產(chǎn)品運營的思考

產(chǎn)品實現(xiàn)的是從0-1,而運營實現(xiàn)的是1-100,產(chǎn)品需要與用戶互動,好的產(chǎn)品是運營出來的。
為什么需要產(chǎn)品運營

雖然以前也曾聽某位大神說過,好的產(chǎn)品自己會說話的,你不用過多干預,它會在一個適宜的環(huán)境中自驅(qū)性的生長。大神的話當然有道理,這是每一個產(chǎn)品經(jīng)理追求產(chǎn)品的終極目標。

這樣產(chǎn)品必須滿足幾個條件:

  1. 完善的商業(yè)模式
  2. 良好的用戶體驗
  3. 滿足用戶的需求
  4. 提供足夠的用戶價值
  5. 具有核心競爭力

如果一個產(chǎn)品能滿足這些特點,我想只要將這款產(chǎn)品丟到市場上,那么它就有可能通過口碑相傳實現(xiàn)裂變式增長,你需要做的就是看著它,指引著它往正確的方向發(fā)展。

但現(xiàn)實卻并不是完美的,往往一款產(chǎn)品設(shè)計出來會存在各種問題,比如不那么友好的體驗,把偽需求當做用戶真實的需求,沒有足夠的用戶價值,技術(shù)上的不成熟等原因,都會導致一款產(chǎn)品口碑差,缺少傳播力。

所以,我們需要運營產(chǎn)品,當一款產(chǎn)品孕育出來后,我們需要不斷的去完善它,去深度探索它,去指引它,傳播它,讓它越來約來越完美,越來越優(yōu)秀。就像孩子生出來后,你要讓他學習,教他人生大道理,提高他的修養(yǎng)和內(nèi)涵,這樣他才會在長大后成為一個大家和這個社會認可并期待的樣子,才會有影響力。

運營的概念:

針對不同的用戶群,通過內(nèi)容渠道等營銷推廣產(chǎn)品,并通過數(shù)據(jù)指標,優(yōu)化運營手段,產(chǎn)品功能和體驗等。

產(chǎn)品運營的類型:

  1. 基礎(chǔ)運營:維護產(chǎn)品運轉(zhuǎn)的基本工作,比如及時收集用戶的建議,跟蹤用戶反饋的問題,后臺統(tǒng)計數(shù)據(jù)的整理等。
  2. 用戶運營:用戶的維護,擴大用戶數(shù)量,提升活躍度。
  3. 內(nèi)容運營:對內(nèi)容進行整合和推薦,及時更新前端內(nèi)容數(shù)據(jù)。
  4. 活動運營:根據(jù)需求和目標策劃活動,提高產(chǎn)品的活躍度。
  5. 渠道運營:通過商務合作,渠道合作投放等,對產(chǎn)品輸出渠道進行管理。

舉幾個例子吧:

1,2019年02月25西班牙巴塞羅那世界移動通信大會上,華為推出一款新手機HUAWEI MateX,于是當天這條信息就出現(xiàn)在多個網(wǎng)站和資訊類App上,那么這個就是內(nèi)容運營。
內(nèi)容運營重在速度,熱點和創(chuàng)作。它對信息收集的的準確性,信息加工的專業(yè)性,信息發(fā)布的及時性要求比較高。需要擁有廣泛的內(nèi)容來源,能準確的進行價值判斷,及時的熱點追蹤。信息加工上要高度聚焦,通俗易懂,專業(yè)性強。信息發(fā)布上需要明確目標用戶,受眾清晰,發(fā)布時間速度且恰當。

2,認識一個在游戲公司做運營的朋友,之前他們公司就做一個活動為他們新游戲做推廣,于是他們和騰訊今日頭條合作,推出“玩xxx游戲中同時喜歡上一個女生,兩帥哥組隊對戰(zhàn)于世貿(mào)天階,快來圍觀吧!”,他們搞得有圖有真相的,瞬間有很多人留言評論,甚至有人報名圍觀。這就用到了渠道運營和活動運營。

活動運營重在好玩,有吸引力,它需要具有四個要素:

  1. 關(guān)聯(lián)度:活動策劃于活動目的緊密相連,而活動的目的要與活動的目標用戶緊密關(guān)聯(lián)。
  2. 吸引力:活動要有趣,要借勢,要和用戶互動。
  3. 執(zhí)行力:運營活動前策劃,組織,活動中實時監(jiān)控,活動后總結(jié),統(tǒng)計數(shù)據(jù),分析活動效果。
  4. 傳播力:前期預熱,中期宣傳,后期持續(xù)發(fā)酵。

3,我們經(jīng)常看到的產(chǎn)品的登錄系統(tǒng),積分系統(tǒng),信息推送系統(tǒng),短信通知系統(tǒng)就是屬于用戶運營,用戶運營大部分工作是在產(chǎn)品的內(nèi)部完成的。
用戶運營的目的就是上游開源,中游?;睿掠喂?jié)流,它的測量指標通常是月活躍,日活躍,注冊率,日均停留時長,流失率等。

產(chǎn)品運營體系的核心思路

產(chǎn)品運營體系的核心收關(guān)注產(chǎn)品,用戶,渠道,數(shù)據(jù)四個方面。

  • 以產(chǎn)品為運營基礎(chǔ),產(chǎn)品好壞是運營能力的重中之重。
  • 以用戶為運營的中心,用戶就是上帝,時刻以用戶為第一視角。
  • 以渠道為運營重點,酒香也怕巷子深,所以以優(yōu)質(zhì)的運營渠道可以更加快速的讓用戶接觸到產(chǎn)品。
  • 以數(shù)據(jù)來優(yōu)化產(chǎn)品,通過用戶操作數(shù)據(jù)和運營數(shù)據(jù)來來不斷調(diào)整功能方向和運營方向。

產(chǎn)品運營AARRR模型:

產(chǎn)品運營AARRR是一種數(shù)據(jù)分析模型,也是一種數(shù)據(jù)分析思路,邏輯框架。

AARRR模型是所有的產(chǎn)品經(jīng)理都要了解的一個數(shù)據(jù)模型。著名的《增長黑客》里面的數(shù)據(jù)分析基礎(chǔ),也是以這個模型為基礎(chǔ)的。

他們分別代表如下:

  • Acquisition:獲取用戶
  • Activation:提高活躍度
  • Retention:提高留存率
  • Revenue:獲取收入
  • Refer:自傳播

Acquisition 獲取用戶:通過運營的手段不斷的吸引用戶

運營一款產(chǎn)品的第一步,毫無疑問就是獲取用戶,也就是推廣。這個環(huán)節(jié)要做的就是分析自己產(chǎn)品的特性以及目標人群,與渠道用戶進行定位和匹配,要摸清楚每個渠道量級與用戶質(zhì)量,不同產(chǎn)品選擇不同的渠道,是前期鋪量還是穩(wěn)定期保質(zhì)量。

渠道量級指標:曝光量,點擊,下載,安裝,激活(注冊激活,主動激活,推送激活,交易激活),累計新增。

渠道質(zhì)量指標:CTR,激活率,安裝率,CPA等每用戶成本,用戶LTV,用戶使用時常,留存率,付費率,ARPU。

做好市場推廣其實并不太容易的,有時候你付費推廣轉(zhuǎn)換過來的用戶很多是水軍,所以要保證有量有要禁得住質(zhì)疑還得有質(zhì)量,你就得知道各大推廣平臺的玩法,敏銳的洞察力分析假量和作弊問題。

產(chǎn)品運營的思考

Activation 提高活躍度:好的內(nèi)容和活動刺激用戶,好的激勵體系維系用戶

分析活躍可以從兩個角度出發(fā):

1.活躍用戶構(gòu)成

新老用戶占比,老用戶活躍率,忠誠用戶數(shù),回流用戶數(shù),1次/1登錄用戶占比指標,根據(jù)不同的運營時期,不同參考標準。

2.產(chǎn)品粘度

產(chǎn)品粘度很關(guān)鍵的指標,它說明量用戶對產(chǎn)品喜歡的程度,我們通常用MAU/DAU來定義產(chǎn)品的粘度指標,比值代表用戶日回訪的頻率,當MAU/DAU=1的話說明這款產(chǎn)品用戶每天都用,DAU/MAU * 30 代表用戶一個月會用幾次產(chǎn)品。

7日回訪率,日均使用時常,日劇你登錄次數(shù)等都是產(chǎn)品粘度的重要指標,份不同類型產(chǎn)品,依次分析。

Retention:提高留存率:防止用戶流失,制定用戶流失召回策略

通常維護一個老用戶的成本要遠遠低于獲取一個新用戶的成本,所以在運營的過程中我們需要用心去維護和老用戶的聯(lián)系,用心去傾聽用戶的心聲,解決用戶的迫切需求,分析用戶流失在哪里,為什么流失,這是有的放矢的關(guān)鍵。

提升活躍與留存4種方式:

  1. 有效觸達,喚醒用戶:指的是通過手機push,短信和微信公眾號等能夠觸達到用戶,喚醒沉睡用戶啟動app,這是提升留存非常有效的方法之一。
  2. 搭建激勵體系,留存用戶:好的激勵體系,可以讓平臺健康持續(xù)發(fā)展,讓用戶對平臺產(chǎn)生粘性,對提升留存非常有效。通常使用的激勵方式有成長值會員體系,簽到體系,積分人物體系。
  3. 豐富的內(nèi)容,增加用戶在線時長:這點游戲產(chǎn)品做得非常好,各種玩法活動本身就吸引用戶投入時間成本,游戲不斷強化社交屬性,更增加用戶粘度與成本投入。
  4. 數(shù)據(jù)反推,找到你的關(guān)鍵點:比如知乎,評論超過3次,用戶就會留存下來,很難流失。比如有些游戲產(chǎn)品,一旦玩家跨過某個等級就就很難流失。這些都是你需要通過數(shù)據(jù)分析才能找到的關(guān)鍵節(jié)點。

降低流失很重要,但也不必過分糾結(jié)于用戶的流失,要清楚誰才是你的目標用戶。

Revenue:獲取收入,通過運營方法提高用戶付費率

基本指標:ARPU,ARPPU,付費率

付費破冰點,付費卡點是否合理?付費點設(shè)計不合理時候,付費點是否會變成流失點。

持續(xù)付費能力分析:回購率,回購點是哪些功能,用戶付費頻率,時間間隔是多久?

付費功能和環(huán)節(jié)分析,不同拉收入的活動或者功能,哪些反饋比較好,人均充值額,付費率是多少?

另外,有些產(chǎn)品內(nèi)部會有自身貨幣系統(tǒng),如漫畫類產(chǎn)品的逗幣流通,游戲產(chǎn)品的鉆石,金幣等產(chǎn)品內(nèi)部貨幣,產(chǎn)出消耗是否平衡,嚴重關(guān)系到產(chǎn)品的收入。

Refer:自傳播,讓產(chǎn)品自己傳播

1,好的產(chǎn)品自己會說話:

在這個自媒體時代,每個人都是傳播源,好的產(chǎn)品具有社交價值,每個人都有熱烈的愿景去推薦好產(chǎn)品給身邊的朋友,比如網(wǎng)易云音樂的簽到功能極具情感觸動的作用,大家就很愿意分享傳播到朋友圈;比如網(wǎng)易蝸牛閱讀的每天一小時免費閱讀,大家就很愿意推薦給自己的朋友。

2,意見領(lǐng)袖傳播

隨著自媒體的崛起,網(wǎng)絡意見領(lǐng)袖的影響力得以不斷增長,2017年雙十一淘寶上有個品牌店350秒破1億,2個小時破2億,店名叫做做“錢夫人家雪梨定制”,這個銷售額的背后是社交媒體千萬量級的粉絲,店主是網(wǎng)紅雪梨,她的個人社交賬號粉絲快過千萬,并且她的個人的穿衣風格一直受粉絲的推崇,影響力堪比一線明星。

3,制造故事熱點

2011年,北京下了一場大雨,伴隨大雨出現(xiàn)在微博上一張熱圖,圖片展示一個球鞋上套一個套套,并且配上特別有意思的文案:套上杜蕾斯避孕套,走路不濕鞋。有趣的事件一度成為朋友圈各大社交媒體的熱點,實現(xiàn)裂變式傳播。

所以一款產(chǎn)品想要實現(xiàn)自傳播的話,良好的體驗和實用的用戶價值當然是內(nèi)核必不可少的,但是學會自媒體營銷,懂得制造熱點故事,利用明星效應擴散粉絲力量往往會讓產(chǎn)品爆發(fā)性的擴張。

文:文子@文子學習筆記 (cosyduan)

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