增長模式:vlog之后,下一個焦點(diǎn)會是互動視頻嗎

如果你是洪世賢,會如何拒絕艾莉?
和B站UP主談戀愛是什么體驗?
在封閉的房間里如何成功逃生?
……

以前,你只能隔著屏幕觀看視頻內(nèi)容,如今觀眾也可以掌握劇中人物的“生殺大權(quán)”,操控劇情發(fā)展和走向。

不久前,B站開始內(nèi)測“互動視頻”功能,UP主可制作包含不同選項的互動式視頻,用戶則可以通過播放器做出選擇,觸發(fā)多重劇情和結(jié)局。

B站也不是唯一入局的玩家。

早在今年5月,愛奇藝發(fā)布互動視頻標(biāo)準(zhǔn),并計劃推出互動視頻輔助制作工具平臺和互動劇《他的微笑》;7月11日,騰訊視頻也發(fā)布互動視頻的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),同時推出一站式互動視頻開放平臺。

而且互動視頻也非新生事物,2018年底Netflix互動電影《黑鏡:潘達(dá)奈斯奈基》播出后,互動視頻的熱度直線上升,引發(fā)大規(guī)模討論。

近幾個月,各大平臺在互動視頻領(lǐng)域動作頻頻,也讓這種新的內(nèi)容形式進(jìn)一步被業(yè)界關(guān)注。被寄予厚望的互動視頻究竟應(yīng)該怎么玩?未來發(fā)展如何?在短視頻領(lǐng)域,互動視頻會是繼vlog之后下一個被關(guān)注的焦點(diǎn)嗎?

01

《回家的誘惑》成為剪輯素材,
互動視頻應(yīng)該怎么玩?

不同于愛奇藝和騰訊直接上線完整劇集,B站將制作權(quán)交給了平臺創(chuàng)作者。據(jù)官方介紹,上線至今,B站上有9個互動視頻播放量超過100萬次。同時,#互動視頻#的話題訂閱人數(shù)為6.5萬。

目前來看,大部分為創(chuàng)作者自己拍攝的原創(chuàng)視頻。這部分可供創(chuàng)作者發(fā)揮的空間比較大,內(nèi)容題材包括養(yǎng)成、冒險、解密等多種方向。下面以不同分區(qū)的UP主舉例:

美妝區(qū)UP主會拍攝化妝游戲類的互動視頻,可以選擇不同的眼影或口紅顏色,為她搭配妝容。

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萌寵UP主6島島則發(fā)揮優(yōu)勢,拍攝云擼貓狗的互動視頻。以主人出門,需要朋友幫忙照顧家里的寵物切入。

想要成功擼貓也需要技巧,如果在初次見面后,直接選擇貓咪,就會瞬間游戲結(jié)束。

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游戲區(qū)UP主某幻君發(fā)布的互動視頻《當(dāng)爸爸?當(dāng)英雄?當(dāng)惡魔?你來決定!》,用戶可以選擇不同的支線,與外星惡人戰(zhàn)斗,最終拯救地球。

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其中爸爸線人氣頗高,在劇情發(fā)展到某幻君要回到過去阻止哥哥出生時,我毫不猶豫地選擇給兒子一拳,然后和彈幕小伙伴沉浸在快樂的海洋中。截至發(fā)稿前,播放量288.2萬,彈幕數(shù)7.2萬。

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同樣由自己構(gòu)思、制作視頻的還有神奇的老皮,他發(fā)布的互動視頻《操控廣場大媽拯救B站》播放量164.2萬,全站日播放量最高第二,彈幕互動數(shù)高達(dá)17萬。

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如果選擇了猥瑣發(fā)育支線,你將會遇到鍵盤俠、震驚部部長、黑化小電視的攻擊。

在視頻中,神奇的老皮一共設(shè)置了4個成就,分別是非酋、普通、歐皇和最強(qiáng)救世主的稱號。還加入了隱藏關(guān)卡,用戶可以選擇一開始就去對戰(zhàn)BOSS,不過贏的概率非常低,只有極少數(shù)人能看到隱藏劇情。

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除此之外,還有一些第一視角的互動視頻。例如,由森納映畫發(fā)布的《這絕對是最真實(shí)的游戲畫質(zhì)》,就是一款模擬第一人稱射擊類游戲,用戶可以選擇進(jìn)攻位置和手持武器。

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另一種比較常見的形式是,由UP主制作的視頻中比較常見的是將電視劇或電影等已有素材進(jìn)行二次剪輯和加工。

以UP主白勺啊達(dá)為例,他制作的互動視頻《洪世賢的定力到底有多差?》就是將電視劇《回家的誘惑》進(jìn)行二次加工。用戶需要通過自己的選擇完成任務(wù)——與艾莉斷絕關(guān)系并順利離開。

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用戶可以選擇讓洪世賢對艾莉表達(dá)憤怒、談條件或嘲諷,還可以選擇讓洪世賢直接離開,艾莉相對應(yīng)也會做出不同的回應(yīng),例如割腕。一旦選錯支線,用戶可能會達(dá)成出車禍、被警察抓等失敗結(jié)局。

目前,白勺啊達(dá)粉絲數(shù)9.6萬,該視頻播放量45萬,點(diǎn)贊數(shù)1.6萬,數(shù)據(jù)上高于近幾個月發(fā)布的其它視頻。

UP主采紫葳的凌霄子則是把《亮劍》進(jìn)行了剪輯,用戶從男主角李云龍的視角出發(fā),幫他做出決策。

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其中最沙雕的一個選項是,你通過望遠(yuǎn)鏡看到了多少敵人?在我選擇了錯誤答案12個敵人后,成功達(dá)成了睜眼瞎成就。

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02

互動視頻搶了游戲的飯碗?

看到這里,你可能會產(chǎn)生一種疑惑,互動視頻更像是一款小型游戲?本質(zhì)上來說,互動視頻加深了觀眾對于劇情的介入,相比觀看內(nèi)容,觀眾轉(zhuǎn)變?yōu)閰⑴c者可以影響內(nèi)容走向。

但同時,這一功能的出現(xiàn)也讓內(nèi)容邊界變得更加模糊,還有B站網(wǎng)友在評論區(qū)調(diào)侃——“嗶哩嗶哩游戲網(wǎng)”。

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對于互動游戲和互動視頻的區(qū)別,互動游戲網(wǎng)站橙光的負(fù)責(zé)人曾在采訪中說道:“在游戲的發(fā)行渠道,可以視為真人互動游戲,在視頻網(wǎng)站上線,那么可以稱其為互動劇或互動視頻。在沒有明確的標(biāo)準(zhǔn)之前,這似乎是一個比較合理的界定方式?!?/p>

可能這也是為什么知乎網(wǎng)友@瓷鳶 對互動視頻保持悲觀態(tài)度,她認(rèn)為這是繼直播平臺發(fā)展后對電影互動類游戲的又一次致命打擊。

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互動電影游戲《底特律·變?nèi)恕?/figcaption>

其實(shí),互動視頻更多是一種介于游戲和視頻之間的形態(tài),比游戲更輕巧,比傳統(tǒng)視頻更有參與感。

而這一新的內(nèi)容形式可能會吸引更多的創(chuàng)作者入局。UP主神奇的老皮認(rèn)為,這項功能會帶來一些游戲作者來B站投稿,也更利于一些UP主接到游戲類的商單。

同時他提到,游戲類的互動視頻只能算其中一個玩法,隨著這個功能完善,UP主甚至可以用這個功能在視頻結(jié)尾做一個觀看往期視頻的跳轉(zhuǎn)。

UP主白勺啊達(dá)持同樣看法,他在知乎回答中表示:“這個功能可以衍生出很多新的視頻類型,像教程類、懸疑類視頻也能夠大顯身手。”

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在B站搜索“互動視頻 實(shí)用”,可以看到排在前列的教程類視頻,比如《5分鐘選出最適合你的筆記本電腦》《如何在國內(nèi)正確使用Chrome》等都是基于用戶選擇,繼而給出相應(yīng)指導(dǎo)性答案。

03

互動視頻未來可期?
目前還缺少一個出圈的爆款

互動視頻在劇情上更加豐富,用戶的沉浸感會更高。對于創(chuàng)作者和平臺來說,也能進(jìn)一步提升用戶活躍度。

最明顯的體現(xiàn)就是彈幕數(shù)的提升,以UP主某幻君為例,以前播放量在200多萬的視頻,彈幕數(shù)基本在2萬~5萬,而互動視頻的彈幕數(shù)達(dá)到了7.2萬。

B站官方表示,站內(nèi)用戶對內(nèi)容有很強(qiáng)的主動性和參與感,大家對于這類內(nèi)容的接受度和喜愛度會更高。

由于互動視頻自身包含多條支線,用戶為了觀看不同的結(jié)局,會產(chǎn)生更多的內(nèi)容消費(fèi),因此商業(yè)模式也較為清晰。

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與此同時,互動視頻對內(nèi)容創(chuàng)作者的要求更為苛刻。因為涉及到劇本打磨、支線關(guān)聯(lián)等復(fù)雜的問題,創(chuàng)作者很容易陷入為了互動而互動的怪圈。

即便是有規(guī)模的制作團(tuán)隊也逃不掉這個問題,據(jù)了解,《黑鏡·潘達(dá)斯奈基》的制作公司花費(fèi)了18個月進(jìn)行籌備和制作,最終有12個不同的結(jié)局。

但最終結(jié)果仍不理想,豆瓣評分只有6.9分,遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于同系列的作品。有豆瓣網(wǎng)友直言,“形式大于內(nèi)容”。

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5月,在愛奇藝上線的互動劇《他的微笑》,也被豆瓣網(wǎng)友評價為“為了互動而互動的劇集”。

編劇湯祈岑在此前接受媒體采訪時說,劇本需要思維導(dǎo)圖化,既要遵循傳統(tǒng)影視創(chuàng)作規(guī)律,又要保證可以讓演員讀懂。拍攝上,支線場次多、人物變化大,對演員狀態(tài)調(diào)整和導(dǎo)演統(tǒng)籌提出了更高要求。技術(shù)方面,像選項預(yù)加的時間、拼接后的流暢度和剪輯效果都需要反復(fù)討論。

同時,互動視頻也需要平臺方持續(xù)更新和完善后臺制作工具,不少用戶在B站評論區(qū)提出自己的意見,例如優(yōu)化選擇界面、存檔功能等。

對此,B站官方也表示:“隨著互動功能越來越豐富,用劇集的角度看待這個產(chǎn)品是有局限性的,B站未來會持續(xù)進(jìn)行更多互動功能的開發(fā)?!?/p>

除此之外,因為互動視頻的制作難度更高,內(nèi)容產(chǎn)出耗費(fèi)時間更長,很難做出爆款。如果最終視頻效果不好,創(chuàng)作者也很容易陷入消極狀態(tài)。

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據(jù)UP主神奇的老皮介紹,互動視頻《操控廣場大媽拯救B站》從前期到最后完成共花費(fèi)22天,其中,前期準(zhǔn)備(劇本構(gòu)思、腳本設(shè)計、道具準(zhǔn)備)大概用了5天,真人拍攝用了2天,后期制作用了15天,主要是特效方面耗費(fèi)了大多數(shù)時間。

比較困難的是要考慮觀眾互動的體驗感,和把控視頻時長,“原本打算是做8分鐘的內(nèi)容,做完發(fā)現(xiàn)總共15分鐘” 。

能稱得上是爆款國產(chǎn)真人互動視頻的大概只有《隱形守護(hù)者》了,豆瓣評分9.7分,Steam好評率保持在90%以上。

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內(nèi)容主要講述了一個民國時期的諜戰(zhàn)故事,用戶以主角肖途的視角帶入,體驗步步為營的潛伏人生,一不小心就會出現(xiàn)“潛伏失敗”的結(jié)局。

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如果視頻本身內(nèi)容足夠精彩,情結(jié)扣人心弦,內(nèi)容會較容易引發(fā)討論,但投入成本過高很難收回成本也是一個問題?!峨[形守護(hù)者》的開發(fā)商N(yùn)ew One Studio曾透露,制作成本耗費(fèi)達(dá)千萬元,低價格(steam整體售價58元)是為了讓更多人體驗到這種方式。

顯而易見,在互動視頻領(lǐng)域想要做出一個出圈的爆款,遠(yuǎn)比做傳統(tǒng)視頻內(nèi)容要難得多。

不過,換一種方式來說,沒有爆款就意味著還有更多的機(jī)會。

UP主神奇的老皮持樂觀態(tài)度:“還會繼續(xù)做互動視頻內(nèi)容,這是剛在B站興起的視頻模式,觀眾比較新奇,而且現(xiàn)在真正優(yōu)質(zhì)的互動游戲視頻并不多,我們想做第一批吃螃蟹的人。”

文:小埋@新榜(newrankcn)

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