說起廣告投放的目的,大家都很清楚。在任何時代背景下,商業(yè)廣告,其最終的目的就是售賣產品或服務,這樣說我想沒有人會質疑。
但售賣是所有人都能看到的結果,如何通過廣告投放來達到這個最終的目標,才是我們廣告人要認真思考的環(huán)節(jié)。
這些年隨著移動互聯網的爆發(fā),互聯網廣告也達到了一個前所未有的高度。很多人眼看他人高樓大廈拔地而起,便跟風追隨,并寄予廣告“一夜暴富”的希望。
但我想說的是,廣告只是一種手段,無論在過去還是將來,它只是為企業(yè)營銷所用的工具,不是神。
經常會有一些小眾品牌小預算的朋友來咨詢廣告投放的事宜,他們都有一個共同點:“信心”滿滿,并急于回報。這里所提到的信心,更多的是對廣告平臺,抓住了平臺就像抓住了救命稻草一般。
很多盲目入場的人,其實抗風險能力是很弱的,大部分承受不起試錯的成本,可能1000塊就讓他失望害怕了,最后又匆匆退場。
這樣的例子太多太多,尤其是在千川橫空出世之后。前些年我們做魯班、做二類電商,雖然整個行業(yè)打的火熱,但“二類電商”的概念仍舊止步于廣告人的行業(yè)圈子。但千川卻成功破圈,走進了大街小巷,很多非廣告人也開始入場,這也解釋了為什么有人會認為平臺就是救命稻草,說到底是對廣告投放理解的不夠透徹。
廣告平臺到底是什么?
我常常這樣跟外行朋友解釋千川:
“有一家商場,里面有各種品牌專柜。商場通過舉辦各種活動、宣傳各種噱頭來吸引客戶,它的目的是要讓盡可能多的用戶到達商場。而每個柜臺的職責就是去吸引客戶、留住客戶、最終讓客戶下單購買。平臺就像一個商場,千川就是引流的方式,每個小店的運營就是品牌柜臺的運營?!?/p>
因此,所有的廣告手段和渠道,都只是工具,而非救命稻草,更不是神。工具很重要,但使用工具的人和方法,對結果的影響同樣重要。
這也是為什么我經常會跟一些企業(yè)朋友說:“優(yōu)化師的成本不能省,要重視、培養(yǎng)、善待優(yōu)化師!”反過來,作為優(yōu)化師也要不斷探索自己的不可替代性。
廣告投放到底是什么?
坊間有種說法——“信息流廣告投放是門玄學”,當然這只是一種自嘲調侃的說法,任何廣告的投放,第一個目標就是“擴大流量”,這也是為什么我們經常聽到“起量”、“爆量”的說法。
根據漏斗模型,流量在每個層級都會有自然流失,所以為了最終獲取到數量足夠的客戶,我們首先需要解決廣告能夠觸達的用戶數量,不能卡在第一層。
而在互聯網廣告,尤其是信息流廣告上,對大部分企業(yè)來說流量幾乎沒有天花板?!捌鹆俊笨此菩W,說到底是被算法和用戶選中。所以流量足夠大是第一步,而且是最簡單的一步,真正的關鍵點在于流量的成本和最終的轉化。
思考:
- 流量從哪來
- 流量有多少
- 成本如何
- 有效率幾成
- ROI如何
因此“流量、成本、轉化”也成了優(yōu)化師日常投放工作最關注的三個點,這也基本概括了廣告投放的全過程,即“擴大流量范圍、降低流量成本、提高流量質量”,簡而言之“1擴2降3提”三步走。
廣告優(yōu)化到底是在優(yōu)化什么?
既然廣告投放是在圍繞“流量、成本、轉化”這三個宏觀指標,那么廣告的優(yōu)化自然也離不開這三點,而影響這三個指標的因素就是我們廣告優(yōu)化的突破口。
下面以信息流廣告為例,說明廣告優(yōu)化到底在優(yōu)化什么。
1)出價
eCPM 指預估每千次展現,代表著廣告平臺的收入,也是影響廣告展現量最根本的因素。
公式:
CPC出價:eCPM=CPCCTR1000
舉例:
廣告A 出價1 點擊率1%
可得 eCPM = 1 * 1% * 1000 = 10
廣告B 出價 0.5 點擊率3%
可得 eCPM = 0.5 * 3% * 1000 =15
盡管B的出價低于A,但是因為點擊率CTR更高,eCPM值更高,所獲得的展現幾率更大。
CPM出價:eCPM=CPM
CPM出價是非常直觀的,即“價高者得”。
O系出價:
O系出價是平臺和廣告主之間的一種平衡手段,所以本質還是cpc和cpm,只不過站在廣告主的角度多了一個制衡條件即目標轉化出價,所以一階段同CPC和CPM的計算方法。
二階段:eCPM=bid(轉化出價)CTRCVR*1000
從公式看來,出價是最早且最直接來影響eCPM的。換句話說,人人都來競價廣告位,沒有歷史數據參考,預估CTR又差不多的情況下,廣告平臺判斷的第一步就是價高者得。
而作為廣告主,目的和平臺一定是相悖的,廣告優(yōu)化要做的就是在流量不降的前提下,去尋找到最低的價格,這就出現了我們在優(yōu)化出價的過程中常用的“價格區(qū)間測試法”。
2)定向
一些初學者總是過于依賴定向,覺得有了定向標簽,人群一定是精準的,于是設置的特別窄,心想這點流量全被自己拿捏了。
但往往事與愿違,沒兩天就苦著臉開始懷疑是不是平臺有問題,甚至開始計較人群標簽到底是交集還是并集的問題。說到底是對定向理解的不準確,定向只是系統(tǒng)給的一個標簽參考,并不能作為廣告投放的救命稻草,如果定向這么神,那還要優(yōu)化師做什么?
“定向寬價格低,定向窄價格高”這是毋庸置疑的,所以定向和出價往往是要結合起來,常見的策略有以下三種:
小A是非常有經驗的優(yōu)化師,預算也比較充足,在賬戶測試之初會選擇“較低價+通投”的策略,去快速的測出跑量素材。
小B對自己的預判非常有信心,會用排除法排掉一些標簽,再用略高的出價去競爭。
小C的預算沒那么充足,所以他會分批分步去做定向和出價區(qū)間的測試。
3)素材
出價和定向都是給平臺的條件,而素材則是要面臨用戶的篩選,換句話說,素材才是最精準的定向,它決定廣告是否能夠篩選到意向客戶。反過來,客戶的“喜愛”與否又會反饋給平臺,優(yōu)勝劣汰。
廣告平臺一方面需要廣告費的營收,另一方面又需要用戶的認可和留存,夾在中間不得不做一些平衡。平衡的標準一方面是素材跑量的潛能,另一方面是用戶的喜愛度。因此優(yōu)化素材,就是不斷探索目標用戶的喜愛度。
歸根結底,“廣告即內容,內容即廣告”是各大UGC平臺最想看到的結果,不管這些年流量有多瘋狂,最終仍舊是要回歸內容營銷。因此,素材及腳本的設計是廣告優(yōu)化師需要特別重視的。
4)落地頁/直播間
落地頁/直播間是距離轉化最近,也是最重要的一個環(huán)節(jié)。
落地頁的設計已經很成熟了,首屏的“3秒原則”、轉化窗口的設計、噱頭的設計、不同類型的布局等,這些我們在后續(xù)的文章會再詳細講到。
直播間的設計相對要更復雜一些,主要包含以下幾個維度:
- 品牌/主播IP的設定:有一定的故事性和情感因素。
- 直播間場景搭建:美觀、個性、原生,符合品牌調性。
- 活動福利設定:抽獎、秒殺、專屬價格等。
- 人氣助力:明星、大V、行業(yè)頂級人物等助力直播間。
- 時間節(jié)點:合理安排直播時間,符合用戶使用習慣。
- 產品本身:更多的突出產品本身的特點,激發(fā)用戶購買欲。
直播間的投流方式主要有短視頻引流和直播間直投兩種方式:
短視頻引流:前提是視頻得先爆,優(yōu)點是通過視頻進入直播間的用戶意向更明確。
直播間直投:用戶進入直播間的路徑較短,前提是直播畫面要足夠吸引人點擊。
如果是小體量小預算,可以使用短視頻引流的策略,視頻爆了再立即開直播,這樣一來節(jié)省人力成本,二來視頻爆之后直播間跑出去的概率更大。
如果大體量,且直播間成熟,建議以直播間直投為主,這樣比較容易拉動GMV。
總結:
因此廣告優(yōu)化的本質,就是在不斷調整“出價”、“定向”、“素材”、“落地頁/直播間”這幾個維度,從而達到優(yōu)化“流量、成本、轉化”的目標,即“用最低的成本,獲取最多的意向客戶”。
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