行為流:用戶洞察依然比大數(shù)據(jù)好用|梁將軍

1990年,樂高有過一次轉(zhuǎn)型危機(jī)。當(dāng)時,數(shù)據(jù)告訴他們未來的孩子不玩積木。

“掌上游戲《大金鋼》很火,未來消費(fèi)者會更加喜歡即時性滿足的產(chǎn)品,他們沒耐心、也沒興趣玩積木,任天堂會成為你們最大的競爭對手,你必須跟他們搶用戶?!?/p>

有了數(shù)據(jù)指路,樂高開始削減積木業(yè)務(wù),轉(zhuǎn)身開發(fā)主題公園、視頻游戲、圖書雜志、電視節(jié)目和零售商場。這么轉(zhuǎn)型之后,樂高產(chǎn)品銷量反而下降了40%。

后來,一個11歲的德國小男孩啟發(fā)了樂高。他是樂高迷,同時酷愛滑板運(yùn)動。

小男孩有一雙運(yùn)動鞋,鞋子的一面已經(jīng)穿破了、鞋幫也磨壞了,但是他就是不舍得扔。因?yàn)檫@雙鞋是他第一次獲得滑板比賽冠軍時穿的,它能向大家證明:我是這個城市里最棒的滑板運(yùn)動員!

小男孩對待運(yùn)動鞋的態(tài)度讓樂高發(fā)現(xiàn):對于孩子來說,不斷向外界證明自己,獲得社會認(rèn)可和成就感,才是永遠(yuǎn)不變的需求。

樂高根本不必跟手游競爭,而是可以像運(yùn)動鞋一樣,成為孩子們的炫耀的戰(zhàn)利品。

于是,他們重新回到積木業(yè)務(wù)上,而且把積木設(shè)計(jì)得塊數(shù)更多、更復(fù)雜。

這樣一來,孩子們拼積木的難度系數(shù)更高,成功后也更有成就感。調(diào)整之后,樂高的產(chǎn)品銷售額很快上升了11%,成為全球最大的玩具生產(chǎn)商。

在我看來,大數(shù)據(jù)往往是在表達(dá)“現(xiàn)象”,而不是在發(fā)現(xiàn)“問題”。如果只盯著數(shù)據(jù)研發(fā)產(chǎn)品、制定戰(zhàn)略,就會被表現(xiàn)現(xiàn)象迷惑,看不到用戶真實(shí)的需求。

我覺得比大數(shù)據(jù)更好用的方法,是體察用戶的行為。

用戶購買和體驗(yàn)一件產(chǎn)品,就像奔赴一趟旅程,會一系列交互行為,我們可以將這一系列行為稱為“行為流”,也就是俗稱的消費(fèi)者旅程。

今天,我要和你一起消化一個課題:“行為流”。

行為流:用戶洞察,依然比大數(shù)據(jù)好用

假如你是一個家具生產(chǎn)商,想開發(fā)一款衣柜,要怎么做?

大數(shù)據(jù)也許會告訴你:今年流行莫蘭迪色、新中式風(fēng)格很受歡迎、小戶型現(xiàn)在都做吊軌折疊門。

但是,它不會告訴你,你的用戶現(xiàn)在正面臨著什么麻煩。

如果你靠大數(shù)據(jù)來開發(fā)一款衣柜,那么你只是迎合當(dāng)下的市場,而不是在幫用戶解決問題,從而引領(lǐng)市場。

我們嘗試梳理用戶的行為流,代入用戶的使用情境,看看會發(fā)現(xiàn)什么樣的用戶痛點(diǎn):

  • 冬季的衣服不好疊,所以衣柜最好有一層設(shè)計(jì)得高一些,可以直接把大衣掛進(jìn)去;
  • 換季時整理衣服實(shí)在太麻煩了,衣柜每層的位置最好可以切換,動一下手指就能解決;
  • 衣柜底部最好有一個分格抽屜,方便收納內(nèi)衣和襪子這些小零碎;
  • 褲子四季都要穿,可以做個類似商場的圓圈掛鉤,掛一圈褲子,想穿哪條拿哪條;
  • 夫妻共用一個衣柜,衣服總是掛得很混亂,需要做好衣柜分區(qū),太太的一邊要比先生的大幾倍;
  • 冬天穿了一次的衣服,既不能掛回衣柜,也不能洗得太頻繁,最好有個開放式掛衣區(qū);
  • 如果臥室面積比較小,床頭柜很可能影響衣柜開門,可以做開格或者推拉門設(shè)計(jì);
  • 換季時整理衣服實(shí)在太麻煩了,衣柜每層的位置最好可以切換,動一下手指就能解決;
  • 衣柜還可以做通頂設(shè)計(jì),這樣能有更大的儲物空間;還可以在衣柜的最上方設(shè)計(jì)一個行李區(qū),直接把行李塞進(jìn)去。
行為流:用戶洞察依然比大數(shù)據(jù)好用|梁將軍

這些用戶痛點(diǎn)大數(shù)據(jù)不會告訴你,但可以從用戶的“行為流”里可以挖出來。

拿衣柜來說,所謂行為流,就是用戶從準(zhǔn)備來到衣柜,到關(guān)上衣柜的一連串動作。

比如把衣服從陽臺上取下來,走到衣柜前,打開門、拿衣服、掛衣服、取衣服、收納衣架、關(guān)上衣柜門等。

我們將用戶使用產(chǎn)品的流程事無巨細(xì)地記錄下來,把自己代入到用戶的“行為流”中,可以發(fā)現(xiàn)用戶說不出口的真相,從而把他們正面臨著的麻煩揪出來。

這也是為什么我說:即便大數(shù)據(jù)越來越智能,用戶洞察,依然比大數(shù)據(jù)好用。

如何啟動行為流?

關(guān)于如何啟動用戶的行為流,和你分享4個思路:

1. 用戶行為切片

給用戶行為做切片,就是把用戶使用產(chǎn)品的過程,拆解成一個個極其細(xì)微的步驟,從每一個步驟中,發(fā)現(xiàn)可以優(yōu)化或者創(chuàng)新的點(diǎn)。

星巴克在打造門店體驗(yàn)的時候,就把用戶喝咖啡的行為流,用切片法拆解成十幾個步驟:

在辦公室、坐上汽車、走進(jìn)去、排隊(duì)、點(diǎn)餐、付錢、坐下、喝咖啡、工作、收拾物品、走出去、坐上汽車。

以星巴克的重點(diǎn)用戶為樣本,切片下的行為流是這樣的:

  • 在辦公室里:開始討論來星巴克工作的想法;
  • 坐上車后:希望下車后能找到一個停車位,并且店里不是太擁擠;
  • 走進(jìn)店里之后:享受到咖啡的味道、燈光是非常柔和的、音樂不會太吵;房間里的冷氣太足;
  • 排隊(duì)的時候:我想知道排隊(duì)的有幾個人,能一眼看清楚菜單,并且看到制作過程,不會在等待過程中過于焦慮;
  • 點(diǎn)單的時候:咖啡師對我友好微笑,咖啡師會在咖啡杯上寫下我的名字;
  • 付錢的時候,咖啡師提醒我可以用信用卡付款;付完款走向左邊,咖啡師向我表達(dá)感謝,并且遞給我寫著名字的咖啡;
  • 坐下:我抓著咖啡,快速找一個位置坐下,但充電插口只有幾個,已經(jīng)被別人占用了;
  • 喝咖啡:拿著熱氣騰騰的咖啡喝上一口,第一口有點(diǎn)燙,但被咖啡的味道治愈了;
  • 開始工作:我把包放在地板上,打開電腦開始工作,空間里的音樂有些吵,有些分散注意力;
  • 收拾物品:我想要繼續(xù)工作,但這里十點(diǎn)關(guān)門,太早了;我站起身來,找了很久,才找到垃圾桶;
  • 走出去:我拿著包向外走,有工作人員跟我說:這是一個美好的夜晚;
  • 坐上汽車:回味今天的工作和咖啡的味道。

通過對顧客的行為細(xì)致入微地跟蹤,星巴克很清晰就能知道,顧客在拿著咖啡坐下時,發(fā)現(xiàn)充電插口不夠用、店里的音樂太吵了、垃圾桶位置不明顯等需要改建和優(yōu)化的地方。

像做生物細(xì)胞實(shí)驗(yàn)一樣,把用戶的行為掰開了揉碎了觀察。你才會發(fā)現(xiàn)他們不會說出口的痛點(diǎn),在細(xì)節(jié)里找到問題的最優(yōu)解。

2. 代入不同角色的用戶視角

假設(shè)你是一名銷售,不想讓客戶扔掉你的名片,會怎么做?

也許有人會說,遞名片的態(tài)度一定要謙遜有禮??赡苓€會有人說,設(shè)計(jì)得一定要有逼格。

但樂純把名片設(shè)計(jì)成了一張“100元現(xiàn)金券”,收到這張名片的人,可以去線下店里兌換一款產(chǎn)品。

名片的本質(zhì)是讓一個陌生人快速認(rèn)識你,而不單單是承載你的身份信息。

站在用戶角度思考,現(xiàn)在大家都用微信社交,名片已經(jīng)成為有些“落伍”的產(chǎn)品。

如果你還是遞上一張只有名字、職位和公司地址的名片,肯定難逃飄向垃圾桶的命運(yùn)。

但樂純站在用戶視角觀察,發(fā)現(xiàn)客戶不僅是銷售溝通的對象,更是產(chǎn)品的使用者。

于是,他們把變成一張可以免費(fèi)的產(chǎn)品體驗(yàn)券,“名片”就變成了客戶之間的破冰工具。

這個案例告訴我們:你設(shè)計(jì)產(chǎn)品時所處的視角,決定用戶對產(chǎn)品的態(tài)度。

網(wǎng)絡(luò)上曾經(jīng)有一張圖片,一個嬰兒床的上方擺著一個旋轉(zhuǎn)玩偶,從大人的角度看過去,這是個很可愛的玩具,但從寶寶角度看過去,只有幾個玩偶的屁股。所以,他們會本能地害怕這個玩具。

不站在用戶視角,你永遠(yuǎn)不會感知到用戶真正的需要。如果想讓產(chǎn)品贏得更多的用戶,那就要把所有可能性用戶的視角都想一遍,帶入多角色的思考視角。

比如,抖音已經(jīng)是個全民 APP ,我們看一下他們的產(chǎn)品開發(fā)可以有多少種視角:

  • 站在普通用戶視角,它是記錄美好生活的工具,所以拍攝剪輯一定要傻瓜式的簡單;
  • 站在達(dá)人視角, APP 必須幫他接單。所以,抖音有 DOU+ 這樣的流量加持工具、粉絲經(jīng)營工具,星圖還會提供商務(wù)撮合功能;
  • 如果你是商家,你關(guān)注的其實(shí)是能不能在抖音上做生意。所以,抖音必須提供完善的營銷鏈路,把整個電商的基礎(chǔ)設(shè)備搭建好,把廣告投放的體系搭建好。
  • 家長會擔(dān)心孩子會沉迷抖音內(nèi)容,敏感內(nèi)容影響孩子心智。他們又上線了青少年模式,開啟這個模式,就不能直播、充值、打賞、提現(xiàn)、私信聊天。

尤其是,同一款產(chǎn)品,可能有多個角色的人在使用,你想要讓產(chǎn)品贏得最大的市場,就要切入不同角色,洞察不同角色的需求。

比如,農(nóng)夫山泉嬰兒水的設(shè)計(jì),就分別代入媽媽角色和爸爸角色,發(fā)現(xiàn)男女手掌大小不一樣這個細(xì)節(jié),設(shè)計(jì)了兩種深度的抓手。 

媽媽握正面,爸爸握反面,剛好可以一手抱孩子,一手牢牢抓住瓶身。

行為流:用戶洞察依然比大數(shù)據(jù)好用|梁將軍

只有你切入了不用角色的用戶視角,才會對不同角色用戶的需求和麻煩感同深受。

3. 代入不同的環(huán)境

你不僅要代入不同角色的用戶視角,還要代入不同的環(huán)境。

比如,同樣是垃圾桶,在辦公室里的垃圾桶,和在廚房、衛(wèi)生間、有寵物和孩子家庭環(huán)境里的垃圾桶,功能差異就非常大。

  • 在辦公室里的垃圾桶,大多是盛放廢紙,需要簡潔方便,不用帶蓋子;
  • 廚房可能有剩飯剩菜,網(wǎng)狀垃圾桶容易漏湯,最好是密封的桶;食物殘?jiān)赡軙?,垃圾桶最好帶蓋,最好設(shè)計(jì)成“踏板”款式,即便用戶雙手拿滿垃圾,也能一踩就打開;
  • 衛(wèi)生間環(huán)境潮濕,容易藏污納垢、滋生細(xì)菌,最實(shí)用的垃圾桶是防水、帶蓋兒的;
  • 在有小孩和寵物的家庭,為了防止熊孩子和寵物亂翻垃圾桶,他們需要的是帶安全鎖扣的垃圾桶。

產(chǎn)品是不同使用環(huán)境的載體,用戶使用環(huán)境變化,對產(chǎn)品的要求就會發(fā)生變化。

你把自己當(dāng)成一個紀(jì)錄片導(dǎo)演,像拍紀(jì)錄片一樣,把自己代入不同環(huán)境,預(yù)設(shè)不同用戶在不同環(huán)境下的需求變化,你就會知道不同環(huán)境下,產(chǎn)品應(yīng)該呈現(xiàn)什么功能和形態(tài)。

飛利浦前段時間出了款骨傳導(dǎo)耳機(jī),設(shè)計(jì)師就考慮到了用戶在不同環(huán)境下的需求。

比如,很多人會帶著耳機(jī)運(yùn)動,于是他們在耳機(jī)上安裝了盲按突出按鈕,可以一邊跑步,一邊切歌。

還有一些運(yùn)動發(fā)燒友,喜歡在晚上夜跑,他們就在耳機(jī)上安裝了小夜燈,讓用戶在黑暗環(huán)境中跑步更安全;耳機(jī)屏蔽噪聲但不屏蔽人聲,適合商務(wù)人士在戶外開會時用。

產(chǎn)品是用戶在生活中的對抗一切麻煩,獲得便利的作戰(zhàn)“武器”。產(chǎn)品形態(tài)精準(zhǔn)適配環(huán)境,武器才能發(fā)揮出最大效用。

4. 把重度用戶卷進(jìn)來

小米有個傳統(tǒng):每款新品上市前,他們都會邀請一批用戶進(jìn)行內(nèi)測。

他們在眾籌平臺上開通了內(nèi)測專線,以很低的價格,把新產(chǎn)品賣給科技產(chǎn)品的重度用戶。

對于積極反饋的用戶,他們會返款,真的發(fā)現(xiàn)bug的用戶,會全額返還購買費(fèi)用。

比如,小米的 Yeelight 的LED燈,起初設(shè)計(jì)成燈桿與燈座分離的可插拔結(jié)構(gòu),這種設(shè)計(jì)包裝更精巧,也更方便運(yùn)輸。

但內(nèi)測的時候有人發(fā)現(xiàn),這種結(jié)構(gòu),力氣小一點(diǎn)的女生,插拔起來非常吃力。

所以,盡管可插拔設(shè)計(jì)更節(jié)省運(yùn)輸成本,他們還是在產(chǎn)品上市之前,緊急換掉了這個設(shè)計(jì)。

一款好的產(chǎn)品,首先要滿足用戶的使用需求,其次才是在設(shè)計(jì)上盡量出挑。與其悶出一個用戶不一定滿意的點(diǎn)子,不如把核心用戶卷進(jìn)來,讓他們給產(chǎn)品提意見,做一個厚臉皮的“拿來主義者”。

無印良品內(nèi)部有個產(chǎn)品創(chuàng)意機(jī)構(gòu),叫“生活良品研究所”,它存在的意義,就是讓顧客參與到產(chǎn)品設(shè)計(jì)中來。

如果顧客發(fā)現(xiàn)自己想要的產(chǎn)品店里沒有,他們就會登陸這個網(wǎng)頁,寫下自己的想法。

比如,無印良品有一款雙層結(jié)構(gòu)的鋁制馬克杯,就是來自一個叫石川和弘的用戶給提的建議。

他說,跟單層杯相比,雙層馬克杯保暖性更好,不易燙傷,也更適合戶外活動。于是無印良品內(nèi)部研究之后,就生產(chǎn)了這款產(chǎn)品。

在生活良品研究所,用戶可以通過創(chuàng)意提案累計(jì) MUJI 里程,一旦用戶的意見被采納,他們就會給用戶發(fā)放 10 萬英里里程,用戶在購買無印良品的產(chǎn)品時,可以把里程折成現(xiàn)金使用。

如果說設(shè)計(jì)師是通過觀察用戶行為,從用戶的行為中得到靈感。那么,把重度用戶卷進(jìn)來,就是讓用戶自己告訴你,你應(yīng)該怎么做。

讓重度用戶成為設(shè)計(jì)師的外腦,不僅僅是提高創(chuàng)意產(chǎn)出效率,更是把不確定性的用戶洞察,變成了確定性的創(chuàng)意產(chǎn)出。

結(jié)語

數(shù)據(jù)往往是在表達(dá)“現(xiàn)象”,而不是在發(fā)現(xiàn)“問題”。想創(chuàng)造出讓用戶滿意的產(chǎn)品或服務(wù),我們不能盯著現(xiàn)象,而是要解決現(xiàn)象背后的問題。而“行為流”就是發(fā)現(xiàn)問題的最趁手工具。

做用戶行為的使徒行者,你就會知道:用戶洞察依然比大數(shù)據(jù)好用。

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上一篇 2022-08-08 10:49
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