大家好,我是黃鵬升,trytry 的創(chuàng)始人,寺庫的合伙人。曾任寺庫分管市場、技術(shù)和金融副總裁。
其實我是個碼農(nóng),喜歡寫游戲的腳本。大學的時候開了一家做手游的公司。7 個人做了十幾款游戲賺了六千多萬。快畢業(yè)的時候,公司被收購。我們做游戲的時候,探討最多的是,如何利用人性的特點讓用戶被吸引、快樂、沉迷、憤怒、付費,怎樣「掏」出玩家口袋里的錢。
2013 年我加入寺庫,負責移動事業(yè)部。一年多的時間,移動事業(yè)部,從 1% 占到了全公司 60% 的銷售業(yè)績。
2015 年,我開始負責寺庫的市場部。當時寺庫的市場規(guī)模,在行業(yè)里排第 4 名,拉新成本跟行業(yè)均值相近,大約在 2000 元左右。我們通過數(shù)據(jù) looklike、畫像定投的方式,迅速降到 300 以內(nèi)。半年之后,寺庫變?yōu)樾袠I(yè)第一,并且是后四名市場份額乘以 2 都要大。2017 年 9 月,寺庫上市,目前是全球唯一美股上市的獨立奢侈品電商。
寺庫上市之后,我們發(fā)現(xiàn),市面上很多奢侈品價格是比較貴的,很多用戶在網(wǎng)上被「種草」買回來發(fā)現(xiàn)也許并不適合自己,這里的消費成本就是很高的。我們想,如果用戶在購買較貴的商品前,可以幾乎免費地先試用,試用后認為好再買這會大大提高用戶的購買需求和體驗,抓到了這個用戶痛點,我們就做了 trytry。
我們給 trytry 的定位就是一個先試后買的精選電商。這使得用戶非常喜歡,還愿意主動轉(zhuǎn)播。
上面這是今天(9 月 9 日)微信的熱度指數(shù),trytry 是 128 萬,小紅書 54 萬,享物說 55 萬,唯品會 160 萬,淘寶 600 萬。
Trytry 小程序上線了一個半月,幾乎零市場推廣,自然增長至 450 多萬用戶。日活的峰值是 98 萬。小程序的訂單量,不到 2 個月時間,從 0 漲至日均 5 萬單。
Trytry 一共 12 人。App 及小程序開發(fā)、市場、采貨、發(fā)貨、客服,都是這 12 個人在支撐。
我今天主要分享路線是:
- 如何發(fā)現(xiàn)需求?
- 如何快速實現(xiàn)?
- 如何刺激分享?
- 要關(guān)注哪些細節(jié)?
- 如何利用群眾力量結(jié)盟?
- 如何做后續(xù)留存?
下面開始進入具體的內(nèi)容。
[title]# 如何發(fā)現(xiàn)需求?[/title]
首先,發(fā)現(xiàn)痛點。在做寺庫的時候,我們注意到一個現(xiàn)象:有些用戶,興高采烈的,2 萬塊買了個包;回去背 2 周,就不喜歡了。家里一柜子的包,一大半在常年吃灰。
這個痛點夠痛嗎?普遍性如何?
我們寫了一個爬蟲,抓取、識別小紅書的數(shù)據(jù)。當一位很多人關(guān)注的用戶,曬出了她新買的包。我們圖片識別一下,這是什么款式的包,寺庫的庫里是否也有?如果有,那 trytry 的機器人,會主動私信她「您分享的 32,000 的香奈兒流浪包,好美。trytry 上用一天 5 塊錢,快去試背一個」。
就這么簡單的一個方法,使不小比例的用戶,主動搜索下載 trytry app, 當用戶試了一下,發(fā)現(xiàn) 5 塊錢真的用一天。這么震驚的事情,很容易分享傳播。她本身就有不少關(guān)注粉絲,有一定的影響力。這樣,trytry 的早期種子用戶,就這樣聚集起來了。而且,越來越多。
化妝品類似的痛點也更加頻繁遇到。比如買了 SK-II 的神仙水,發(fā)現(xiàn)自己的敏感膚質(zhì)不合適;掃回來的 YSL 口紅,店里燈光下的顏色,跟涂在唇上根本不是自己想要的。
消費者逛線下店,很多時候不是我們想買什么,而是導購/銷售希望我們買什么。很多用戶,在導購的「慫恿」下購買,回家后經(jīng)常后悔,當時是不是腦子短路啊,買回這樣的東西。
因為前面說的痛點,我們就去和化妝品商談合作,拿到了一批試用裝,在小程序上發(fā)放給用戶。一方面,幫助一部分用戶的避免沖動購物;另外一方面,又促使了新的一批用戶,試用后發(fā)現(xiàn)很適合自己,增加了新的交易。拉長時間軸去看,給該品牌帶來了銷售的增量。
在小程序驗證需求,我建議一個 feature 要小于 4 天,留 1 天用來改上線后的 bug 。這樣可以做到 7 天內(nèi)快速驗證,快速調(diào)整。
[title]# 快速實現(xiàn):簡單的力量[/title]
針對小程序,我推薦流程極簡。甚至,整個流程就是唯一路徑的。爭取讓用戶,幾乎不用思考,一路按鈕點下去。除了期望用戶點擊的內(nèi)容,沒有其他可點的按鈕。
Trytry 的小程序,就是一個例子。結(jié)果是,轉(zhuǎn)化率非常高。新 UV 到下單,成功率 70%+。
另外分享一個經(jīng)驗數(shù)值,小程序的核心流程,控制在 10s 內(nèi)。轉(zhuǎn)化效果會出奇的好。我們推測,這個時間內(nèi),用戶收到新信息導致離開的概率比較低。小程序的用戶,萬一中途跳出,是很難找到入口回來的。其次善用 A/B test,快速調(diào)整,迅速找到最適合自己的方案。
[title]# 刺激分享:All in 裂變[/title]
小程序的天然優(yōu)勢,基于社交關(guān)系鏈的分享、快速裂變。在引導分享上,有 4 個經(jīng)驗點: 強引導/刺激、all in 、給予激勵、避免損失
- 強引導/刺激:簡單直接,送紅包就要大方的送;
- All in :要在各個能夠 push 的地方去 push 用戶,讓他看到。在用戶的忍耐閾值內(nèi),竭盡全力地引導分享。
- 給予激勵:簡單明了地告訴用戶,分享將得到什么好處,并把承諾干脆利落地實現(xiàn)。
- 避免損失:「您的紅包還有 2元即將過期,請盡快兌換」。
另外,我的個人經(jīng)驗。要幫助分享者營造「利他」形象。微信是一個江湖,大家都很在意自己的形象。太微商、太求贊,是有可能形象減分的。為了避免用戶在傳播過程中出現(xiàn)「減分」的損失,我們建議在憤怒向上盡可能是「利他」的,這樣可以大大的保護用戶。譬如,往群里發(fā)一個紅包,邀請朋友 try 品牌正品的小樣,往往是加分的。
[title]# 注意細節(jié)[/title]
把一件事做好,不管是用戶體驗的細節(jié),還是營銷的細點,都很重要。
注意力,是稀缺資源。在一個上百人的大群里,各種信息往往一閃而過。怎樣能夠第一時間吸引到群成員的注意力?上面的例子來,很明顯,第 3 個更容易吸引眼球。
[title]# 快反饋[/title]
游戲的產(chǎn)品,在「快反饋」這件事情上往往做得更好。一刀下去,對方的血槽立馬下降。升級一件武器,馬上看到攻擊力提升。快反饋,讓用戶更快的獲得信心,有更足的動力走完流程。剛分享出去,朋友點進來,用戶立馬獲得收益。
一般的學校,往往就期中、期末考 2 次。不少學生,剛開學信心滿滿的要努力學習;往往堅持不到期中考試。假若他們今天學完新的知識,當天得到反饋、激勵,或許,能有效提升學習成績。
[title]# 結(jié)盟換量[/title]
中國有句老話,叫結(jié)伴者遠行。trytry 和運營深度精選換量,每天給對方帶來幾萬的新增用戶。我們不過是消耗了存量老用戶的點擊,換來了的用戶,這是雙贏。
[title]# 如何提高留存[/title]
我個人認為,目前的小程序,是沒有根的。Trytry 更愿意把小程序用戶引導去下載 app 。
用戶下單后,我們會給用戶推送消息:下載 trytry app,可第一時間查看發(fā)貨情況。 這樣的轉(zhuǎn)化率接近 20%。
下載 app 的成本相對較大,我們也會引導一部分用戶,去關(guān)注 trytry 的公眾號。與此之外,trytry 發(fā)出的包裹,往往帶著 DM 單,引導用戶掃碼關(guān)注公眾號。這個細節(jié),會帶來 30%+ 的轉(zhuǎn)化率。
未能導入 app、公眾號的小程序用戶,我們有個簡單的模型,做促活、回訪。上圖是我們的留存數(shù)據(jù),周留存 30%+,一月后留存 20%+,說明還有很大的改進空間。
最后非常高興,能夠跟大家分享 trytry 的經(jīng)驗。我在此拋磚引玉,希望引發(fā)各位思考,總結(jié)出最適合您自己的打法,把貴司的小程序,做更快更好的增長。感謝大家。
文:黃鵬升/見實(jianshi)
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