1.Q2我們迎來了新一輪的管理層晉升,借此機會,向新晉同事和朋友們分享一下我對基層管理的經(jīng)驗。
基層管理為何重要?因為基層是由普通人組成的。通常來說,每家企業(yè)不論高低大小,普通人的比例一定最高,所以普通人的產(chǎn)出效率才是決勝關(guān)鍵。
在設(shè)計管理細節(jié)時,管理層尤其應(yīng)該尊重人性中的缺點,而不是想著通過教育來克服。而任何一個管理機制,只要遵循界面可視化的原則,許多障礙便不攻自破。基層管理尤其需要可視化的支撐,來防止層層誤解。
2.由于其他業(yè)務(wù)層的設(shè)計不方便拆解來講,此篇以內(nèi)部餐飲福利管理來舉例:提供員工餐。我們不直接提供固定餐飲,而是設(shè)計了全套的點單機制。先來分析一下不同管理方式的結(jié)果:
A:做固定菜,免費為員工提供
這是很多人的默認選項,但弊端也很大。首先是口味無法照顧每個人的偏好,必然會出現(xiàn)對菜品的不滿。許多初次做管理的同事,很容易對這種不滿產(chǎn)生沖突心理,覺得大家“身在福中不知?!?。親自參與福利執(zhí)行的同事,更會心生委屈。
其實要期待同事感恩公司提供的餐飲,或許要等到他們自己開公司才有機會。人們連感恩父母都需“養(yǎng)兒方知父母恩”,何況對公司與上級?
不知感恩是正常的人性,所以懂得感恩才是美德。這個方案最大的問題就是不理解人性的自私,以至于執(zhí)行層吃力不討好。通常同事也不會有過多的抱怨,但時間久了,餐飲福利會變得越來越“理所應(yīng)當”,口味稍差就會造成大量食物浪費,而且集中做菜的人員必定貪污。
B:做固定菜,按內(nèi)部折扣付費
規(guī)模稍大的組織通常選用這種方案,做大量的自助餐,分菜扣款。這個方案依然會遇到上述抱怨口味、浪費、貪污的問題,但由于要付費,做菜的品質(zhì)會上升。
但凡可自由選擇的付費商品,必然靠提升品質(zhì)來存活。這個原則在任何事上通用,包括人與感情。所以凡事估個價,讓它具有市場競爭基礎(chǔ),是提升品質(zhì)的一種捷徑。
C:定制點菜,按內(nèi)部折扣付費
這個方案可以完美地解決口味、浪費問題。規(guī)模足夠大的話,少量貪污雖然不可避免,但已經(jīng)是最低概率。許多互聯(lián)網(wǎng)大廠都采用這個方案,雖然員工友好度很高,但對技術(shù)要求也很高。
3.我司雖小,但也是有完整架構(gòu)的互聯(lián)網(wǎng)公司,技術(shù)研發(fā)不是問題,所以我選擇了方案C。來看看具體如何執(zhí)行:
一、設(shè)計全面的可視化界面
上圖是點餐系統(tǒng)的全流程頁面,一共14個主頁面。在設(shè)計可視化界面時,核心要義就是把內(nèi)部系統(tǒng)當外部產(chǎn)品來做。
為什么要把內(nèi)部系統(tǒng)做得這么精致?許多人可能覺得浪費,但這恰恰是最不會被浪費的系統(tǒng):因為你的外部產(chǎn)品不一定成功,甚至常常需要更替,但團隊架構(gòu)是不變的。管理層應(yīng)該意識到,內(nèi)部系統(tǒng)才是利用率最高的產(chǎn)品。
打造有競爭力的團隊是持續(xù)輸出高壁壘產(chǎn)品的保底路徑,而高品質(zhì)的內(nèi)部系統(tǒng)決定你有多大概率“自助養(yǎng)成”這樣的團隊。能招很多牛人是個不錯的能力,但能把很多普通的人批量變成訓練有素的兵將是個更重要的能力。因為牛人永遠是稀缺的,而且不夠契合的話,甚至對系統(tǒng)是有害的。
內(nèi)部系統(tǒng)有兩個作用:一是讓工作規(guī)范快速有序地繼承,二是減少情緒摩擦。很多人工作之所以平庸,是因為總在工作里找情緒價值。同事、成績、環(huán)境滿足不了情緒價值就用無效工作來抵觸,根本沒想清楚工作只是個輸出和訓練技能變現(xiàn)的路徑。而一個好的內(nèi)部系統(tǒng)可以最大化地讓大家繞開情緒,只按機器流程做事,也從而避免了人情世故對工作質(zhì)量的侵蝕。
二、重視視覺傳達對品牌的塑造
在UI設(shè)計上,我們采用了云問主營產(chǎn)品的暖色調(diào),由于食物自帶溫馨的安全感,插畫選擇了家庭式手繪風格。字體上采用手寫體,名字叫做“小餐館”,打造溫暖的體驗。
沒有人可以在一個低自尊的狀態(tài)下,做到超常發(fā)揮。而集體低自尊是所有小公司的通?。捍蠹铱床黄鹱约旱墓ぷ鳎槑Э床黄鹱约?。一家公司能夠在各種市場競爭中體面存活,集體高自尊是必要條件。而重視每個細節(jié)對公司文化的塑造,是提升內(nèi)部自尊的關(guān)鍵點。
我司一直能保持實力強悍的精致風格,除了有盈利能力外,主要還是靠內(nèi)部的高自尊水平。當然這份自尊的維系必須要配合客觀的評價與淘汰體系,否則持續(xù)勝利只會是膨脹自大的毒藥。
三、重視情緒體驗,并且保持參與感
在招聘廚師時,我們就開始對廚房區(qū)域進行改造:增加抽油煙機、增加隔音門?;私咏?周時間準備就緒后,廚師正好招到入職。
物理改造是緩慢的,如果廚師入職以后才開始調(diào)整,做飯的油煙和噪音持續(xù)超過一周后,大家對“提供餐飲”這件事的滿意度會大幅下降,需要后期加倍的超期滿足才能恢復。
不要高估一個人對負面情緒的忍耐力。多數(shù)人的耐心短得可怕,甚至連一天都不到。雖然我們知道很多事情只要忍忍,就真的一定會好的,但就是忍不下去。所以在一定會吃力不討好的事情上,要盡量做到無感知。
在選菜上,我們采取讓同事投票試菜的方式來降低對菜單的不滿。試菜環(huán)節(jié)放在飯點,不僅加菜,也可以讓部分同事免費解決一頓飯。這讓菜單更迭這件本來難以維護的事,有了新的動力。
成員對組織制度的參與感,是大家對制度滿意的心理基礎(chǔ)之一。核心制度不可能讓非管理者制定,所以針對基層制造制度的參與感是關(guān)鍵。
四、設(shè)計核心邏輯時,關(guān)注商業(yè)本質(zhì)
提供員工餐這件事,對我司不僅僅是個互聯(lián)網(wǎng)公司標配的福利,更是降低員工流失率的方式。為此我們做了一個經(jīng)營層的設(shè)計:除了按成本價售菜以外,員工可以把菜錢賒到下個月的工資里扣掉,不需要立刻花錢吃飯,相當于一個“飯唄”。
吃飯是基層員工的主要工資消耗之一,飯錢可以不用立刻付,還能吃得更便宜更好,對于同規(guī)模的公司來說,競爭優(yōu)勢立分高下。
在付菜錢時,我們算上了廚師的工時成本,這樣大家等于變相眾包了一位廚師。我們按不同職級提供不同的現(xiàn)金抵扣券,并且在當天過期,以此來增加內(nèi)部點菜的概率,把大家本來會花到外部餐飲的錢通過“市場競爭”重新拿回來。
這樣設(shè)計后,不僅能增加團隊粘性、降低流失率,而且實際上讓員工在省錢的同時吃得更好、更健康,從長遠角度來看,是非常提升團隊競爭力的。
在任何制度的設(shè)計中,我們都應(yīng)該關(guān)注其可持續(xù)性。對于公司來說,可持續(xù)性至少是不虧錢。我們的餐飲福利,也以此標準做到了盈虧平衡。
五、重視表彰與確立功勞
基層管理的難處,在于它既日常又微小,別人很難把你的功勞當回事。就像員工餐這件事,如果不寫這么多,不具體執(zhí)行的人又如何想到竟然做了這么多呢?
表彰對于基層管理,是非常關(guān)鍵的。一個很小的事,有個憑證,自豪感與驕傲感就出來了,反之則會越來越?jīng)]動力做好基礎(chǔ)的事。
人是貪婪的生物,必須有宏大的愿景,才會心甘情愿地做一些小事。對于成長期的公司來說,愿景即便再宏大,很多人也不會信,這時表彰的社交反饋就意義非凡。
4.中國現(xiàn)在的經(jīng)濟環(huán)境讓大家對未來的預期總是很悲觀,但我們回歸到日常的一飯一蔬里,依然能看到每個人對生活美好的向往。
作為管理層,讓大家對公司的預期不要陷入對經(jīng)濟等同的預期,是今年的重要課題。
作者:王沐南 曾用名為劉莙怡。91年。做過最大的產(chǎn)品是echo回聲音樂APP,用戶3000萬估值1.5億美金。目前正在做新的C端軟件項目。
本文經(jīng)授權(quán)發(fā)布,不代表增長黑客立場,如若轉(zhuǎn)載,請注明出處:http://gptmaths.com/quan/71770.html