要問(wèn),如果站在終點(diǎn),企業(yè)需要什么樣的團(tuán)隊(duì)、產(chǎn)品擁有什么樣的能力、為客戶創(chuàng)造什么樣的價(jià)值、為行業(yè)帶來(lái)什么樣的提升。
而現(xiàn)在,能力與能力的差距、條件與條件的差距、結(jié)果與結(jié)果的差距,便是距離。
3. 起點(diǎn)
從現(xiàn)在算或從初始算,相對(duì)終點(diǎn),起點(diǎn)在哪?出發(fā)點(diǎn)是哪?
比如,十年前他已經(jīng)在那兒并一直沉淀,現(xiàn)在風(fēng)口來(lái)了,最可能上天的是準(zhǔn)備好的他,而不是后來(lái)跟風(fēng)的你。
提前做、早點(diǎn)做,很重要。不然,總在追著別人,吃土喝風(fēng)。
一直做、堅(jiān)持做,很重要。不然,起個(gè)大早,趕個(gè)晚集。
4. 阻力
道阻且長(zhǎng)。從0-1必然是阻力重重,在產(chǎn)品上、技術(shù)上、需求上、商業(yè)上、銷售上、服務(wù)上、資源上、人才上……
在阻力重重中運(yùn)動(dòng),是努力的意義。
阻力重重,市場(chǎng)的有:需求分布的分散、購(gòu)買意向的多元、用戶使用場(chǎng)景的不成熟………企業(yè)自身的有:專業(yè)門檻高、資金規(guī)模高、規(guī)模不經(jīng)濟(jì)、有效人才的匱乏………
不同的行業(yè),不同的領(lǐng)域,在不同的階段,所受到的阻力也不盡相同。
5. 速度
在阻力中前行,衡量的是速度。
隨著信息化的普及,機(jī)會(huì)呈現(xiàn)兩種變化:一是淺層的機(jī)會(huì)一出現(xiàn)便已獲取,大家比拼的是速度,二是機(jī)會(huì)的深度性和系統(tǒng)性,需要系統(tǒng)性形成強(qiáng)大的力量,用的是時(shí)間的長(zhǎng)期性或巨大資源的規(guī)模性形成爆破點(diǎn)。
在《瑞幸閃電戰(zhàn)》中講到:通過(guò)系統(tǒng)性的數(shù)字化供應(yīng)鏈建設(shè),重構(gòu)人、貨、場(chǎng)的服務(wù)場(chǎng)景,然后以巨大的資源快速推進(jìn),直至獲得市場(chǎng)的“壟斷”地位。
不同的行業(yè),會(huì)有不同的阻力和速度。比如房產(chǎn)中介,便是一個(gè)慢且難的行業(yè)。鏈家地產(chǎn)的左暉選擇“難且有價(jià)值”的問(wèn)題,二十多年一直在建設(shè)數(shù)字樓盤、公平機(jī)制(品牌和團(tuán)隊(duì)),最終后發(fā)而先至,成為行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)者。
計(jì)算距離(遠(yuǎn)近)、判斷起點(diǎn)(早晚)、衡量速度(快慢),都是為了更早形成優(yōu)勢(shì)(如規(guī)模優(yōu)勢(shì)、品牌效應(yīng)),更快拿到結(jié)果(市場(chǎng)地位)。
6. 競(jìng)爭(zhēng)
當(dāng)下商業(yè)競(jìng)爭(zhēng)有兩種類型、四種形式。兩種類型:零和博弈和重新定義,四種形式:直接競(jìng)爭(zhēng)、強(qiáng)化、進(jìn)化、分化。
零和博弈是直接競(jìng)爭(zhēng),表現(xiàn)利害對(duì)立,有贏就有輸。這種競(jìng)爭(zhēng)方式特別需要核心競(jìng)爭(zhēng)者的情報(bào)搜集,建立競(jìng)爭(zhēng)雷達(dá):關(guān)注競(jìng)爭(zhēng)者的位置、資源能力、反應(yīng)速度、意愿等等,不怠于戰(zhàn)機(jī)。
重新定義是指對(duì)市場(chǎng)、客戶和需求的重新定義,重點(diǎn)是盯著客戶,而非競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。包括強(qiáng)化(1-1.1)、進(jìn)化(零-0)、分化(1、2)。就像蘋果手機(jī)的對(duì)手機(jī)進(jìn)化為智能手機(jī)(沒(méi)有與諾基亞直接競(jìng)爭(zhēng)),王老吉在飲料市場(chǎng)的分化(去火品類)……在《產(chǎn)品戰(zhàn)略地圖(2):行業(yè)生物式演變的規(guī)律》中有詳細(xì)介紹。
重新定義是0-1的主要選擇,零和博弈在1-100表現(xiàn)作用。
7. 敗局
敗局的前提可以是:失去了市場(chǎng)位置、無(wú)法觸達(dá)市場(chǎng)機(jī)會(huì)。
敗局的原因有很多種:資源不夠、效率不夠、策略不對(duì)、人員不對(duì)、目標(biāo)不對(duì)……
有一知名企業(yè)家曾對(duì)我說(shuō):我們十多年孵化了二十來(lái)個(gè)項(xiàng)目,也只成功了一個(gè)。
所以,立項(xiàng)之初,千萬(wàn)不要帶著必勝的期待。要接受敗局。
在一次的行動(dòng)中,成功的概率較小,失敗的概率較大。王興創(chuàng)業(yè)了四次,才有了美團(tuán)。
當(dāng)我們拉開(kāi)時(shí)間和空間的長(zhǎng)度,在無(wú)數(shù)次的行動(dòng)中,復(fù)盤總結(jié),才能在偶然中追求必然,才能在持續(xù)的失敗中追逐卓越的成長(zhǎng)。敗局、成功都只是部分和過(guò)程。
在《有限與無(wú)限的游戲》書(shū)中有一句:無(wú)限游戲以延續(xù)游戲?yàn)槟康?,每一次失敗和成功都只是讓賽局更具有力量?/p>
所以,接受敗局,但不要出局。
8. 時(shí)間窗口
行業(yè)變化是持續(xù)的,行業(yè)的發(fā)展是周期的,周期的特征是階段性的。
每一輪周期,都代表著新的機(jī)會(huì)。周期中的不同階段,也意味著機(jī)會(huì)的動(dòng)態(tài)變化:出現(xiàn)或消失。
不同階段的時(shí)間窗口的長(zhǎng)短不同,需要的經(jīng)營(yíng)策略方法不同。
江河最終會(huì)匯聚流向大海。
敏銳者和資深者,或更容易感知變化,發(fā)現(xiàn)周期,洞察機(jī)會(huì),在正確的時(shí)間做正確的事情。相反的是,在錯(cuò)誤的時(shí)間、錯(cuò)誤的地點(diǎn)強(qiáng)求可能。
對(duì)其他人來(lái)說(shuō),持續(xù)為客戶提供更多的獨(dú)特價(jià)值,是穿越周期的一種好方法。
9. 臨界點(diǎn)
用臨界點(diǎn)劃分不同的階段。
臨界點(diǎn)的判斷方式,通常分為外部和內(nèi)部,外部是市場(chǎng)和環(huán)境,內(nèi)部是企業(yè)和產(chǎn)品本身。例如,前段時(shí)間螞蟻金服的終止上市,可以代表著互聯(lián)網(wǎng)的政策拐點(diǎn)。
企業(yè)內(nèi)部通常可以用:團(tuán)隊(duì)、資金、品牌、產(chǎn)品、技術(shù)、市場(chǎng)規(guī)模、服務(wù)能力來(lái)衡量判斷。例如:0-1的MVP、1-10的PMF、10-100的規(guī)?;?/p>
10. 階段
過(guò)程是連續(xù)的,階段卻是跳躍的。這是量變到質(zhì)變的過(guò)程。
客觀的發(fā)展規(guī)律,在生命周期中的不同階段,有不同的特征和屬性,遵循客觀的原理。
體現(xiàn)在不同階段,有著不同的組織團(tuán)隊(duì)、方法工具、資源能效、經(jīng)營(yíng)原則等,形成進(jìn)入下一階段前提條件。
很多企業(yè)無(wú)法突破,在于依賴上一階段、迷戀過(guò)去,沒(méi)有改變,無(wú)法邁入下一階段。
就像一段旅途。經(jīng)過(guò)湖,需要船;爬過(guò)山,需要靴;在黑夜,需要帳篷。
階段連續(xù)起來(lái)便是全局,追求的不是階段最優(yōu),而是全局最優(yōu),因此需要讓每一個(gè)階段發(fā)生應(yīng)有作用。關(guān)鍵點(diǎn)是全局重點(diǎn)和階段重點(diǎn)。
走三步,停一步,停下來(lái)審視前路、修正后路。我很喜歡這種過(guò)程。
11. 條件
進(jìn)入下一階段需要一定的前提條件。
前提條件分為五種:充要條件、必要條件、充分條件、空無(wú)條件、負(fù)面條件。
- 充要條件:如果A,必然有B;如果有B,也必然有A。則A是B的充要條件。
- 必要條件:如果A,未必有B;如果有B,必然有A。則A是B的必要條件。
- 充分條件:如果A,必然有B;如果有B,未必有A。則A是B的充分條件。
- 空無(wú)條件:如果A,未必有B;如果有B,未必有A。則A是B的空無(wú)條件。
- 負(fù)面條件:如果A,必然沒(méi)有B;或是如果有A,會(huì)弱化B。則A是B的負(fù)面條件。
在五種關(guān)系中,充要條件要全力做,必要條件必須有,充分條件要減少做,空無(wú)條件不要做,負(fù)面條件不能做。
實(shí)際上,人們常常做喜歡卻不應(yīng)該做的事情,沒(méi)有做不喜歡卻應(yīng)該做的事情。機(jī)會(huì)恰恰在:不喜歡但應(yīng)該做的事情、喜歡做而不應(yīng)該做的事情。
我們常常聽(tīng)到一些成功故事,把成功歸納為一個(gè)戲劇的前提條件,而忽略了真正的條件組合或不為人知的充要條件。
有一些失敗或是頓足,是因?yàn)閷ふ页湟獥l件的過(guò)程中沒(méi)有滿足必要條件。學(xué)習(xí)那些優(yōu)秀的企業(yè),只盯著他們的充要條件,而忽視了他們的必要條件的夯實(shí)和忘卻了自己有很多負(fù)面條件。
12. 環(huán)境
環(huán)境是變量因素,也是支持條件,包括大環(huán)境,社會(huì)、經(jīng)濟(jì)、行業(yè)情況、政策等。
在過(guò)去幾年短視頻產(chǎn)品的發(fā)展就離不開(kāi)國(guó)家5G通信基礎(chǔ)設(shè)備的大力發(fā)展。對(duì)于企業(yè)來(lái)說(shuō),要順應(yīng)環(huán)境的變化,甚至利用環(huán)境的變化。
又比如,2021年的互聯(lián)網(wǎng)基礎(chǔ)教育被整頓,政策環(huán)境發(fā)生了巨大的轉(zhuǎn)變,有一些教育機(jī)構(gòu)便更早進(jìn)行收縮和轉(zhuǎn)型。
13. 場(chǎng)景
在場(chǎng)景層,需要企業(yè)和行業(yè)的共同改造,包括服務(wù)場(chǎng)景、銷售場(chǎng)景。
服務(wù)場(chǎng)景:場(chǎng)景支持著客戶的使用能力、產(chǎn)品和服務(wù)的使用效果。例如,充電樁的數(shù)量和密度影響著新能源汽車的使用效果。
曾經(jīng)負(fù)責(zé)兩款智能教育產(chǎn)品,這類產(chǎn)品關(guān)鍵之一:改造使用場(chǎng)景。
銷售場(chǎng)景:基于客戶類型、分布、密度等情況,形成相對(duì)不同的銷售場(chǎng)景。例如:企業(yè)客戶分為G、大B、小B,銷售模式分為:SLG(銷售增長(zhǎng))、MLG(營(yíng)銷增長(zhǎng))、PLG(產(chǎn)品增長(zhǎng))。
環(huán)境和場(chǎng)景,都在動(dòng)態(tài)發(fā)展,順應(yīng)環(huán)境、改造場(chǎng)景,要以時(shí)間流動(dòng)的角度去看待。
14. 資源
如果把一次戰(zhàn)略策劃當(dāng)成游戲,那么這是一場(chǎng)限制性的資源游戲。
資源永遠(yuǎn)是有限的,資源使用需要做出有效的規(guī)劃。
資源使用可以規(guī)劃劃分:前線資源、庫(kù)存資源(持續(xù)的時(shí)間消耗)、預(yù)備資源(調(diào)整方向、時(shí)間延期)、潛在資源(競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手)。
- 前線資源:當(dāng)前核心消耗的資源。
- 庫(kù)存資源:項(xiàng)目的持續(xù)消耗,相當(dāng)于前線資源的N倍。
- 預(yù)備資源:需要留有預(yù)備資源,作為調(diào)整方向、時(shí)間延期的預(yù)備方案,這是底線思維。
- 潛在資源:有的項(xiàng)目能夠得到持續(xù)的母公司或投資人支持,需要關(guān)注競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的這部分。
資源管理有一定的策略,包括盤點(diǎn)資源、計(jì)算資源、增長(zhǎng)資源。
盤點(diǎn)資源: 理解不同的資源的作用和數(shù)量,尋找不同的資源來(lái)源,最大程度使用資源,產(chǎn)生最大的效果。特別是項(xiàng)目初期,要在極小資源中度過(guò)危險(xiǎn)期。
計(jì)算資源:沒(méi)有動(dòng)作,就沒(méi)有消耗。要盡量減少無(wú)效動(dòng)作、反動(dòng)作,增加有效動(dòng)作。動(dòng)作要持續(xù),不要總變,一變就斷,斷了就沒(méi)有效果。
增長(zhǎng)資源:有限的資源形成無(wú)限游戲,在于能夠在一條件下增長(zhǎng)資源。例如,拼多多的“砍一刀”,無(wú)數(shù)的用戶變成了無(wú)數(shù)的銷售員,形成指數(shù)增長(zhǎng)。
通過(guò)布局和策略,利用有限的資源在特定的區(qū)域內(nèi)形成作用和優(yōu)勢(shì)。所有的資源使用都要形成作用,作用越大越好、越長(zhǎng)遠(yuǎn)越好。 作用的沉淀,是資產(chǎn)。
一些資本的投入,需要前提:企業(yè)本身形成足夠的能力與效率,能夠通過(guò)資本的投入對(duì)能力復(fù)制和效率提升?;蛘呤悄軌蜉^大降低成本,使之成為一個(gè)可行的生意,資本高門檻。
資源的重要性不言而喻,不是說(shuō)擁有資源優(yōu)勢(shì)就一定能行,但是如果資源差了十倍百倍,那也是無(wú)米之炊。
15. 人才
人才是資源的一部分,單獨(dú)拿出來(lái),是因?yàn)槿瞬旁诤芏囝I(lǐng)域都是核心、根本。
華為孟晚舟說(shuō):華為的最大財(cái)富,是人才儲(chǔ)存、思想儲(chǔ)存、理論儲(chǔ)存、工程方法儲(chǔ)存、方法儲(chǔ)存和高效流程儲(chǔ)存。人才是能力輸出和沉淀的載體。
在不同階段,會(huì)受不到的人力資源制約,因此需要相應(yīng)的人才策略和組織策略。如在早期,沒(méi)有足夠的高尖端人才,就需要在流程上、信念上提升作用。
熟練的人手、高效的流程、組合式的能力、有信念的團(tuán)隊(duì),是企業(yè)持續(xù)沉淀的重要資產(chǎn)。
相應(yīng),企業(yè)需要拒絕一些人。我們團(tuán)隊(duì)有三不要:不要政治家、不要“小孩子”、不要自我者。
16. 策略
策略與資源、人才的關(guān)系,一方面沒(méi)有資源與人才,策略無(wú)從談起;另一方面,在有限的資源和人才中,策略的作用可以持續(xù)放大。
策略可以是先進(jìn)的思想、方法、工具、流程,在企業(yè)基礎(chǔ)設(shè)施、財(cái)務(wù)、人力資源、技術(shù)開(kāi)發(fā)、采購(gòu)、物流、生產(chǎn)運(yùn)營(yíng)、銷售推廣、服務(wù)各個(gè)環(huán)節(jié)共同形成有效策略。
策略使各個(gè)生產(chǎn)要素(資源配置、人才架構(gòu))發(fā)生幾何式協(xié)同作用。例如藍(lán)海戰(zhàn)略,通過(guò)減少、刪除、強(qiáng)化、增加,形成你有我無(wú)、我有你無(wú)的競(jìng)爭(zhēng)策略和對(duì)藍(lán)海市場(chǎng)的價(jià)值改造。
17. 資產(chǎn)
這里的資產(chǎn),不是財(cái)務(wù)名義的資產(chǎn)。資源與資產(chǎn)是有區(qū)別的。
資源是可以投入使用的生產(chǎn)要素,比如剛招聘的職員、現(xiàn)金。
資產(chǎn)是可以帶來(lái)資源回報(bào)的生產(chǎn)要素。比如經(jīng)驗(yàn)?zāi)ズ系母咝F(tuán)隊(duì)、沉淀的企業(yè)方法、品牌、持續(xù)收入的業(yè)務(wù)、積累的技術(shù)、先進(jìn)的管理。
所有資源、人才經(jīng)過(guò)策略,最大化轉(zhuǎn)化為資產(chǎn)。
資源是容易獲取的,資產(chǎn)是需要搭建的。
每一點(diǎn)資源都要盡可能、最大化轉(zhuǎn)化為可持續(xù)作用的資產(chǎn),要盡可能減少一次性作用的消耗。
搭建一套能夠持續(xù)帶來(lái)復(fù)合作用的資產(chǎn)模式,是復(fù)雜、長(zhǎng)期且困難的,要有耐心、聰慧、克制、信念和策略。
搭建出一套資產(chǎn)模式,也意味著企業(yè)開(kāi)始形成護(hù)城河,從賺錢的公司變成值錢的公司。
越強(qiáng)大的資產(chǎn)越能夠帶來(lái)強(qiáng)勁、持久的回報(bào)。
有一位有錢有資源的企業(yè)家朋友,他問(wèn):為什么這些年一直沒(méi)有做大,我答:有資源,沒(méi)資產(chǎn)。
《富爸爸窮爸爸》一書(shū)中說(shuō):富人都是為了“資產(chǎn)”而投入,讓越來(lái)越多的“資產(chǎn)”能夠源源不斷帶來(lái)回報(bào)。這其實(shí)就是個(gè)人財(cái)富與企業(yè)經(jīng)營(yíng)共同的道理吧。
18. 能力
能力是策略的結(jié)果,資產(chǎn)是能力的載體。
資產(chǎn)使能力持續(xù)發(fā)生作用。如亞馬遜、京東物流,都是通過(guò)十幾年的資產(chǎn)搭建形成強(qiáng)勁能力驅(qū)動(dòng)。
能力的作用,可長(zhǎng)可短,重要性不一、階段要求不一。
能力的類型,我個(gè)人分為四種:元能力、場(chǎng)景能力、融合能力、驅(qū)動(dòng)能力。
- 元能力:基礎(chǔ)性的底層通用能力,比如,個(gè)人方面的提問(wèn)能力、分析能力、總結(jié)能力,銷售人員的通用銷售技術(shù)。
- 場(chǎng)景能力:是獨(dú)特的領(lǐng)域、場(chǎng)景、行業(yè)的個(gè)性能力,比如會(huì)展行業(yè)運(yùn)營(yíng)人員的商貿(mào)撮合能力。
- 融合能力:融合了元能力與場(chǎng)景能力,形成新的融合能力。深深能夠產(chǎn)生獨(dú)特的作用。
- 驅(qū)動(dòng)能力:當(dāng)能力能夠持續(xù)發(fā)展,能夠持續(xù)帶來(lái)作用,便是驅(qū)動(dòng)能力。
能力驅(qū)動(dòng)具體有網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)、規(guī)模效應(yīng)、先進(jìn)生產(chǎn)力、品牌專利的特許經(jīng)營(yíng)權(quán)等等。
在《產(chǎn)品戰(zhàn)略地圖(5):產(chǎn)品價(jià)值與能力驅(qū)動(dòng)》中對(duì)能力驅(qū)動(dòng)有詳細(xì)介紹。
三、一場(chǎng)漫長(zhǎng)旅程的6步驟
18要素是戰(zhàn)略策劃的組成內(nèi)容,6步驟是戰(zhàn)略策劃的演變過(guò)程。
1. 入局
變化是微小、連續(xù)的,規(guī)律是深刻、系統(tǒng)的。
B端是復(fù)雜和長(zhǎng)期的,C端節(jié)奏快、變化快。要看到和抓住,就需要深入產(chǎn)業(yè),貼近現(xiàn)場(chǎng),與客戶為友,與時(shí)間為伴。
古語(yǔ):先處晦而觀明,處?kù)o而觀動(dòng),則萬(wàn)物之情,必陳于前。
入局要有星空的高度,看整體全局;要有螞蟻的勤敏,深入場(chǎng)景、感知每一處細(xì)節(jié);要有歲月的無(wú)聲,看事務(wù)之變遷發(fā)展。
2. 求是
實(shí)事求是。實(shí)事,是現(xiàn)實(shí)、現(xiàn)場(chǎng)、現(xiàn)物;求,是觀察、思考、得出;是,是事物原理和發(fā)展規(guī)律。
- 實(shí)事:市場(chǎng)環(huán)境、客戶情況、行業(yè)情況、產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈、產(chǎn)業(yè)要素等客觀情況。
- 求:親臨現(xiàn)場(chǎng)、察看現(xiàn)物、理解現(xiàn)實(shí),形成解決問(wèn)題的原則和方法。
- 是:產(chǎn)業(yè)價(jià)值鏈定位、價(jià)值模式、市場(chǎng)定位、客戶畫(huà)像、服務(wù)場(chǎng)景、銷售場(chǎng)景等規(guī)律。
3. 扎營(yíng)
行軍路上要扎營(yíng),事業(yè)路上要有基地。
越長(zhǎng)遠(yuǎn)的道路,越需要準(zhǔn)備充分、長(zhǎng)久打算。營(yíng)盤要穩(wěn),準(zhǔn)備要足。
要淡定、穩(wěn)定、堅(jiān)韌、自省,不死、不斷、不停, 是第一目標(biāo),所謂不死即有機(jī)會(huì)。
要?jiǎng)?wù)實(shí),要低調(diào),不浮夸,不要大開(kāi)大合,注意危險(xiǎn)期,不要資源耗盡、置于死地。
要?jiǎng)?wù)實(shí)、專注,專注于產(chǎn)品打磨、客戶服務(wù)、需求挖掘、技術(shù)研究那些真正有價(jià)值的事上。
4. 蓄力
伏久者飛必高,開(kāi)先者謝獨(dú)早。
市場(chǎng)的背后是需求,需求的背后是價(jià)值,價(jià)值的背后是能力,能力的背后是“資產(chǎn)”模式。
想做對(duì)本不容易,在對(duì)上做深更難。很早以前,復(fù)盤第一次做產(chǎn)品:淺淺價(jià)值,早早推出,效果了了,涼涼收?qǐng)觥?/p>
有些事情需要克忍,不急于求成、追求虛有,數(shù)以年計(jì)的日拱一卒,往山上推石頭。
慢就是快,深就是長(zhǎng)。對(duì)客戶有厚厚的價(jià)值池,對(duì)產(chǎn)品有高高的能力壩。
5. 順勢(shì)
勢(shì),是由時(shí)、事、人等因素交互作用形成的一種可以助成“畢事功于一役”的合力。
0-1要明勢(shì),1-100要順勢(shì)。
- 人:需求在增量,市場(chǎng)在普及。
- 時(shí):在某個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn),市場(chǎng)加速變化。
- 事:高價(jià)值、易使用的產(chǎn)品在那,是你還是他,誰(shuí)是最好選擇,泄洪時(shí)誰(shuí)有最大的漁網(wǎng)。
下了苦功夫,站在對(duì)的位置在對(duì)的時(shí)間,一切會(huì)自然而然地發(fā)生。
6. 追擊
如果準(zhǔn)備好的是你,被風(fēng)口吹起來(lái)的還是你。那么要乘勝追擊,讓果實(shí)最大化、結(jié)果資產(chǎn)化壁壘化。
從漫長(zhǎng)的支流匯聚成江河,在最后也是最佳的“決戰(zhàn)”中一戰(zhàn)而定,通過(guò)大追擊,把影響力和占有率推進(jìn)到更廣闊、更深入(零散)的市場(chǎng)領(lǐng)域。
蓄力是漫長(zhǎng)的,追擊是短暫的。
經(jīng)驗(yàn)上講,如果在前期蓄力階段,做到產(chǎn)品價(jià)值的深厚,使用場(chǎng)景的易用、購(gòu)買場(chǎng)景的易得,大追擊獲取的用戶就能夠留存(筑田、澆灌、施肥)。但是,如果前期產(chǎn)品和服務(wù)沒(méi)有做好,一停止廣告營(yíng)銷,增長(zhǎng)會(huì)停滯,用戶無(wú)法留存、客戶不愿續(xù)費(fèi),可能成為大潰敗。這樣情況偶有發(fā)生。
最后收總結(jié)。
每一次創(chuàng)業(yè)、每一次0-1,都是在漫長(zhǎng)、寂靜的過(guò)程中經(jīng)歷重重風(fēng)險(xiǎn)。
為了更好地經(jīng)歷與前行,本文和本系列試圖把這種過(guò)程從一種“命運(yùn)安排”推向一種“工程科學(xué)”,對(duì)0-1深入、持續(xù)的研究。
本文是「產(chǎn)品戰(zhàn)略地圖」系列的最后一篇,后續(xù)有其他系列進(jìn)行細(xì)節(jié)補(bǔ)充和實(shí)戰(zhàn)說(shuō)明。
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