作為“元宇宙”的領(lǐng)頭羊,Meta的一舉一動都受到業(yè)內(nèi)的高度關(guān)注。
華爾街見聞提及,2月17日周四,F(xiàn)acebook母公司Meta在透露,其混合現(xiàn)實技術(shù)(MR)將在幾年后實現(xiàn),讓人們對元宇宙的時間表,有了更詳細(xì)的線索。
那么,作為通向“元宇宙”的關(guān)鍵一環(huán),何為MR,MR的前景又如何呢?
通過對歷史的復(fù)盤和對現(xiàn)狀的梳理,國泰君安分析師陳筱、李芓漪認(rèn)為:MR是通向元宇宙的下一代通用計算平臺。
VR、AR、MR的區(qū)別
目前,擴(kuò)展現(xiàn)實(XR,Extended Reality)被認(rèn)為是未來元宇宙的關(guān)鍵技術(shù)。具體而言,擴(kuò)展現(xiàn)實又分為混合現(xiàn)實(MR,Mixed Reality)、增強(qiáng)現(xiàn)實(AR,Augmented Reality)和虛擬現(xiàn)實(VR,Virtual reality)三種。
對VR、AR、MR三者間的區(qū)別,國泰君安分析師陳筱、李芓漪整理如下:
VR、AR、MR主要特點、效果感知、主要受眾及應(yīng)用場景方面存在差異。
其中VR設(shè)備會將周遭真實環(huán)境全部遮擋,為用戶呈現(xiàn)100%虛擬場景,因此用戶可獲得較為逼真的感知體驗,應(yīng)用場景亦以C端的社交、娛樂為主;
AR設(shè)備在現(xiàn)實場景中疊加虛擬對象,用戶可明顯區(qū)分出真實場景與虛擬場景,目前的應(yīng)用場景以C端的信息提示為主;
MR設(shè)備在AR設(shè)備的基礎(chǔ)之上更進(jìn)一步,可實現(xiàn)虛擬對象與現(xiàn)實世界的實時交互,由于技術(shù)架構(gòu)更為復(fù)雜,MR設(shè)備售價也相對更高,目前多應(yīng)用于B端的醫(yī)療輔助、3D模型設(shè)計、上崗培訓(xùn)、工業(yè)維修輔助等。
MR:通向元宇宙的下一代通用計算平臺
當(dāng)下,智能手機(jī)發(fā)展至今已接近達(dá)到空間展示的極限,2D交互方式亦難以突出5G網(wǎng)絡(luò)大帶寬、高可靠、低延遲的優(yōu)勢。
這一背景下,參照移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展歷程,國泰君安分析師陳筱、李芓漪認(rèn)為,元宇宙時代將由XR終端開啟,由多類現(xiàn)象級應(yīng)用推向繁榮,用戶將經(jīng)歷VR、AR、MR技術(shù)的持續(xù)迭代升級。
移動互聯(lián)網(wǎng)時代由iPhone 3G 奏響前奏,由iPhone4 正式開啟,并遵循“技術(shù)進(jìn)步→需求升級→應(yīng)用落地→反哺技術(shù)”的路徑推演。
從應(yīng)用端來看,在通信網(wǎng)絡(luò)由2G 向4G 切換的過程中,搜索引擎、即時通信、輕度手游、重度手游、共享經(jīng)濟(jì)、短視頻、電商直播等應(yīng)用相繼爆發(fā),用戶需求由滿足日?;A(chǔ)功能向獲得更佳文娛體驗、提高生活便利性的方向升級。
那么在以5G 乃至6G網(wǎng)絡(luò)為基建、以XR終端為接口的元宇宙時代,用戶將經(jīng)歷VR、AR、MR技術(shù)的持續(xù)迭代升級,并對更多內(nèi)容應(yīng)用提出更高要求。
(1)VR:元宇宙時代的初期領(lǐng)航員
國泰君安分析師陳筱、李芓漪認(rèn)為,AR(含MR)設(shè)備的使用場景及顯示內(nèi)容與VR 設(shè)備不同,技術(shù)實現(xiàn)難度更高。因此,技術(shù)實現(xiàn)難度更低、價格更低、應(yīng)用更貼合娛樂需求的 VR 將先于AR(含MR)滲透至大眾。當(dāng)下,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容持續(xù)擴(kuò)充推動VR設(shè)備出貨量走高。
(2)MR 實現(xiàn)交互方式的升維,或為下一代通用計算平臺
更強(qiáng)的便攜性、更自然的交互方式使智能手機(jī)取代PC成為第二代通用計算平臺。參考這一發(fā)展歷程,國泰君安分析師陳筱、李芓漪認(rèn)為,MR設(shè)備進(jìn)一步實現(xiàn)交互方式的升維,有望成為下一代通用計算平臺:
在通用計算平臺由PC向智能手機(jī)更迭的過程中亦有部分“退化”,如顯示范圍遠(yuǎn)不及PC、尺寸的擴(kuò)大受到手掌大小的限制,且人們將越來越多的日?;顒余笥?D屏幕之中,以類似于機(jī)器的方式與“機(jī)器”互動。
憑借更廣闊的顯示范圍與更沉浸的3D體驗,MR設(shè)備將人們從2D屏幕的限制中解放出來,交互方式由鍵盤與鼠標(biāo)→手指觸屏→動作捕捉的進(jìn)化過程更符合人類天生直覺。
因此我們認(rèn)為,隨著MR設(shè)備不斷拉近與智能手機(jī)在功能上的差距、不斷提升便攜性,MR設(shè)備將取代智能手機(jī)成為第三代通用計算平臺。
在短片Hyper-Reality中,博主KeiichiMatsuda暢想出一個混合現(xiàn)實世界,佩戴MR眼鏡的人們將看到虛擬場景與現(xiàn)實環(huán)境完美融合,所有信息將以更高效的形式、更大的密度呈現(xiàn)在眼前,如虛擬的購物清單“粘貼”在實體購物車上、用手拿起商品時顯示動態(tài)宣傳短片,實現(xiàn)了交互方式的升維。
同時,國泰君安分析師陳筱、李芓漪還指出,隨著大量現(xiàn)象級應(yīng)用的出現(xiàn),MR的滲透率有望進(jìn)一步提升:
以移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展為鑒,MR 新時代有望誕生大量現(xiàn)象級應(yīng)用,線上時長占比或進(jìn)一步提升。
Meta 2C、微軟2B,蘋果入局MR望掀起新浪潮
當(dāng)下,眾多科技巨頭紛紛殺入“元宇宙”賽道。例如,Meta 社交龍頭地位穩(wěn)固,以虛擬社交為切入口發(fā)力VR元宇宙;微軟則基于辦公矩陣優(yōu)勢,重點布局B端MR生態(tài);華為、小米、OPPO 代表國產(chǎn)智能眼鏡的三個發(fā)展方向,目前均已打造出輕薄的消費級產(chǎn)品;基于經(jīng)驗沉淀與技術(shù)儲備,蘋果研發(fā)的MR頭顯更是受到業(yè)內(nèi)的高度關(guān)注。
(1)現(xiàn)象級硬件產(chǎn)品帶來“質(zhì)的飛躍”
當(dāng)下,眾多科技巨頭紛紛下場,爭相研發(fā)“現(xiàn)象級”產(chǎn)品。而現(xiàn)象級硬件產(chǎn)品的出現(xiàn),無疑會為整個行業(yè)的發(fā)展帶來質(zhì)的飛躍。
- 回溯PC時代,強(qiáng)兼容性的軟硬件、簡單易用的圖形用戶界面是加速PC在大眾中滲透的驅(qū)動因素。例如,1995年劃時代的Windows 95操作系統(tǒng)發(fā)布后,1995-2000年間全球PC出貨量由6300萬臺增至1.32億臺,年復(fù)合增長率高達(dá)15.9%。
- 回溯智能手機(jī)時代,現(xiàn)象級硬件產(chǎn)品iPhone 的問世、安卓開源系統(tǒng)的應(yīng)用奠定重要里程碑。根據(jù)旭日大數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2007-2015年間,iPhone 出貨量由136萬臺增至2.31億臺,年復(fù)合增長率高達(dá)90%。隨后,Google推出的,開源、免費的安卓系統(tǒng)真正推動智能手機(jī)走向大眾。
(2)行業(yè)重要里程碑:蘋果MR頭顯
展望MR新時代,國泰君安分析師陳筱、李芓漪認(rèn)為,蘋果MR頭顯的問世或為行業(yè)發(fā)展的重要里程碑:
蘋果在PC、智能手機(jī)時代均打造出具有顛覆性設(shè)計的C端硬件產(chǎn)品AppleLisa、iPhone,由其開創(chuàng)的操作系統(tǒng)MacOS、iOS亦作為設(shè)計規(guī)范風(fēng)向標(biāo)推動了低門檻、強(qiáng)兼容性的軟硬件發(fā)展,從而帶動新興終端的迅速普及,因此我們認(rèn)為蘋果MR頭顯的問世或為MR行業(yè)發(fā)展的重要里程碑。
本文主要內(nèi)容來自:國泰君安《MR:通向元宇宙的下一代通用計算平臺——元宇宙系列報告之五》,作者:陳筱、李芓漪
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