在互聯(lián)網(wǎng)圈中,最多每隔半年左右,必有一款“刷屏”級(jí)的爆款產(chǎn)品出現(xiàn),引發(fā)無數(shù)人爭(zhēng)相跟進(jìn)Copy模仿,這已經(jīng)成為了一個(gè)“規(guī)律式”的事情。
而現(xiàn)在,最新一款“刷屏級(jí)”的產(chǎn)品毋庸置疑已經(jīng)出現(xiàn),它就是這幾天刷爆各大社交媒體的“沖頂大會(huì)”。
簡而言之,“沖頂大會(huì)”的模式類似于“貧民窟的百萬富翁”中的限時(shí)有獎(jiǎng)答題游戲,不同的是,它變成了在線、無限人數(shù)同時(shí)參與的模式。
“沖頂大會(huì)”到底有多火?我們或許可以來看一些數(shù)據(jù)與事實(shí)——
(1)從“沖頂大會(huì)”APP上線至今,不到半個(gè)月的時(shí)間里,已經(jīng)在iOS和android端積累了超過100萬的下載量——這大概是近2年來最快達(dá)到百萬用戶體量的APP了(見下圖):
(2)第一期節(jié)目開播當(dāng)天(1月3日),“國民老公”王思聰發(fā)了一條“撒幣”微博,目測(cè)宣傳效果不亞于n路明星站臺(tái);
(3)“沖頂大會(huì)”首次開播當(dāng)晚用戶在線量一度達(dá)到20w,妥妥壓垮服務(wù)器,導(dǎo)致許多用戶的手機(jī)界面好長一段時(shí)間內(nèi)都尷尬在“技術(shù)故障”的頁面;
(4)在解決了載流問題后,沖頂大會(huì)每期節(jié)目的參與用戶量基本可以穩(wěn)定保持在幾十萬+的量級(jí)。
那么,“沖頂大會(huì)”到底是怎么火起來的?
首先或許可以先再展開介紹一下“沖頂大會(huì)”的核心玩法和機(jī)制,它由以下部分組成——
(1)每天定時(shí)進(jìn)行“沖頂”,每次沖頂任何人在節(jié)目正式開播前均可參與,每次“沖頂”均有數(shù)額不同的獎(jiǎng)金;
(2)每次“沖頂”由12道題目構(gòu)成,每道題公布后,所有人有10s答題時(shí)間;
93在每道題下超時(shí)或答錯(cuò)即視為沖頂失敗,立即退出游戲,而最終12道題全部答對(duì)者,則“沖頂”成功,最終,所有沖頂成功者共同瓜分當(dāng)期所有獎(jiǎng)金;
(4)每次“沖頂”,參與者都能夠“復(fù)活”一次,獲得“復(fù)活”機(jī)會(huì)需要依靠把“沖頂”分享給其他人來獲得,每有一個(gè)人使用了你的邀請(qǐng)碼加入游戲,你就多獲得了一次復(fù)活機(jī)會(huì);
(5)如果沒有人沖頂成功,當(dāng)期獎(jiǎng)金會(huì)流入下期節(jié)目的獎(jiǎng)金池里,用戶賬戶余額累計(jì)超過20元即可提現(xiàn)至支付寶賬戶。
而這樣的產(chǎn)品形態(tài),事實(shí)上并非國內(nèi)首創(chuàng),而是來自于一款國外產(chǎn)品HQ Trivia。
HQ 由 Vine 聯(lián)合創(chuàng)始人 Rus Yusupov 和 Colin Kroll 共同開發(fā),2017 年 8 月上線,在三個(gè)月內(nèi)迅速上榜并排前,被譽(yù)為 2017 年最熱門 iOS 游戲。外媒曾報(bào)道,該公司希望能以 1 億美元的估值籌資。
國內(nèi)素有“山寨”國外產(chǎn)品的傳統(tǒng),于是,在國外獲得成果的HQ,也引來了國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)公司和創(chuàng)業(yè)者們的青睞,于是就有了“沖頂大會(huì)”的誕生。
值得一提的是,當(dāng)?shù)谝粋€(gè)模仿的入局者將這片市場(chǎng)打開一小個(gè)口子時(shí),我們集體見證了中國互聯(lián)網(wǎng)界的執(zhí)行力之強(qiáng)大——西瓜視頻旗下的“百萬英雄”1月3日上線、芝士超人1月3日上線、百萬作戰(zhàn)1月5日上線……
據(jù)稱,在本周內(nèi)還將至少有5-8款“沖頂”類產(chǎn)品將陸續(xù)上線。
數(shù)據(jù)上的驚艷表現(xiàn),加上集中扎堆出現(xiàn)的同類產(chǎn)品,讓“沖頂”類產(chǎn)品毋庸置疑地成為了2018年第一個(gè)“現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品”。
接下來,我想以我——一個(gè)剛剛加入三節(jié)課內(nèi)容團(tuán)隊(duì)不到3周的互聯(lián)網(wǎng)新人的視角來聊一聊我對(duì)“沖頂類產(chǎn)品”的一些思考。
一、“沖頂”產(chǎn)品為什么能吸引大量用戶?
我的答案有三個(gè):錢、社交和機(jī)制。
首先,錢的價(jià)值和吸引力都很容易理解,參與沖頂即能獲得獎(jiǎng)金的誘惑還是很明顯的,并且,用戶的參與成本足夠低——基本上,你只需要認(rèn)識(shí)字,即可參與挑戰(zhàn)。
這就意味著,用戶每天只需花上十來二十分鐘的時(shí)間成本,就可能獲得普遍從幾塊到幾十塊的金錢收益。并且,這當(dāng)中,還不時(shí)有“百萬英雄”爆出23人瓜分了100萬元巨獎(jiǎng)的事件發(fā)生——平均每人能夠分走4萬多元現(xiàn)金!!毋庸置疑,這對(duì)用戶極具吸引力。
其次,很多人可能都忽略了,“沖頂”事實(shí)上是一種極佳的社交潤滑劑——答題向來就是一個(gè)大眾喜聞樂見的形式,而節(jié)目中的出題范圍橫跨各大行業(yè)領(lǐng)域,既不缺挑戰(zhàn)性又不乏趣味性,這些都天然容易與我們的社交場(chǎng)景結(jié)合起來。
想象一下,你在辦公室或者在飯桌上,跟一群同事or朋友們拿出手機(jī),一起沖頂,看著有人第一題就掛掉,有人則跑到最后,有人答出了一些匪夷所思的答案,最后一群人再要求沖頂成功的家伙們發(fā)個(gè)紅包之類的……
有沒有覺得,這事實(shí)上給你和你的朋友們相處的場(chǎng)景中天然增加了許多樂趣和互動(dòng)?而社交過程中的趣味性,事實(shí)上是一個(gè)非常廣泛和普世的需求。
最后則是機(jī)制——邀請(qǐng)好友雙方均可獲得“復(fù)活”機(jī)會(huì)的巧妙機(jī)制設(shè)計(jì),讓無數(shù)人都開始邀請(qǐng)自己的親朋好友加入游戲,一起“沖頂”。
二、“沖頂”產(chǎn)品這么燒錢,圖個(gè)啥?
這可能也是很多人會(huì)感到困惑的問題——一次“沖頂”,光獎(jiǎng)金就要花掉至少幾萬到上百萬元,更不用說這背后還有龐大的服務(wù)器帶寬費(fèi)用需要考慮,這樣看,一個(gè)“沖頂”產(chǎn)品,累計(jì)一個(gè)月的運(yùn)營成本將在千萬元以上。
這么一個(gè)燒錢且還給用戶發(fā)錢的產(chǎn)品,其存在的價(jià)值是什么?這里必須要提到兩個(gè)產(chǎn)品——在線抓娃娃機(jī)和“一元奪寶”。
本質(zhì)上,在線抓娃娃機(jī)和“一元奪寶”都是一個(gè)“通過低成本聚集流量,然后進(jìn)行流量變現(xiàn)”的生意,只要獲取流量的成本夠低,且流量變現(xiàn)的效率足夠高,這就將成為一個(gè)穩(wěn)定的生意——之前在線抓娃娃機(jī)火爆時(shí),就曾有報(bào)道提到過,頭部創(chuàng)業(yè)公司一個(gè)月可以依靠在線抓娃娃機(jī)做到1500w元凈利潤。
因此,我理解沖頂大會(huì)的模式也與此類似,本質(zhì)是用極其低廉的價(jià)格換取流量——想想看,如果5萬-10萬的獎(jiǎng)金能穩(wěn)定帶來幾十萬甚至上百萬的優(yōu)質(zhì)流量(整個(gè)過程中參與者全神貫注,生怕錯(cuò)過任何細(xì)節(jié)),這意味著換算下來基本每個(gè)用戶的獲客成本不到3塊錢,在流量成本變得超級(jí)昂貴的今天,這已經(jīng)是一個(gè)很劃算的流量價(jià)格了。
并且,這些用戶又有超高的留存率,有了流量,干什么都可以。尤其是在常規(guī)的直播、短視頻等觸及天花板之下,無論是平臺(tái)還是用戶,都繼續(xù)更刺激、更新穎的玩法。直播答題恰“切題”而來,應(yīng)運(yùn)而生。
三、“沖頂”產(chǎn)品們背后的生意邏輯和猜想
毫無疑問,有了流量和用戶,任何產(chǎn)品都勢(shì)必需要考慮商業(yè)模式和通路。在這一點(diǎn)上,“沖頂”類產(chǎn)品們背后將誕生一個(gè)怎樣的產(chǎn)業(yè)鏈,以及它們可能會(huì)給哪些行業(yè)或領(lǐng)域帶來沖擊和影響呢?
對(duì)此,我們有一些如下觀察和猜想——
1. 流量變現(xiàn)新方式
毫無疑問,出售復(fù)活道具和廣告植入被外界認(rèn)為是直播答題比較容易實(shí)現(xiàn)的流量變現(xiàn)方式,而這取決于誰家的能力更強(qiáng)。
沖頂大會(huì)在極短時(shí)間內(nèi)獲得了大波流量,但目前并沒有靠大資金獲取明星IP賣天價(jià)廣告費(fèi)的趨勢(shì),仍在探索期。
芝士超人的一期節(jié)目中,主持人隆重介紹了一道“廣告題”,只有熟悉廣告主品牌圖標(biāo)的答題者,才有更大幾率進(jìn)入下一輪繼續(xù)拼搶獎(jiǎng)金。對(duì)于廣告主來說,大量用戶在有限的場(chǎng)次和幾十分鐘內(nèi)付出的超級(jí)集中的注意力,成為廣告主求之不得的流量來源,因而吸引其“慷慨解囊”。
2. 新媒體與傳統(tǒng)電視的對(duì)峙
倘若只是做一個(gè)直播游戲,一個(gè)直播間做到巔峰幾百萬甚至接近千萬用戶同時(shí)在線,那也就是斗魚熊貓等這些直播平臺(tái)2、3個(gè)一線主播的量,兩個(gè)一線主播如何撐起一家未來10億美金甚至百億美金的公司的價(jià)值呢?
所以直播間答題的模式天花板是十分有限的,這些產(chǎn)品只是學(xué)到了外表,但沒理解這類產(chǎn)品最大的價(jià)值——“電視臺(tái)的未來形態(tài)”。
(1)單獨(dú)封裝app
可能有的人覺得沖頂大會(huì)這樣的產(chǎn)品模式很雞肋,一天2-3場(chǎng)的直播,做個(gè)小程序,或者和直播平臺(tái)合作個(gè)直播間不就完了,為什么要費(fèi)力做app?還是一個(gè)一天最多只能用1小時(shí)的app,原因很簡單:培養(yǎng)用戶對(duì)于沖頂大會(huì)這個(gè)品牌的認(rèn)知。
就像幾年前的電視臺(tái)一樣,湖南衛(wèi)視最早也是一個(gè)全國人民一周只看2個(gè)小時(shí)的地方衛(wèi)視,但《快樂大本營》確定了湖南臺(tái)的定位:文化娛樂第一衛(wèi)視,以至于后續(xù)有越來越多如《天天向上》、《親愛的客?!返膴蕵繁罟?jié)目產(chǎn)生。
而深圳衛(wèi)視通過一年一次的羅振宇跨年演講轉(zhuǎn)型成為“創(chuàng)新+知識(shí)”為定位的電視臺(tái),后來又陸續(xù)推出了多檔如《極客智造》的創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)節(jié)目?,F(xiàn)在看來,沖頂大會(huì)每天確實(shí)只有1個(gè)小時(shí)的用戶使用時(shí)間,但是通過單獨(dú)封裝App+強(qiáng)概念+VI視覺各方面加深了實(shí)時(shí)互動(dòng)游戲的品牌感。
另外,沖頂大會(huì)的節(jié)目完全采用了純素人主持(我相信公司也和他們簽了經(jīng)紀(jì)約),沒有邀請(qǐng)任何主播或者明星來帶流量,應(yīng)該就是為了讓用戶把注意力集中在沖頂大會(huì)本身和節(jié)目形式上,盡量避免陷入現(xiàn)在電視臺(tái)只能靠大資金獲取明星ip賣天價(jià)廣告費(fèi)的陷阱。(下圖,我們看到芝士超人和百萬英雄都請(qǐng)來了各路明星)
(2)節(jié)目表制度
在沒有直播的時(shí)候,沖頂大會(huì)是這樣,沒有任何其他內(nèi)容,就是單純的節(jié)目表,是不是很有電視臺(tái)的感覺?
同樣的,在沒有節(jié)目的時(shí)候,電視臺(tái)也只有無聊的商業(yè)廣告或者大段的公益廣告。
可能有些人會(huì)說,在智能推薦千人千面的時(shí)代,這種模式顯得很過時(shí)。但是我想說,在娛樂層面,更重要的不是效率,而是氛圍感。這也就是為什么網(wǎng)絡(luò)如此發(fā)達(dá),還是有人要去現(xiàn)場(chǎng)看球賽、看演唱會(huì)、約人去網(wǎng)吧開黑。彈幕在一定程度上就解決了非同步直播狀態(tài)下用戶獲得氛圍感的問題,而無論是綜藝還是游戲,氛圍感都是十分重要的。
我們可以想象,未來當(dāng)沖頂大會(huì)第二款,第三款游戲上線時(shí),慢慢這個(gè)節(jié)目表就會(huì)被填滿,每天6-8檔節(jié)目,就可以完整的撐起一個(gè)電視臺(tái)。
作為app,未來無論是移植智能電視還是pc都非常容易,簡單的操作讓用戶在任何設(shè)備上都可以互動(dòng)。
3. 造星新平臺(tái)
如果說直播成就了一批網(wǎng)紅,那么,直播答題則有望乘著知識(shí)共享的東風(fēng),孵化出超級(jí)IP。這種超級(jí)IP,既可能是主持人,也可能是平臺(tái)本身。
從問題的設(shè)計(jì)、答案的設(shè)計(jì)到知識(shí)生態(tài)的打造、知識(shí)與用戶的連接,這些環(huán)節(jié)中,隱約可見超級(jí)IP的潛力不容小覷。
“終于,益智游戲答題節(jié)目以這種迅猛、爆烈的方式從電視端來到了新媒體直播端,是互聯(lián)網(wǎng)的又一個(gè)風(fēng)口來了?還是傳統(tǒng)電視的警鐘又敲響了?”中央電視臺(tái)制片人、《開心辭典》總導(dǎo)演劉正舉在1月4號(hào)的微博中這樣寫道。
可見,“沖頂”產(chǎn)品們給傳統(tǒng)電視臺(tái)帶來的沖擊,可能并非危言聳聽。
四、密集誕生的“沖頂”產(chǎn)品將如何展開競(jìng)爭(zhēng)?
如前文提到的,在短短一周內(nèi),我們即將迎來市面上數(shù)十款“沖頂”類產(chǎn)品并駕齊驅(qū)的情形,這個(gè)狀態(tài),一點(diǎn)也不比2016年時(shí)滿世界都是“直播”產(chǎn)品的盛況差。
一個(gè)公司的價(jià)值不光要看產(chǎn)品,還要看競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境。從最早的打車,再到后來的共享單車,都先后陷入過資本+巨頭角逐的大混戰(zhàn)中,所以,在“沖頂”類產(chǎn)品這個(gè)領(lǐng)域中,我們接下來可能又會(huì)看到些什么?會(huì)重現(xiàn)曾經(jīng)“共享單車”領(lǐng)域的亂戰(zhàn)嗎?
對(duì)此,我也有如下幾個(gè)思考——
1.砸錢還是抱金主?
直播答題瞬間變紅海,燒錢模式帶來的戰(zhàn)火升級(jí)下,顯然光靠砸錢是不可能維持一個(gè)產(chǎn)品健康生存的。
放眼現(xiàn)在四款直播答題類產(chǎn)品,我們可以看到——
芝士超人和百萬作戰(zhàn)是目前國內(nèi)主流直播平臺(tái)映客直播和花椒直播開發(fā)的產(chǎn)品,二者最初都作為平臺(tái)的直播間存在,不同的是芝士超人隨后上線了單獨(dú)的App,而百萬作戰(zhàn)仍舊留在直播平臺(tái)中。
百萬英雄的頂頭上司是西瓜視頻,而西瓜視頻的頂頭上司又是當(dāng)今最大信息流平臺(tái)之一的今日頭條,足以為產(chǎn)品帶來數(shù)量可觀的用戶量。
而沖頂大會(huì)這款獨(dú)立封裝的app背后是2012年成立的愛聲聲公司,除了曾經(jīng)小有名氣的“節(jié)操精選”APP,在沖頂大會(huì)之前,愛聲聲并沒有做出足以讓資本興奮的產(chǎn)品。
沒有金主爸爸和流量大腿,像沖頂大會(huì)這樣的初創(chuàng)公司空間并不大,以芝士超人和百萬英雄為代表的既有平臺(tái)孵化項(xiàng)目,將難以避免地展開廝殺。
2. 移動(dòng)支付的拉鋸戰(zhàn)
如果說2014年的打車補(bǔ)貼大戰(zhàn)是騰訊和阿里在移動(dòng)支付戰(zhàn)場(chǎng)上的開篇戰(zhàn)役的話,那么到了今天,雙方無疑進(jìn)入了殘酷的拉鋸戰(zhàn)階段。這個(gè)苗頭通過OFO和摩拜的境遇就可見一斑,阿里可以再投一個(gè)哈羅單車出來,繼續(xù)戰(zhàn)役,生怕再失去一個(gè)入口。不僅如此,17年底阿里更豪擲數(shù)十億現(xiàn)金紅包,把全國人民都變成了微商。
另一方面,微信DAU已達(dá)到9億,同時(shí)也是中國人使用頻次最高的app,但在這個(gè)app里,卻不允許提及淘寶和支付寶一個(gè)字。10月底阿里上線火炬紅包,騰訊不惜封殺部分微信用戶也要把阿里的活動(dòng)徹底掐死,可見雙方的對(duì)戰(zhàn)態(tài)勢(shì)。
在這種情況下,誰的產(chǎn)品能帶來更好的用戶留存,甚至還能拉來新的用戶顯得尤為關(guān)鍵。
一個(gè)常識(shí)是,在移動(dòng)支付場(chǎng)景里,錢包存錢比花錢能帶來更多的用戶留存。道理很簡單,你的錢在那里,就算不花,也要時(shí)不時(shí)去看一眼還在不在。
而在今天,用戶其實(shí)早已厭倦了各種微商形式的補(bǔ)貼。相比于土豪式的發(fā)錢,答題贏獎(jiǎng)金這種盈利模式顯得更加優(yōu)雅,線下多人同時(shí)參與的場(chǎng)景也能帶來更好的用戶體驗(yàn)(我不止一次在中午吃飯時(shí)看到一波同事在同時(shí)答題,大家互補(bǔ))。
當(dāng)沖頂大會(huì)到了1000wPCU的時(shí)候,大家到底把提出來的錢放在哪就變成了一個(gè)更有意思的問題:面對(duì)一個(gè)全新的、有可能爆發(fā)為全民參與的娛樂app,又有線下多人互動(dòng)的場(chǎng)景,盡管估值可能只有共享單車們的1%,阿里和騰訊倆家會(huì)完全坐視不管概率有多大?(想想前幾年騰訊和阿里是如何瘋狂參加各大電視臺(tái)搖一搖領(lǐng)紅包的境況)
3. 直播答題的玩法戰(zhàn)
如果說常規(guī)的游戲是愛玩不玩,誰玩誰知道。那么,直播答題這種新形態(tài)則是有錢大家賺,能賺錢誰會(huì)缺席呢?
在獎(jiǎng)金池機(jī)制的激勵(lì)和吸引下,無論是對(duì)于領(lǐng)跑者沖頂大會(huì),還是后來的芝士超人、百萬英雄,這場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)的入場(chǎng)者還會(huì)繼續(xù)增加,而玩法也很可能會(huì)更加精細(xì)和出奇。
所以究竟誰能在一觸即發(fā)的生存戰(zhàn)中笑到最后,最終還是要落回到產(chǎn)品的核心競(jìng)爭(zhēng)力上。
誰能從單純的獎(jiǎng)金池進(jìn)階到多個(gè)維度的復(fù)合式玩法?誰又能漸進(jìn)式推出其他形式的節(jié)目以填補(bǔ)節(jié)目表的空白?后頭的好戲會(huì)怎么玩,我們拭目以待。
以上,就是我作為一個(gè)實(shí)習(xí)生,在充分觀察了市面上的諸多“沖頂”產(chǎn)品后得出的一些思考,因?yàn)閭€(gè)人視野和水平所限,不妥之處難免,還希望大家多多指正與交流。
此外,在此要特別感謝知乎用戶@貓熊,他關(guān)于問題“如何評(píng)價(jià)沖頂大會(huì)這款A(yù)pp”的回答邏輯清晰、論證充分,本文中的許多內(nèi)容都參考甚至借鑒了他的觀點(diǎn),在此誠懇致謝!
文:小球同學(xué)@三節(jié)課聯(lián)合創(chuàng)始人黃有璨全程指導(dǎo)
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