那些很熟悉但又叫不出名字的設(shè)計(jì)法則——誘餌效應(yīng)

入伏以來,開啟了“高火”模式,奶茶成為了二手每日降溫必備,買奶茶的時(shí)候,大家會(huì)不會(huì)在中杯和大杯中艱難抉擇呢?二手的心里活動(dòng)一般是這樣的:中杯和大杯選哪個(gè)?感覺大杯喝不了呀,但是就差兩塊錢,大杯看起來比中杯多那么多,天熱死了,大杯感覺也差不多能喝完,好,選大杯吧!是什么原因讓二手從中杯改成了大杯呢?本期我們來聊聊“誘餌效應(yīng)”。

著名的《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》訂閱實(shí)驗(yàn)

怪誕行為學(xué)》中有一個(gè)著名的實(shí)驗(yàn):

《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》雜志曾刊登過一則廣告:電子版:59美元/年,印刷版:125美元/年,印刷版加電子版套餐:125美元/年。

在麻省理工學(xué)院的斯隆管理學(xué)院的試驗(yàn)中,100位高材生中有16人選擇了電子版,84人選擇的套餐組合,0人選擇印刷版。

《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》雜志的營(yíng)銷高手們懂得:人們很少做不加對(duì)比的選擇。我們的心里并沒有一個(gè)“內(nèi)部?jī)r(jià)值計(jì)量器”,告訴我們某種物品真正的價(jià)值幾何。相反,我們關(guān)注的是這種物品與其他物品的相對(duì)優(yōu)劣,以此來估算其價(jià)值。

在這個(gè)案例中,你可能不知道59美元的單訂電子版是否優(yōu)于125美元的單訂印刷版,但你肯定知道125美元的印刷加電子版套餐優(yōu)于125美元的單訂印刷版。事實(shí)上,你可以準(zhǔn)確無誤地從合訂套餐中推算出:電子版是免費(fèi)的呀!

在單訂電子版和單訂印刷版之間做選擇有些費(fèi)腦筋。但是,人們不喜歡動(dòng)腦筋。于是《經(jīng)濟(jì)學(xué)人》雜志的營(yíng)銷人員給了我們一個(gè)不費(fèi)腦筋的選擇:印刷版加電子版套餐。

什么是誘餌效應(yīng)

百度百科:“誘餌效應(yīng)”(decoy effect),就是指人們對(duì)兩個(gè)不相上下的選項(xiàng)進(jìn)行選擇時(shí),因?yàn)榈谌齻€(gè)新選項(xiàng)(誘餌)的加入,會(huì)使某個(gè)舊選項(xiàng)顯得更有吸引力。被“誘餌”幫助的選項(xiàng)通常稱為“目標(biāo)”,而另一選項(xiàng)則被稱為“競(jìng)爭(zhēng)者”。

維基百科:In marketing, the decoy effect (or attraction effect or asymmetric dominance effect) is the phenomenon whereby consumers will tend to have a specific change in preference between two options when also presented with a third option that is asymmetrically dominated.

經(jīng)濟(jì)學(xué)認(rèn)為,人們?cè)诤苌僮霾粚?duì)比的選擇,營(yíng)銷高手們會(huì)安排一些有誘惑力的“誘餌”,以引導(dǎo)消費(fèi)者作出有益于商家的選擇。

在營(yíng)銷的時(shí)候,常常會(huì)有一些“幽靈誘餌”,這些誘餌并不需要真的存在。

舉個(gè)例子:二手最近在逛電商的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)冬天收藏的一件棉衣在降價(jià),對(duì)比原價(jià),現(xiàn)價(jià)只要三折,領(lǐng)券之后的價(jià)格更劃算,這使得二手不假思索的下單了。這個(gè)過程中,并不起作用的“原價(jià)”,就有“幽靈誘餌”的成分,“原價(jià)”的加入,使得“現(xiàn)價(jià)”更有吸引力,所以,二手不假思索的作出了購(gòu)買的判斷。

那些很熟悉但又叫不出名字的設(shè)計(jì)法則——誘餌效應(yīng)
“誘惑”了二手的價(jià)格

誘餌效應(yīng)怎么運(yùn)用在界面中

增長(zhǎng)黑客》中介紹了兩個(gè)有趣的案例:

案例一

國(guó)外某款類似于Tinder的交友應(yīng)用的早期數(shù)據(jù)分析過程中,產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)有趣的現(xiàn)象:當(dāng)顯示配對(duì)異性照片的主界面上只有一個(gè)可點(diǎn)擊的“喜歡”按鈕時(shí),該按鈕平均每天的點(diǎn)擊數(shù)約為7000次(不喜歡直接滑走照片查看下一張);后來進(jìn)行了A/B測(cè)試,新增了一個(gè)“不喜歡”按鈕,在其他因素維持不變的前提下,這個(gè)版本每天“喜歡”的點(diǎn)擊數(shù)可以上漲到12000次左右。這其中就很好的利用了“誘餌效應(yīng)”:當(dāng)原本只有“喜歡”按鈕時(shí),用戶看到相貌一般、模棱兩可的照片時(shí),會(huì)本著“看看再說”的心態(tài)滑到下一張,不產(chǎn)生按鈕點(diǎn)擊;當(dāng)加入“不喜歡”按鈕后,原本對(duì)某張照片秉持“無所謂”態(tài)度的人得到了更明確的行為召喚,產(chǎn)品的界面引導(dǎo)他在兩種截然不同的評(píng)判之間快速做出選擇,要么不喜歡要么喜歡,不存在中間狀態(tài),也不給你思考的時(shí)間。于是按鈕的點(diǎn)擊次數(shù)就上去了。這也是為什么交友軟件中一般都會(huì)設(shè)置“喜歡”和“不喜歡”兩個(gè)按鈕。

那些很熟悉但又叫不出名字的設(shè)計(jì)法則——誘餌效應(yīng)
Tinder界面中的“喜歡”和“不喜歡”

案例二

迅雷在引導(dǎo)移動(dòng)用戶升級(jí)到“VIP尊享版”時(shí),通過A/B測(cè)試發(fā)現(xiàn),如果升級(jí)引導(dǎo)頁(yè)上僅有一個(gè)“華麗地變身”按鈕,比同時(shí)有“華麗地變身”和“殘忍地拒絕”兩個(gè)按鈕,點(diǎn)擊率低了將近20%。僅僅是多出一個(gè)看似毫無意義的按鈕,就將“選或不選”的問題巧妙轉(zhuǎn)化為了“選哪個(gè)”,繼而誘導(dǎo)用戶“選這個(gè)”,點(diǎn)擊和轉(zhuǎn)化自然就會(huì)提高了。

怎樣克服誘餌效應(yīng)

在面對(duì)琳瑯滿目的商品進(jìn)行選擇時(shí),考慮哪些是營(yíng)銷人員的“誘餌”,哪些商品是他們真正想銷售的(即“目標(biāo)”)?作為一種“誘餌”存在的額外選項(xiàng),錨定了人們心理評(píng)估標(biāo)準(zhǔn),將思維局限在慣性框架之內(nèi),影響人們快速做出可能是與理性背道而馳的判斷。人們吝嗇于分配有限的認(rèn)知能力,只想不費(fèi)什么腦力就做出選擇。所以在選擇的時(shí)候,認(rèn)真的思考到底這是不是你想要的就尤其重要。

文:二手設(shè)計(jì) / 微信號(hào):ershou-design

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