數(shù)據(jù)分析模型匯總:戰(zhàn)略模型,營銷模型,能力模型

1.戰(zhàn)略模型

(1)SWOT分析

用來確定自身的競爭優(yōu)勢、劣勢,外部市場的機會和威脅。

  • S (strengths):優(yōu)勢。
  • W (weaknesses):劣勢。
  • O (opportunities):機會。
  • T (threats):威脅。

(2)PEST分析

用來幫助企業(yè)檢驗其外部宏觀環(huán)境的一種方法。

  • 政治因素(Politics):有政治制度、政府政策、國家的產(chǎn)業(yè)政策、相關法律及法規(guī)等。
  • 經(jīng)濟因素(Economy):有經(jīng)濟發(fā)展水平、規(guī)模、增長率、政府收支、通貨膨脹率等。
  • 社會因素(Society):有人口、價值觀念、道德水平等。
  • 技術因素(Technology):有高新技術、工藝技術和基礎研究的突破性進展。

(3)3C戰(zhàn)略模型

  • 公司顧客(Customer):客戶是誰?他們想要的產(chǎn)品是怎么樣的?這個市場的規(guī)模有多大?利潤情況怎么樣?在什么渠道可以接觸到客戶?
  • 競爭對手(Competition):首先分析對手的現(xiàn)狀競爭對手成功要素,也就是Key successful factor,分析潛在競爭者會對市場造成什么影響?
  • 公司自身(Corporation):看企業(yè)自身內(nèi)部的能力,主要包括產(chǎn)品經(jīng)驗,人才儲備,品牌形象,市場與銷售渠道,資金情況,政府關系這六個方面。

(4)STP目標市場營銷理論

  • 市場細分(Segmenting):以顧客需求差異類型,將市場中某產(chǎn)品/服務進行細分。
  • 目標市場(Targeting):根據(jù)市場細分,確認產(chǎn)品/服務想進入的一個或多個細分市場。
  • 市場定位(Positioning):根據(jù)產(chǎn)品/服務的關鍵特征及賣點進行包裝,確認自己的產(chǎn)品/服務在市場上的競爭地位。

(5)波特五力模型

用來分析一個企業(yè)的基本競爭狀況。

  • 1、供應商的議價能力
  • 2、購買者的議價能力
  • 3、新進入者的威脅
  • 4、替代品的威脅
  • 5、同行業(yè)競爭者的競爭程度

(6)波士頓矩陣模型

屬性A為橫軸、屬性B是縱軸,以一定的標準劃定刻度,形成四個象限的矩陣。

(7)GE矩陣

以市場吸引力和企業(yè)自身實力為橫縱坐標,評估現(xiàn)有/發(fā)展業(yè)務,每個維度分成三級,共九級/九宮格,對企業(yè)特定業(yè)務進行判斷并提出方向。通過不同顏色的標注讓業(yè)務強度在九宮格中展示出來。

(8)商業(yè)模式畫布

描述商業(yè)模式的框架。

商業(yè)模式畫布的九個構造塊:

  • 目標客戶細分(Customer segmentation objectives)
  • 需求/問題/機會(Problem)
  • 解決方案/產(chǎn)品(Solution)
  • 獨特價值定位(Unique value orientation)
  • 競爭優(yōu)勢(Competitive advantage)
  • 推廣(Marketing)
  • 成本結構(cost structure)
  • 收入來源(Source of income)
  • 關鍵指標(Key indicators)
  • 戰(zhàn)略目標(strategic target)

2.營銷模型

(1)AIPL模型

AIPL的分別是認知、興趣、購買和忠誠,就是:

  • 用戶從看到你(曝光,點擊,瀏覽)
  • 傾向你(關注,互動,搜索,收藏,加購)
  • 購買你(支付下單)
  • 忠于你(正向評論,重復購買)

(2)FSAT模型

主要幫助品牌了解自身的可運營消費者總量情況, 首先,然后基于缺口情況優(yōu)化營銷預算投入,站內(nèi)外多渠道種草拉新,為品牌進行消費者資產(chǎn)擴充;并指導品牌進行未來的貨品規(guī)劃和市場拓展,多方位拓展消費者;

  • 全網(wǎng)消費人群總量(Fertility):利用 GMV 預測算法,預估品牌消費者總量缺口。
  • 高價值人群-會員總量 (Superiority):會員/粉絲人群對于品牌而言價值巨大,能夠為品牌大 促提供驚人的爆發(fā)力;通過線上線下聯(lián)動、聯(lián)合品牌營銷,以及借助平臺的新零售等場景擴大品牌的會員/粉絲量級。
  • 人群轉(zhuǎn)化率 (Advancing):對消費者進行分層運營,差異化營銷,促進整體消費者的流轉(zhuǎn)與轉(zhuǎn)化。
  • 會員活躍率 (Thriving):借勢大促,提高會員/粉絲活躍度,激發(fā)會員/粉絲 潛在價值,為品牌 GMV目標完成提供助力。

(3)GROW模型

  • 滲透力 (Gain):滲透提升(消費者拉新)提升帶來的GMV增量。滲透力(G)可拆分為現(xiàn)有類目滲 透提升和類目拓展?jié)B透提升。
  • 復購力 (Retain):消費頻次增加帶來的GMV增量。復購力(R)可按照新老客視角進一步細化。對 于母嬰、寵物食品等忠誠品類,復購力(R)尤為重要。
  • 價格力 (bOOst):購買價格升級帶來的GMV增量。價格力(O)可按照新老客視角進一步細化。針 對美妝、個護等消費升級趨勢明顯的品類,尤其是其中精致媽媽、資深中產(chǎn)等升級心智較強的人群, 價格力(O)重要性提升。
  • 新品力 (Widen):非GMV增量指標,通過多個維度指標綜合評估新品效能,包括新品對新客和GMV 的貢獻力(新客人數(shù)占比及GMV貢獻占比)、新品的爆發(fā)力(初次上新期間的GMV表現(xiàn))和上新 敏捷度(上新頻次)。

(4)內(nèi)容營銷5A模型

可用于評估內(nèi)容營銷對消費者的5重影響。

了解(Aware)、吸引(Appeal)、問詢(Ask)、行動(Act)、擁護(Advocate)。

幫助品牌全鏈路、分場景追蹤內(nèi)容營銷效果,進行針對性提升與優(yōu)化。

(5)4C

  • 從產(chǎn)品(Production)向顧客(Consumer)轉(zhuǎn)變
  • 價格(Price)向成本(Cost)轉(zhuǎn)變
  • 分銷渠道(Place)向便利(Convenience)轉(zhuǎn)變
  • 促銷(Promotion)向溝通(Communication)轉(zhuǎn)變

(6)4S

滿意(satisfaction)、服務(service)、速度(speed)、誠意(sincerity)。

它要求企業(yè)針對消費者的滿意程度對產(chǎn)品、服務、品牌不斷進行改進,從而達到企業(yè)服務品質(zhì)最優(yōu)化,使消費者滿意度最大化,進而使消費者達到對企業(yè)產(chǎn)品產(chǎn)生一種忠誠。

(7)4R

以關系營銷為核心,注重企業(yè)和客戶關系的長期互動,重在建立顧客忠誠的一種理論。它既從廠商的利益出發(fā)又兼顧消費者的需求,是一個更為實際、有效的營銷制勝術。

  • 關聯(lián)(Relevancy/Relevance),即認為企業(yè)與顧客是一個命運共同體。建立并發(fā)展與顧客之間的長期關系是企業(yè)經(jīng)營的核心理念和最重要的內(nèi)容。
  • 反應(Reaction),在相互影響的市場中,對經(jīng)營者來說最難實現(xiàn)的問題不在于如何控制、制定和實施計劃,而在于如何站在顧客的角度及時地傾聽和從推測性商業(yè)模式轉(zhuǎn)移成為高度回應需求的商業(yè)模式。
  • 關系(Relationship/Relation),在企業(yè)與客戶的關系發(fā)生了本質(zhì)性變化的市場環(huán)境中,搶占市場的關鍵已轉(zhuǎn)變?yōu)榕c顧客建立長期而穩(wěn)固的關系。與此相適應產(chǎn)生了5個轉(zhuǎn)向:從一次性交易轉(zhuǎn)向強調(diào)建立長期友好合作關系;從著眼于短期利益轉(zhuǎn)向重視長期利益;從顧客被動適應企業(yè)單一銷售轉(zhuǎn)向顧客主動參與到生產(chǎn)過程中來;從相互的利益沖突轉(zhuǎn)向共同的和諧發(fā)展;從管理營銷組合轉(zhuǎn)向管理企業(yè)與顧客的互動關系。
  • 報酬(Reward/Retribution),任何交易與合作關系的鞏固和發(fā)展,都是經(jīng)濟利益問題。因此,一定的合理回報既是正確處理營銷活動中各種矛盾的出發(fā)點,也是營銷的落腳點
數(shù)據(jù)分析模型匯總:戰(zhàn)略模型,營銷模型,能力模型

3.能力模型

(1)金字塔原理

  • 1、結論先行:表達一個中心思想,并置于最前。
  • 2、以上統(tǒng)下:每一論點都是對下一層級論據(jù)的總結概括。
  • 3、歸類分組:每一組的思想屬于同一邏輯范疇。
  • 4、邏輯遞進:每一組思想按照一定邏輯順序排列。

(2)KISS復盤法

  • Keep(可以保持的):復盤這次活動中做的好的,后續(xù)的活動能夠繼續(xù)保持的動作。
  • Improve(需要改進的):哪些環(huán)節(jié)/因素導致活動出現(xiàn)了不滿意的地方,需要在后續(xù)活動中進行改進的。
  • Start(需要開始的):哪些環(huán)節(jié)在本次活動中沒有實施,而后續(xù)需要開始做的。
  • Stop(需要停止的):哪些行為是對活動不利的,需要停止的。

KISS 原則是指在設計當中應當注重簡約的原則。

(3)SMART原則

  • 目標必須是具體的(Specific),不能籠統(tǒng)。
  • 目標必須是可衡量的(Measurable),可量化的。
  • 目標必須是可達到的(Attainable),不過高也不過低。
  • 目標必須和其他目標具有相關性(Relevant) ,形成延展性,最終實現(xiàn)更高目標的達成。
  • 目標必須具有明確的截止期限(Time-based),在規(guī)定時間內(nèi)達成,最終以截止時間判定目標是否達成。

(4)SCQA模型

SCQA模型是一個“結構化表達”工具,是麥肯錫咨詢顧問芭芭拉·明托在《金字塔原理》中提出的。

  • S(Situation)情景——由大家都熟悉的情景、事實引入。
  • C(Complication)沖突——實際情況往往和我們的要求有沖突。
  • Q(Question)疑問——怎么辦?
  • A(Answer)回答——我們的解決方案是?

☆研究方案解決的問題和構成的七要素:5W2H

  • 1.研究目的why
  • 2.研究內(nèi)容what
  • 3.研究對象who
  • 4.調(diào)查設計和研究方法where how
  • 5.項目周期when
  • 6.項目報價how much
  • 7.項目組成員 who

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